宇宙那么大,我想去看看!从神话时代的嫦娥奔月,到现如今的马斯克实现“火箭自由”,从古至今,星际航行,一直都是我们念念不忘的话题。试问又有谁不想飞上天,与太阳肩并肩,踏上征服星辰大海的旅途呢?
就在最近开放测试的,网易原创宇宙策略手游《无尽的拉格朗日》中,游戏设计师借助宏大浩瀚的历史发展史,与严谨科学的技术变革史,明暗交织地为玩家描绘一幅“冲出太阳系,征服全银河”的后现代太空画卷,令不少热爱星际科幻题材的小伙伴沉醉其中。
接下来,我将从技术变革与历史迭代两大核心脉络出发,带着大家一同领略下《无尽的拉格朗日》宏大的世界观设计,来探究网易这一次在星战领域的野心究竟有多大?
世界观直接飞出太阳系?超奇妙的拉格朗日系统!
在叙述《无尽的拉格朗日》世界观之前,咱们还是得先来科普一波,设计师对于“拉格朗日点”的定义,顺带理一理游戏内的技术脉络与科幻设定。
这所谓的“拉格朗日点”,根据游戏设定,是未来人类通过对空间曲率共振技术的研究,意外发现的一处不稳定空间点,由于该空间点位于天王星卫星拉格朗日处,所以被命名成拉格朗日点。
拉格朗日点的具体功能,大致与科幻小说、影视作品所描写的虫洞相仿,可以供科学家进行超远距离的物质传输。
总结来说,《无尽的拉格朗日》的世界观,就建立在未来人类大规模使用“拉格朗日点”修建星门,进行星际航行,开展各项活动的大背景下。
因为“拉格朗日系统”未被完全掌握,所以,在玩家探索太空星域,争夺“拉格朗日点”的同时,星际宇宙又将出现新的“拉格朗日点”及全新的未知星域。