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冰汽时代2推出展新模组工具:扩展游戏的可玩性和创造性

《冰汽时代2》(Frostpunk 2)是11 bit studios开发的一款策略游戏,继2018年推出的《冰汽时代》之后,该系列的第二部作品。游戏背景设定在一个被冰雪覆盖的末日世界中,玩家需要管理一个城市,确保居民的生存和发展。

模组工具Frostkit的推出,对于游戏社区来说是一个激动人心的消息。模组工具允许玩家和创作者自定义游戏内容,包括创建新的地图、场景和模型,这极大地扩展了游戏的可玩性和创造性。以下是一些关于Frostkit模组工具的关键点:

虚幻引擎:《冰汽时代2》采用了虚幻引擎,这为游戏的视觉效果和模组开发提供了更强大的支持。

自定义地图:玩家将能够创建自己的地图,这为游戏的重玩性和多样性提供了新的可能性。

自定义模型:模组工具允许玩家使用自定义模型来填充他们的地图,这意味着可以有更多样化的城市和场景设计。

脱离原始环境:玩家不再局限于原始的冰霜末日环境,可以创造古老、宇宙或其他任何他们想象中的场景。

测试版本:Frostkit的测试版本将在游戏发布时推出,这将允许创作者在早期阶段就开始探索和使用工具。

社区反馈:模组工具的开发将根据社区的反馈进行调整和升级,这有助于确保工具的最终版本能够满足玩家的需求。

闭门测试:在正式发布之前,工具将首先通过闭门测试向选定的模组社区成员开放,这有助于收集宝贵的反馈和测试数据。

正式发布:在闭门测试阶段之后,Frostkit将对所有玩家开放,届时社区成员可以开始创建和分享他们自己的模组。

对于《冰汽时代2》的粉丝和模组创作者来说,Frostkit的推出无疑是一个令人期待的发展,它将为游戏带来新的活力和创造力。随着模组工具的不断改进和社区的参与,我们可以期待看到许多独特和创新的游戏内容。

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