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走过五周年依然较火,《香肠派对》的靠什么成功

发布时间:2022-09-23 10:12:10 作者:小邓 来源:切游网
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近年来,随着游戏行业竞争加剧,游戏产品的「寿命」在不断减少。能运营多年的IP越来越少,而能在长线运营下获得数据突破的产品更是凤毛麟角。但是,一款画风独特、不停「整活」的游戏,却在五周年之际迎来了口碑和数据上的双向突破。

8月8日,由心动出品的战术竞技品类游戏——《香肠派对》联合快手游戏举办了五周年庆典活动。围绕五周年庆典,《香肠派对》与国内知名动漫IP《伍六七》展开联动,推出游戏皮肤、原创动画等一系列内容。

从2017年首发以来,《香肠派对》通过扎实的玩法,脑洞大开的联动,走出了一条属于自己的发展道路。而在五周年之际,《香肠派对》更是在口碑和用户数上创下新高。自去年在TapTap上突破一亿次下载后,如今《香肠派对》的在TapTap上的下载数已经逼近两亿次,用户评分也一路走高达到了8.9分。据官方透露,五周年活动期间《香肠派对》的DAU(日活跃用户数)为历史新高。

正如上文所提到的,在当下竞争激烈的游戏行业,一款产品能运营五年本身就不容易,更别说在五年之后刷新自身用户数量新高。《香肠派对》能持续保持自己「常青树」地位,离不开扎实有趣的玩法和高密度内容产出。

作为一款战术竞技手游,《香肠派对》的核心玩法与其他同品类游戏一样,也是以生存、竞技为主。但在此基础上,《香肠派对》加入了许多特色元素,让自己能够在这样一个竞争激烈的品类中脱颖而出,打出了差异化。

最直观的一点就是,《香肠派对》放弃了走行业常见的「写实风」,而是将「香肠人」作为游戏中的角色,制造了一种差异萌。这种独特的美术风格,在各个年龄段之间都建立了深刻印象,也使后续各种脑洞大开的联动具备了可能性。

相比写实类游戏,《香肠派对》偏卡通的美术风格使其能跳出常规思路,进行更加大胆的联动而不产生「违和感」。而这种「万物皆可联动」的理念,正让《香肠派对》在游戏内容创新上具备了无限的想象空间。五年来,与《香肠派对》的赛季主题和联动品牌,包括希腊神话、三国演义、外星人入侵、必胜客、奥特曼等等,极具多元化。目前正在进行的SS5赛季,《香肠派对》更是将恐龙搬到了「肠岛」。

经过多年发展,《香肠派对》已经形成了丰富成熟的内容和活动生态。当然,在谈论一款现代竞技游戏时,我们也不能忽略一个重要的板块——电竞。

虽然画风可爱,但《香肠派对》在竞技性上却毫不含糊。在保留战术竞技核心元素的基础上,《香肠派对》在游戏内加入了特色道具系统。例如,你可以以通过「传送胶囊」将角色传到半空;吃蘑菇使自己体型变大;用呆呆龙向敌人喷火等等。此外,角色还可以进行「二段跳」,为游戏加入了很多的可能性。

以内容的角度看,战术竞技品类相比MOBA、FPS,本就具有更多元化的看点和空间,而香肠派对独有的道具系统,则进一步发挥了这个特点。由于道具数量繁多,选手和战队要考虑的因素增多,最终呈现出来的就是极具观赏性的内容。

当一款游戏产品具备了成为电竞产品的特性,背后的团队就要考虑如何将这种特性发挥出来,其中最重要的一个途径就是赛事。

从2019年开始,《香肠派对》就已经开始着手布局电竞赛事。彼时,第一届香肠派对邀请赛决赛(菁英赛)大胆选择了在ChinaJoy现场举办。随后两届菁英赛,在参赛队伍规模和人数上都有稳步提升。

今年,《香肠派对》电竞赛事则更进一步。全新推出的香肠派对锦标赛,由菁英赛体系全面升级,聚焦于专业化、职业化的赛事体验,为顶尖香肠派对竞技玩家,提供最高级别的舞台与丰厚的赛事奖金。锦标赛共分为排位赛、突围赛和决赛三个阶段,其中,排位赛将于9月10日率先开赛。

作为赛事的重要一环,锦标赛的奖金池体系也进行了大幅改动。由50万元基础奖金额度加上锦标赛小季票部分销售额构成,冠亚季的分成比例为总奖金池的40%、20%和12%,剩余28%奖金将根据比列分给其他参赛队伍。这种基础奖金池加上游戏内物品销售额分成的模式,也是目前国内外大型电竞赛事所采用的模式,已经受到市场认可。

但与其他赛事不同的是,香肠派对锦标赛拿出了奖金池的28%,分给除冠亚军外的所有队伍,使得所有参赛队伍和选手都有奖金可拿。值得一提的是,所有符合段位要求的玩家都能参加香肠派对锦标赛,这也就意味着奖金池在很大程度上是「用之于民」。

可以预见,在这种分配方式下玩家参赛的积极性会进一步提高,而当参赛选手变多,香肠派对赛事的影响力也会同步提升,是一次具备正向价值的尝试。从中我们也能看出,赛事团队并没有一味选择去抄其他项目的作业,而是根据产品「轻竞技」的特性构建赛事底层逻辑,对于《香肠派对》电竞的长期发展有重要意义。

而在几天前,《香肠派对》官方联合抖音共同举办的2022香肠派对夏季前哨赛落下帷幕,QIYA战队以158分夺冠。该赛事面向全网玩家及主播,为锦标赛预热的同时,也为玩家和选手提供更多的比赛机会。

通过上述梳理我们可以清晰的看到,正如《香肠派对》游戏玩法、内容不断增多,其电竞赛事也在变得愈发完善,赛事团队也在在寻找一条合适自身的发展道路。

在去年第三届菁英赛之际,官方曾推出过「造星计划」,官方通过将选手细腻的内心世界展现给观众,打造一个更立体的人设,为赛事增添故事性的同时,也让粉丝能更全面地认识自己所喜爱的选手。本届锦标赛,赛事团队则是在奖金池上做出重大调整,让赛事变得更有吸引力。

在ECO电竞派看来,《香肠派对》或许可以从《堡垒之夜》电竞中获得一些启示。在过去几年中,《堡垒之夜》一直走的是一条「轻竞技、重娱乐」的路线,比赛多以主播赛为主,经常邀请一些知名体育明星、大咖主播来为自己导流,这也是《堡垒之夜》游戏联动策略的一种衍生。而在与品牌联动上,《香肠派对》也在五年的时间里积累了不少经验,已经形成一套成熟打法,或许赛事团队能将这种理念带入到赛事中,更大胆地发挥产品优势。

上一个五年,《香肠派对》依靠脑洞大开的产品打法,在内容生态、用户生态和电竞赛事等方面都取得了长足进步。放眼下一个五年,我们有理由相信,可塑性极强《香肠派对》将持续为玩家和粉丝带来惊喜,以更潮、更有趣的方式为游戏和电竞行业带去诸多益处。

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