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CLPayton从龙物园说起 谈卡组构筑大局观

发布时间:2016-06-14 19:55:01 作者:夏洛白 来源:切游
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CLPayton从龙物园说起,首先在本文开始之前,我想说这篇文章5分扯淡,5分“大局观”!

在写这篇攻略前,我曾经陆陆续续创作过一些卡组,也写过一些东西,但大部分(除了大局观方面的东西)都被大家传为笑谈,比如说我的OTK动物园,比如说我的控场难受术,比如我的智障冰,又或者是前两天我疯狂安利的傻龙猎。这篇文章我不想用一种“告诉你该怎么用这套卡组”的方式来介绍,我想用这套“龙物园”作为案例来告诉一些新人玩家,还有一些喜欢自己构筑卡组可是无奈总是胜率不太高的玩家(我相信国人不是只有搬卡组的对吧?),一套成功的卡组应该从哪几个角度去思考。

在我直播的时候,我多次提到:1.我不玩星界德这样的纯粹运气型卡组,2.我不玩佛祖骑这类纯粹无脑卡组,3.除了比赛或者月末,我不玩那些每个人都知道这卡组很强的卡组(我常玩的是冰法,奇迹贼,宇宙术,牧师,不带锤子的萨满,傻龙猎诸如此类)4.我比较喜欢制作一些有趣而新颖的卡组,有趣归有趣,我的目标是一定要能上传说的。如果只是娱乐效果很高的卡组,在我看来不过是“小时代”,第一遍看的时候觉得标新立异,反思的时候索然而无味!我说了这4点,大家会觉得这人是不是自虐狂,是不是没事找事。其实并不是的,卡牌游戏的乐趣和原点是构筑或者说是创新,而不是机械化的取得胜利。

回归本文的正题:构筑。构筑一套成功的卡组,在我看来分为3步:1.分析天梯的形式。2.为自己的卡组制定一套或者多套体系(俗称combo)。3.尽可能多的增加稳定性。

1.分析天梯的形式。

我觉得第一步分析天梯形式是很多玩家都做的非常好的,就是大伙嘴中的环境如何如何。比如国服天梯在中欧过后,特别多的龙战,节奏战,中速猎人;比如在标准模式初期,打脸萨特别的多;又比如说loyan用图腾萨登顶欧服之后,很多人开始使用loyan的图腾萨;还有比如会长用奇迹贼打到国服第二以后,天梯一波奇迹贼的节奏。相信一个常玩国服的玩家,对于天梯环境的把握是没问题的!如果说能够准确定位天梯环境的话,可以先在你常玩的卡组中换一些针对牌,这是制作一套全新卡组的第一步。举例:会长在奇迹贼中加哈里森来针对萨满;异灵老师在动物园中加了炼金为了针对战士,冰法,宇宙术,后来又加入了小软来针对战士和萨满。不要小看换的一两张牌,要知道一套卡组才30张牌,更何况动物园这种卡组有25张是固定的。

我以我自己这套龙物园作为例子,我发现美服的天梯有茫茫多的动物园和萨满(这是当今环境最强的两个职业)我就想有没有办法制作一套卡组来针对。首先,动物园和萨满有一个共同的特点,都是非常依赖铺场。所以我在卡组中加了一个地狱烈焰以针对。火舌,马桶等图腾是术士非常难处理的生物,还有对于龙物园来说是没法解对手动物园3费下来的夜色镇议员,所以我带了1个炼金以针对。至于单力代,单魂火的选择,我是出于这套卡组没有太多值得贴力代的生物,双力代会卡手,魂火配合蓝龙法伤能打出其不意的效果。最早版本的龙物园是不带火车王斩杀的,面对宇宙术的时候就显得斩杀无力,最后我决定还是带火车王。

对于现在大家普遍反映,动物园不好打战士,我分析是因为两点:1.亡语生物少,而且生物质量低怕乱斗,2.铺满11的触手打战士是很废的,食尸鬼复仇都能完美解,前期怪吃小武器,中期吃食尸鬼,中后期乱斗一波,后期战士图哈特GG。(本人制作的防战专门吊打动物园)。根据如上所述,我开始有了构筑一套变速动物园的想法。

2.为自己的卡组制定一套或者多套体系(俗称combo)。

其实这套变速动物园在制作初期的原型不是动物园,在标准模式之前,我多次用龙术登顶美服,所以对龙术的理解还是比较深的。龙术这套卡组打大部分的职业(除牧师,防战,宇宙术)都不是靠憋大蓝龙斩杀赢的,而是靠站场来打高伤害。标准模式之后术士没了暗色炸弹,似乎大蓝龙已经不再有用的价值了,对吗?不,其实不是的,大蓝龙配合死缠,魂火,甚至是暗影箭都还是有用的,经过大帝减费,8费的蓝龙配合打6的死缠,依旧强势!这是我制作标准模式龙术想到的combo之一吧,我就想尝试去做一套宇宙龙术。但是经过天梯的测试以后我发现并不理想,因为“卡梅隆”是龙系卡组面对的最大问题,如果我每张牌都带一张,你如何保证手里总有龙呢?OK,宇宙龙术报销!

