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DNF手游11.15发布会重点内容 65版本有什么新内容

发布时间:2024-11-19 10:51:29 作者:Kave 来源:COLG泰拉攻略组
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亲爱的DNF手游玩家们,我们非常激动地宣布,游戏的最新版本——起源65版本即将与大家见面。在这个版本中,我们将带来许多令人兴奋的新内容和改进,旨在提升游戏体验和角色能力。以下是本次更新的详细内容,希望每位玩家都能在新的冒险中找到乐趣。65版本的更新即将到来,DNF手游11月15日的发布会已经揭晓了重要内容。以下是发布会的要点,帮助您为新版本做好准备。

一、等级上限提升至65级,新增职业技能

等级上限从55级提升至65级,角色技能等级上限随之提高,觉醒技能可增加两级。每个职业都将新增65级的主动技能和一个被动技能,新的被动技能将优化现有职业技能。例如,鬼泣的被动技能可以将红绿阵转变为跟随型光环技能,而漫游者则可以减少溃灭射击的冷却时间,显著提升玩家伤害。

新增技能将显著影响各职业的强度,特别是65级主动技能的形态和数据。例如,剑豪的新主动技能位移距离很远,但后摇时间较长,这可能会影响实战表现。而漫游者的翻滚射击和散打的飞踢则表现良好,当然,具体效果还需看技能数据。

二、经验分配系统

角色满级后,可以将多余的经验值分配给未满60级的角色,减少多角色升级的疲劳感。类似于端游DNF的经验胶囊,这将在后续推出新职业时加快升级速度,是一个非常好的优化改动。

三、马戏团:第二幕

第二批马戏团装备即将推出,某些职业的马戏团套装强度非常高,建议大家初期使用马戏团套装过渡。

目前,马戏团套装仅透露了两套辅助装备,增加的技能看起来非常全面。辅助职业在初期可以优先选择马戏团套装,小号也可以优先选择,因为马戏团套装获取难度低,且不影响角色深渊进度。

四、全新60级装备、武器、首饰及新装备槽“辅助装备”

新增20套深渊史诗装备套装,包括各类型武器三把,5套首饰套装,三件散件首饰,以及七件史诗辅助装备。

史诗套装新增两件套效果,不再需要5件才能获得最终套装效果。玩家在前期可能会使用新史诗2件与55史诗3件的组合,然后逐步过渡到新史诗2+2+1的组合,最终达到新史诗5件套装的完整效果。

同时,取消了武器跨界石,所有深渊产出的史诗武器都是账号绑定的。

史诗辅助装备可以掉落并交易,这意味着深渊爆出的辅助装备可以在拍卖行上架。但相应的爆率会非常低,可能与骨戒相同级别。这为普通玩家提供了更多的赚金途径。可以预见,27号开服后,拍卖行上的辅助装备价格将会非常高,可能达到开服时骨戒的价格。上架规则可能与神器装备相同,一旦强化就无法上架。建议普通玩家在爆出辅助装备后优先出售,等价格下降后再考虑使用。

另外,辅助装备徽章槽为白金槽,可以镶嵌一个属性强化徽章。大家可以提前准备,也可以正常强化。届时,炉岩碳的价格也可能会小幅上涨。

五、深渊改动

新深渊门票与老深渊门票的兑换比率是2:1,且有机会产出5选1深渊礼盒,随机提供5件深渊防具供玩家选择。

这项改动将大大加快玩家的毕业速度,减少深渊疲劳感。同时,这项改动也可能加速版本进入长草期,因此也会促使策划推出更多游戏内容。

六、武器平衡调整,统一强化数值

平衡了各武器的基础数据差距,强化增加的数值不再根据武器类型变化,而是统一数值。

这可以说是对巨剑、手炮、臂铠等装备的变相削弱,而对剑宗、剑魂、剑豪等职业则是巨大提升。加上27号的职业数据调整,个别职业的强度可能会有质的飞跃。换言之,65版本将进行全职业洗牌,现有的强度排行将被打乱。

七、奥兹玛团本预告,难度规划及竞拍与悬赏系统

12月将更新“初探:奥兹玛团本”,为3人本,让玩家初步了解奥兹玛团本的机制。

1月春节档将更新“攻坚:奥兹玛团本”,为6人本,分为普通和挑战两个难度,结算时采用团本竞拍模式,挑战难度将非常高。

同时,将开启团本悬赏系统,可替代金团系统。低装备玩家付出一定资源即可享受高装备玩家带团。这项改动可能对“金团”构成致命打击,同时也让高装备玩家获得更多资源。

团本竞拍模式意味着,在通关团本后,除了个人获得的翻牌奖励外,还会随机出现几个团本道具,可能是团本卡片、装备或材料。玩家通过竞拍获得道具,假设玩家出价10万泰拉,系统扣除一定手续费后,其余五人平分剩余泰拉。这个系统有利有弊。

好处是:为团本增加了更多乐趣,这项系统将受到玩家欢迎。

坏处是:个别玩家可能会利用竞拍系统恶意售卖游戏货币。

八、奥兹玛宠物相关

新的奥兹玛宠物及其装备会在12月跟随奥兹玛入门一起上线,并且宠物装备词条可以完美继承

不光宠物装备可以继承,宠物本身也可以继承,也就说罗特斯宠物可以完美继承到奥兹玛宠物上,大家不用担心饼干的问题

另外还有宠物也会同步开放65级上限,宠物等级上限是跟随职业等级的

九、职业平衡&个别职业技能重做计划

鬼泣和阿修罗技能会进行一定的优化,另外策划后续要对辅助职业进行一个大的改版,辅助职业可选择性的主c玩法,也可以纯辅助类玩法~

并且在11.27的更新中会对十几个职业进行数据加强,增强最多的三个职业是:剑豪、奶妈、魔道。

还有一个重点,辅助职业可以选择主c玩法,55版本最为诟病的就是职业定位太过死板,65版本后续策划会让辅助职业可选择性的进行主c玩法,并且强度会与主c职业保持一致,未来版本可能会出现魔道成为最强输出,玩法更加多样化,同样可以让喜欢辅助职业但是不喜欢辅助玩法的玩家,有了更多的选择,百花齐放的版本!

随着起源65版本的更新,我们希望每位玩家都能享受到更加丰富和平衡的游戏体验。以上就是DNF手游65版本的相关信息分享了,如果对你有帮助,还请点个收藏关注一下切游网,各位读者的支持就是我们持续更新的最大动力。

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