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教你如何正确抉择 成为炉石高手的必经之路

发布时间:2016-08-07 16:12:13 作者:绝世小侠 来源:未知
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看过武侠片的朋友,肯定还记得那些高深莫测师傅曾经告诉你,勤学苦练才是成就高手的康庄大道。当时懵懂的我们听听也就过去了,现在的我肯定会问问:勤学学什么,苦练练哪门?

今天的炉石也是这样的,新手玩家问“老玩家我如何才能变得更强更厉害!”老玩家总是以无懈可击的45°斜视天空飞过的小麻雀,然后用一种饱经沧桑的烟嗓说着“勤学才能成长,苦练方得真知!多去打打你就知道了”接着踏着一双45元的莆田耐克飘然离去,留下一脸懵逼的25级小鸡!

 

一般有人问我,我也会这样回答,因为如果要说的详细我可以说上一整天,可我不会那么做,所以总是笼统的回答。就像武侠片里面,他要是展开来说怎么练的,可能这部电视剧能演到台湾回归。这次我亲爱的老婆大人入坑了,我人生的苦难也开始了,她开始围着我问这问那,我才觉得把老婆也带来玩游戏或许是我错误的第一步,为了一次性解决痛苦缠绕,我决定把我认为炉石提升的三大关键点,用这拙劣的文笔写出来分享给大家。

老婆开始的时候问了我几个问题:我每个回合的法力水晶是否要用完?我出的随从应该打他人还是打他的随从?我这个时候要过牌还是下随从?这些看似简单的问题,我想说我可以说上一天都不一定能解释的完。解释完了你也不一定能完全听懂。因为这些看似简单的问题,实在无比复杂, 这个世界的道理总是越简单越复杂,越普通越不凡。我说她的这几个问题就是想引出炉石一个重要点--抉择

何谓抉择:我它看作为一种选择,一种依托于自身的文化、知识、人生阅历、周边的环境等诸多复杂因素,然后利用这些因素经过思考,最后做出的决定。这是我所认知的抉择。

知识、文化、阅历在炉石里面我把它看做作为对于炉石的了解,这些了解包括:炉石所有卡牌基础信息的了解,各种卡牌间配合的了解,现有各职业各类套牌的了解。

炉石世界基本结构元素:卡牌基础信息

卡牌基础信息的了解,了解卡牌我们应该了解哪个方面呢,应该先从类别去分类,这些卡牌可以分为三大类,随从、法术、特殊类。特殊类就包括武器、图腾等职业卡牌。然后需要去了解这些卡牌的特效,特效里面又分为战吼、持续效果、激励、冲锋等属性,详细到每一种特效的基本我就不说了,

例:在随从类中:魔法学徒可以为法术减少1点费用,火焰杂耍者登场会造成1点随从伤害,食人魔步兵有50%的概率攻击错误目标,

在法术类中:闪电箭能够造成1点伤害但是会有一点过载,火把能够造成3点伤害,同时为牌库增加一张3费打6的法术卡牌;

在武器类中:毁灭之锤能够进行两次攻击,真银圣剑在攻击之前先回复2点血量,

以上这些信息都统称为卡牌的基本信息属性,当我们完成了对这个信息的了解,就像是上学把所有的常用字给学习了一遍,我把卡牌的基本信息称作炉石的世界的基本结构元素。

炉石世界的物:卡牌间配合机制

物是有基本结构元素结合在一起之后赋予神奇特效的事物。就像钻石是由无数的碳元素构成的一样,那么炉石中物就应该是:各种卡牌间的配合,卡牌与卡牌间的化学反应,构筑了这个世界复杂的组合关系,很多看上去很弱的随从却一直出现在主流的卡组中,那么就说明他能很好的配合这套卡牌。

例:地精法师和机械、火妖和法术、飞刀杂耍者和随从、驯兽师和野兽等等。

了解这些配合就能够让我们更加针对性的去应对,能够为你的抉择做出帮助。无论是在进攻还是防守。

例:进攻的时候你手上有驯兽师,那么这个回合你可以选择下一个野兽的随从,如果有火妖可以把小法术集中在一起使用。

正是因为结构元素间的组合产生了许多神奇的事物,因此我们才有了许多新的套牌,例如火妖法、萨隆法、机械法、龙战。等等他们利用自身所特有的属性,然后互相间结合联系在一起,许多这样的物因为同样的机制组合在一起,这样就组合在一起就成为了一套套新的套牌。我把这称为炉石世界的物。

在明白了元素和元素组合构成的物之后,那么我们就能说一说由物与物之间组合形成的套牌,每个职业的套牌是如何构成呢?

