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怪猎荒野制作人升职 辻本良三升任卡普空CPO

卡普空近日宣布了一项重磅董事及人事变更,宣布原开发部门副主管、《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三正式升任首席产品官(CPO)及开发部门主管。这一调整不仅反映了卡普空对他多年卓越贡献的认可,也预示着未来怪物猎人系列乃至卡普空游戏业务整体战略布局的进一步优化。

辻本良三自1996年加入卡普空以来,就一直活跃在《怪物猎人》系列的开发一线。早在PS2时代,他便参与了首部《怪物猎人》的开发工作,并在2007年正式出任系列制作人。从那时起,辻本便成为了怪物猎人系列的灵魂人物,先后主导了《怪物猎人:世界》、《怪物猎人:崛起》和备受瞩目的《怪物猎人:荒野》等多部重要作品。

在辻本的带领下,怪物猎人系列不断突破自我,从初期的单机游戏成功转型为全球现象级IP。尤其是《怪物猎人:荒野》,凭借其出色的画面表现和丰富的玩法设计(虽然优化确实挺拉),在全球范围内收获了大量粉丝和市场佳绩,奠定了系列在开放世界游戏领域的领先地位。

此次升任首席产品官及开发部门主管,标志着辻本将从产品制作层面迈向更宏观的战略决策。他不仅需要统筹怪物猎人系列未来的发展,还将对卡普空旗下更多项目的产品策略和执行进行全局把控。

业内人士普遍认为,辻本良三的晋升为卡普空未来战略布局增添了强劲动力,其丰富的经验和对玩家需求的精准把握,将有助于卡普空在全球游戏市场中继续保持领先地位。

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