《Game Informer》杂志在经历了33年的运营后,于2024年8月7日宣布关闭。这本杂志自1991年起发行,一度成为美国第三大发行量杂志。关闭导致相当数量的员工失业,多年的文字和视频内容面临丢失的风险。目前,该杂志的网站已重定向至一个单一的页面,数十年的内容已经无法访问,而其母公司GameStop尚未就网站是否会重新上线发表任何声明。

《Game Informer》的X账户已经被删除,此前一位前员工似乎仍然可以访问该账户,并用它发表了对杂志的"真诚告别"。为了保存这份杂志的历史,一些团体已经开始了保存工作。其中,由前《Game Informer》视频制作人Ben Hanson创立的MinnMax是主要的领导团体之一。

在《Game Informer》宣布关闭后,MinnMax的Discord群组迅速成为了一个事实上的保存工作平台,粉丝们分享了杂志的扫描件和从未印刷的在线内容的副本。Hanson在接受Game File采访时表示,他在2019年拍摄了一部关于该杂志的纪录片,并希望尽快发布。本周,MinnMax发布了一段视频,视频中Hanson与前《Game Informer》编辑Dan Ryckert、Leo Vader和Alex Van Aken一起参观了杂志的最后一个办公空间。
另一位前员工在接受Game File采访时表示:"网站的关闭对重要的保存工作是一个巨大的打击,我希望GameStop重新考虑其决定。上周网站和杂志的突然关闭,消除了丰富的电子游戏历史档案,包括数千条新闻报道、游戏评测、采访、原创报道和独家封面故事,这些故事记录了无数游戏的制作过程——包括像《星际争霸:幽灵》和《彩虹六号:爱国者》这样的高知名度取消项目。"
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