在报销完了宇宙系列之后,我就尝试做一套慢速控制型龙术,可是又碰到了很头疼的几个问题:1.奶太少了,自古龙术怕速攻。2.肉酱没了,前期站场生物没有之后,依靠3456费的龙牌也很难返场。3.王牌从3费变成了5费,叫嚣王牌的combo显得过于昂贵,早期龙术的硬解就是叫嚣王牌,而如今双王牌的组合退出了历史舞台,如果带虹吸的话对于一套依靠随从站场卡组来说就过于臃肿了,想来想去,那还不如玩宇宙术呢,呵呵...(很多人会在这时候放弃的,因为觉得这种尝试蛮可笑的对吧)

毕竟天无绝人之路嘛,我还是想到了龙物园这种思路,至于受到谁的启发呢,我觉得是上个版本欧服月末第二的那个混合术(想必大家应该了解吧,两个蓝龙两个魂火再加上火车王,斩杀很高偷鸡很厉害的那套)还有我在看ThijsNL直播的时候对于节奏卡组有了新的认识,太子在直播中多次强调,他认为节奏战是天梯现在最强的一个卡组,因为它上限极高,抢节奏能力强。后来我在lifecoach的直播间看到他在玩节奏龙战(不是现在国服流行的打脸龙战)。我就总结发现,动物园类似节奏战也是一套节奏卡组,那我为什么不能做一套节奏龙术呢?动物园的强势阶段是1-3费,1费的烈焰小鬼,蓝胖子,囚徒,叫嚣,圣盾人,每张基本都是超模。2费的飞刀,恐狼,摊贩,3费夜色镇,小鬼首领。可是动物园从5费开始就变得很空虚了,基本是抽一口,然后再下一个2,3费的怪,打到7费之后,往往一个回合没法打满费用了,因为容易鬼抽到1,2费的生物,或者力代、魂火和阿古斯卡手。

于是乎,我就在动物园的基础上加入了龙系的卡牌,去掉了飞刀夜色镇和恐狼(因为没有了触手之后不需要这些)。龙系combo有3费35,4费36嘲讽,5费54战吼打3,看起来很梦幻对吧?其实不,你要打出这些combo你就得做到“卡有龙”,动物园如果带红龙,伊瑟拉,奈法就显得太臃肿了,所以我最后选择了2费精灵龙,精灵龙不算2费强力卡牌,但打法师,盗贼等职业有奇效!

3.尽可能多的增加稳定性。

这部分的提高是可以通过大量的天梯实测来进行微调的,比如龙物园我一开始是带了飞刀,双力代等等的,后来我发现卡手就换掉了。除了天梯实测以外还有一些小细节是大家可以去做做的,比如现在天梯很多职业都带拼点的牌,我算过现在天梯主流的卡组平均生物费用是4.76费,你可以约等于4.5费到5费。比如说你玩中速猎或者沙驼猎,你要不要带32拼点呢?取决于你整个卡组的费用(不是说你一定要带32拼点的,拼输了是很伤士气和节奏的)!

说回怎样增强稳定性,我跟大家预告一下我在构筑一套苟活打脸萨(过段日子我构筑完之后会直播中使用):思路是靠两把锤子做为主要输出,而不是靠大蓝龙或者是进化的狗头人打减费OTK,因为这太慢而且需要combo太多了),只要能砍完两把刀,理论上就能砍死对手。再配合法术打脸或者解场,带满AOE和奶,这个卡组的最大问题是,怎样能稳定地做到治疗波拼点能够赢多输少,这里我必须要提一下这个版本的新卡深渊魔物,很多人只是单纯觉得这牌的身材很强很赚,但是很多人可能不会注意到的是,它对于萨满的拼点是一大增强。有些人会问了,主播你做这套萨满来干嘛?直接玩打脸萨不行吗?我来回答这个问题,因为这卡组能吊打打脸萨和动物园还有铺场萨,为什么呢?打脸卡组怕奶怕墙怕清场,ok我全都有,动物园能受得了4AOE的萨满吗?动物园真的很难赢!铺场萨的天敌就是AOE,铺不开来的萨满火舌嗜血都是废物。现在屌大的人应该看出我做卡组的思路了吧?没错,我就干动物园和萨满,这是我的思路,也是我的“大局观”。虽然上文提到过动物园和萨满现在很强很多人用,但是反过来说如果你能克制他们的话那你上分之路就畅通无阻了。田忌赛马不是要求自己百战百胜,而是以强击弱,无限扩大自己的优点。至于你问我这种萨满怎么赢防战,我就跟你这么说吧,天梯也不全是防战啊,毕竟炉石是8职业的(抛开牧师不算),不要钻牛角尖嘛!

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