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燕云十六声后续更新前瞻 或推出多人太平武墓

就在最新结束的燕云十六声玩家线下会上,燕云策划也是对玩家比较关注的问题进行解释,其中透露出多人玩法的后续更新,比如或将推出多人太平武墓,开发更多多人玩法的内容。

官方表示,未来会在保质保量地拓展单人体验内容的同时,且在兼顾单人玩家游戏体验的前提下,在PVE、PVP、休闲等各个方面,进一步扩增多人玩法的种类和数量。

在PVE方面,未来会拓展具有不同难度梯度的多人玩法、多人共同参与的太平武墓等等。同时也在考虑提供更具挑战性的多人镇守内容,来满足不同玩家群体的需求。多人镇守的BOSS拓展、产能扩充也已经在进行中了,很快会有更多全新BOSS以更高的频率与大家见面。

在PVP方面,会尽快支持自定义开房间、自定义赛事等玩法,玩家期待的GVG玩法百业战也即将上线。也在百业战中加入了很多独具燕云特色、有趣的玩法元素,比如游侠们可以组成人墙来抵挡敌人攻击、可以使用局内经济购买“轰炸鸡队”等等。

在休闲玩法方面,未来计划结合建造系统拓展家园类的玩法,同时在版本间提供更多集合门派、世界观设定具有强代入感或是独特“抽象有趣”调性的活动玩法。

最后值得补充的是,关于游戏卡顿、BUG等问题,官方表示也在做持续的优化。目前卡顿主要集中在两部分:

一个是音画不同步,官方通过缓存措施进行了部分缓解,但是还没彻底解决,目前会分两次持续解决。第一批先完成加载和播放的分线程,3月内,预计会解决90%的音画不同步BUG;第二批彻底完成引擎结构的调整,预计4月内,彻底解决。

另一个是实际的卡顿。目前,已针对部分PC和安卓手机的卡顿高发区域进行了集中优化。我们搭建了针对平均帧率、卡顿频次、卡顿热点区域等进行监控分析的系统,以便于及时发现并优化高发的卡顿问题,进行持续性的优化。

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