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怪物猎人荒野最新游戏改动来袭 怪物猎人荒野最新优化

《怪物猎人荒野》的最新游戏改动内容汇总如下,这些改动涵盖了游戏性能优化和武器平衡调整。

游戏性能改动:

PS5性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。

PS5画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

PS5 Pro强化:将在首日补丁中提供。

XSX画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。

XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本优化:正在进行中,考虑在正式发售前推出性能测试工具。

武器改动:

虫棍:

新增“舞踏跳跃”,强化空中玩法,每次空中舞踏攻击威力上升两级。

急袭斩(蓄力斩)新增相杀效果。

三灯全开时减轻风压、震动、咆哮效果,橙灯拔刀时新增耐冲效果。

长枪:

蓄力反击可在中途防御,且可任意派生。

力防成功后更容易提升蓄力阶段。

精防和力防都可以派生新动作。

斩斧:

斧形态储存能力,剑模式释放加强能量循环。

双形态切换更顺畅。

强化招式数值。

完全解放斩附带霸体效果。

片手剑:

上捞斩回归。

攻击数值加强。

后撤步和滑行斩回避性能加强。

弓:

普通攻击和曲射威力上调,引导箭威力下调。

集中攻击从同时锁定全部伤口改为逐个锁定,并增加间隔。

其他改动:

调整攻击效果,增强大动作和终结技的分量感和冲击力,友伤减弱。

怪物频繁换区问题将得到改动。

正式版将加入《怪物猎人崛起》中的缓冲珠解决友伤问题。

开发者表示,这些改动将增强弱势武器,并非削弱强力武器,以实现更好的平衡。这些改动都是基于玩家反馈和测试结果进行的调整,旨在提升游戏体验和战斗的流畅性。

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