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新游速递:三国塔防类游戏——《宝塔速递》!

《宝塔之战》这是一款以三国为主题的塔防游戏,由玩家们挑选自己喜欢的将领,进行战略规划,共同对抗。

画质方面比较经典,虽然没有现在的很多产品很华丽的效果,但是清晰,易于理解。可能对于那些对品质要求极高的较为年轻的玩家不是很吃这套,但我这种老塔防对于这种画质包容度还是很大的,对画质完全没有意见。当然,如果能把整个画面的效果再进行提升当然再好不过了。

关卡方面难度上我看到有的伙伴说很难,有的说还可以。我说一下我自己的看法吧,我觉得刚开始的时候,在引导时,对于强化武将的引导还是不够的,只是简单的升升级,穿上装备,强化装备这一套操作,新人的话完全不知道在引导之间间接可自由操作的时候可以进行强化,这个时候就容易引起新人的卡关吧。我觉得难度还可以,反正老塔防打得过,你们不要太羡慕。

玩法方面老塔防简直hold不住好嘛,在平时的关卡挑战中进行了一系列的思考,趣味性已经给我拉满了。一些经典塔防没有的玩法,比如幻境、官职等,可以满足不同人群的需求了,关卡通过之后没感觉到充分烧脑的,可以去玩幻境,继续烧脑。关卡的烧脑打累了想要休息休息可以去玩官职等这种休闲的玩法。这样的玩法设置是真的厉害了。

社交方面游戏里面的话跟军团的人还是聊的比较来的,没事一起做做军团副本大大军团boss聊聊玩法谈谈配置都是不错的,还有官方的那个群也挺热闹,大家虽然不在一个区但是还是可以聊聊天扯扯皮的,哈哈哈。

还有就是福利方面了虽然现在的礼包啥的给的挺多的,但这东西谁还能嫌多呢,我倒是不介意你多做做什么论坛的活动啥的,只要多给礼包,礼包内容好点儿,什么龙牙什么红将这些我不怕麻烦,你可以多给点(狗头保命)。

游戏也存在不足之处:

首先武将还是少了一点,技能种类可以多一些,这样玩起来组合搭配以及套路能多一些。

其次活动类型太少了,多加一些活动类型,让我们玩家也能多的有活动上的交集,毕竟谁也不想玩单机嘛不是。

最后就是一些小bug和新手指导的优化,将细节方面调整好,能够吸引更多玩家。

整体来说,游戏还是值得一玩的,除了各别的小bug以及机制的不完善,其它的制作都可圈可点。

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