《英雄联盟》官方在2025年1月16日发布公告,对新赛季中蓝色精粹获取速率和账号等级经验获取速率的调整失误向玩家致歉,并宣布将通过后续版本更新进行修复和补偿。
官方原本计划通过整合蓝色精粹收益至新的通行证系统,简化奖励体系,确保通行证提供的蓝色精粹至少能弥补其他渠道的损失,同时保持玩家解锁排位所需的对局次数和升级速度不变。
然而,实际情况却与预期大相径庭,许多玩家发现蓝色精粹的获取率显著降低,从1级升到30级解锁排位的速度也变慢,最多可能减缓30%,且官方未能及时告知玩家账号升级奖励中的英雄引擎已转移到通行证中。
经过对不同活跃程度玩家的分析,官方发现这些改动只对最轻度的玩家达到了预期效果,而对其他玩家,尤其是活跃度较高的玩家,则造成了严重的影响。
针对这些问题,官方宣布将大幅提升免费通行证中的蓝色精粹获取数量,里程碑奖励的总蓝色精粹将从4750提升至9000,同时将可重复的50级以上等级的里程碑奖励从50提升至750蓝色精粹,这些改动将在第2幕通行证上线前完成。
此外,官方还将通过一个一次性、易于完成的任务发放4250蓝色精粹作为补偿,此任务将在25.S1.2后续版本中上线,无论玩家是否购买通行证,完成任务即可获得补偿。不过,官方表示无法追溯增加在修复举措生效前玩家已完成的50级后的重复蓝色精粹奖励。
在通行证奖励方面,从第2幕通行证开始,通行证中的最后一个英雄引擎奖励将更改为荣耀英雄魔法引擎。同时,官方将让玩家账号升级经验增速提升40%,确保玩家从1级升至30级获得排位赛资格的平均对局数量接近甚至略少于此前的水平。
《英雄联盟》作为一款深受玩家喜爱的游戏,此次官方的致歉和调整举措,无疑是为了更好地提升玩家的游戏体验,让玩家能够更加顺畅地享受游戏带来的乐趣。如果这篇资讯对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。