既然在这个炉石圈里面摸爬滚打,那么对于套牌我们要有足够的了解,我打个简单的比方吧,当你在酒吧坐下,你连你对面坐的是小姐还是一个出来玩的学生妹都不清楚,你撩什么妹啊,小姐你直接谈钱,学生妹当然可以装帅耍酷咯,这个小段子告诉我们当你在面对目标时,你得了解目标是什么!炉石也是这样,你和对手对战你起码得知道你的对手是什么样的套牌。

套牌就是建立在一个或几个特定的机制上,然后遵循并以这些机制为前提,选取符合机制要求的元素,利用元素形成物,物与物之间在相互结合包裹在一起,互相弥补,互相帮助最后成为炉石世界中的独立小世界。

例子:以机械法为例子,首先他遵循的主要机制是:机械之间的特殊效果机制,并以此机制为目标选取跃迁机器人、地精法师、载人收割机、王师傅、工匠这些物,然后形成了一套套牌中的一部分。

接着又以大法师安东尼的特殊效果的机制为参考,在挑选机械的时候,选取了其中一些能够与安东尼之间发生联系的机械随从进入。

有人纳闷都长得一样我哪里知道谁是动物园,谁是宇宙术啊。谁是机械法、谁是冰法啊。

那么这些就来源你前面所做的功课(明白了什么是卡牌信息(元素)、卡牌间的配合是什么(物)、套牌是如何构成的(有哪些机制)),你可以通过第一回合上了烈焰小鬼来判断这是动物园,可以通过2费抽一口在猜测很大概率的宇宙术或者手牌术。你也可以通过机械跃迁者发现这是机械法,也可以在看到叫嚣之后明白这是一套快攻职业。我把这称为炉石卡牌的构成机制,

说了这么多,看起来好像跟抉择差的有点远是么?其实你错了这些就是你能完成抉择所必须掌握的前提条件。说了上面的几点,我们继续说另外一个重要的因素环境!

在我们日常的抉择中周边的环境也起到了很大的因素,比如你在北上广周边的朋友都是晚婚晚育的,每天一起出去high到天昏地暗,而你在家乡小城市,周边的同事下班互道再见,然后在公园遇见牵着大娃抱着二娃的他。我想你可能会因此对于婚姻产生完全不一样的抉择,我把它称为环境影响。在炉石中也是如此,当然我肯定不会说你旁边有一个大神在说他的想法,然后你的抉择就变成他的抉择。我想说的是在炉石中当前所处的环境影响了你的抉择,这里的环境指的上场面环境,场面的随从、对手的手牌数、我方的手牌数、剩余卡牌数量、已经使用掉的卡牌、双方血量,这些总体构成了炉石的战场的环境。一个成熟的玩家需要综合考虑到这些所有的环境因素。

这里你们肯定要问我,我要怎么去分析这样的环境呢?别问我为什么知道你们要问,我就是知道....要不然我怎么写下去呢!

那就是利用前面所学的卡牌特效,卡牌配合、套牌类型综合去分析这些因素最后来抉择打法。

举例:对面战士,手牌4张,场面蓝龙,血量16。我方猎人,血量健康、手牌2张杀戮,场面冲锋猪和32蛤蟆,血量28,我方牌库还4张卡牌,当前回合还有2点水晶,各自水晶以满10。如果我选择解场,那么在场面上我就剩下一个3/2的蛤蟆,并且手牌没有任何站场随从,后续卡牌质量也跟不上,对面很可能会解场上转甲,那么我可能就会输。综合考虑打脸对面剩下10血,转甲12血,只要我能抽到一张野兽2费野兽就能完成斩杀。而根据我牌库我有很高概率抽到2费的野兽,那么我的选择就是打脸,让对面解场,然后我抽到了2费的野兽,双杀戮完成了斩杀。(欢迎发散思维)举这个例子是为了适应上面我所说的规则,不要太计较这个是我编的,这就是我说的环境思考。)

抉择,无论在炉石还是在人生中都是时时刻刻的存在的,我们读书、工作、去不同的地方旅游、做不同的事、见不同的人等等都是为了增加知识、文化、阅历等因素,让我们做出正确抉择的概率。

男怕入错行,女怕嫁错郎,因此抉择的正确是成功的前提。我想通过这篇文章告诉大家,抉择虽然重要,但是决定这个重要因素的地方在于日常的基础、在于你日常用功的积累,所以大家在决定完好这款游戏之前,一定要把基础打的牢固!

万丈高楼平地起,那么这一期和大家聊了一下抉择在炉石这个游戏中的重要作用,下一期我会继续为大家带来另外一个重要的因素,那就是细节。希望你们会喜欢,好了我要去给老婆大人做新手辅导了。再见诸位!

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