切游网 Chinajoy2017 正文

2018CJ今夏来袭 波克城市公司参展BTOB展区

发布时间:2018-07-27 15:49:38 作者:写月 来源:2018ChinaJoy
猜你喜欢
查看
黑色沙漠
黑色沙漠
暂无评分
查看
风之大陆
风之大陆
暂无评分
查看
射雕英雄传3D
射雕英雄传3D
暂无评分
查看
世界Online
世界Online
暂无评分
查看
太极熊猫
太极熊猫
暂无评分
查看
暴走战姬
暴走战姬
暂无评分
查看
剑之荣耀
剑之荣耀
暂无评分
查看
猎魔守护者
猎魔守护者
暂无评分

2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。其中的BTOB展区是集企业品牌、产品、技术、资本于一体的综合商务洽谈展区。BTOB展区旨在打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作。同时彰显ChinaJoy所具有的产业引领,带动和发展的功能与作用。

作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。近日,波克城市正式确认参展2018 ChinaJoyBTOB,展台位于W4馆M702。

深耕休闲领域 多品类布局

波克城市成立于2010年,是中国领先的在线休闲游戏开发商和运营商,专注于以在线休闲游戏为主的互联网游戏研发、发行以及平台运营。目前旗下游戏已覆盖棋牌、竞速、RPG网游、模拟经营、策略竞技等多个领域,累计注册用户已超过两亿人,月活跃用户过2000万人。2015年推出的休闲手游《波克捕鱼》成为休闲类游戏的霸主,2017年,又推出了中华美食题材手游《爆炒江湖》,倍受好评。在2018年,波克城市将持续深耕休闲游戏领域。

此次ChinaJoy参展,波克城市除了展示包括王牌产品《波克捕鱼》和经营收集游戏《爆炒江湖》之外,还将带来众多不同品类的产品,这其中便包括全新的策略竞技手游《超燃之战》。这是一款RTS+MOBA的竞技游戏,游戏本身集竞技对抗和策略烧脑于一体,同时又融入了众多的休闲元素,无摇杆放置出战,无装备技能DIY组合,还有新奇、快节奏的游戏玩法等等。更丰富的品类布局,显示了波克对于休闲游戏的积极探索,也是波克坚持自研,坚持精品的理念成果。

发力H5游戏 涉足海外市场

除了全新的轻竞技MOBA手游《超燃之战》之外,波克城市在今年还瞄准了潜力无限的H5游戏市场。H5游戏本身便具备足够的休闲属性,再加上和快速发展的小程序技术无比契合,这对波克而言,机遇无限。本次会展中,波克城市将展现多款不同类型的H5休闲游戏产品,如《猫咪公寓》等。除了H5市场的探索,波克城市今年还将大力发展海外市场。

在多元化的游戏市场,出海已成为大多数公司拓展自身业务的另一选择,这对波克来说,同样如此。其一方面在印度推出了符合当地玩法的产品《Teen Patti Champion》;另一方面又成立了海外部门积极寻求优秀创新产品的引进。据悉,本次ChinaJoy,波克城市或将展出其代理的海外明星产品。

2018ChinaJoy即将在上海开启,波克城市携众多精品游戏参展。届时,欢迎国内外渠道、媒体、独立游戏开发者莅临W4馆M702展台洽谈合作。

ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区作为ChinaJoy展会重要的组成部分之一,是目前亚洲游戏产业综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动。ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区是目前开展中国游戏产业专业的版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动。

相信在2018第十六届ChinaJoy上,波克城市公司将为大家呈现更多的精彩!

相关阅读
宫崎英高造访腾讯 分享行业经验助力跨界合作
宫崎英高造访腾讯 分享行业经验助力跨界合作
发布日期:2025-03-04
据IEG商务相关负责人透露,From Software社长宫崎英高今日前往深圳市南山区腾讯创益科兴科学园大楼进行日常拜访。
暴雪总裁近日访华 与网易商讨市场合作事宜
暴雪总裁近日访华 与网易商讨市场合作事宜
发布日期:2025-02-18
据媒体报道,暴雪总裁乔汉娜·法里斯上任满一年之际首次访问中国,此行她与网易团队共赴晚宴,并展开了一系列交流活动。此次访问主要安排在上海,与暴雪中国团队进行面对面沟通,探讨双方在游戏开发、市场推广和服务优化等方面的合作事宜。
任天堂针对幻兽帕鲁开专利战 审核中专利22个子项被驳回
任天堂针对幻兽帕鲁开专利战 审核中专利22个子项被驳回
发布日期:2025-02-17
近期,有关任天堂专利申请的新闻在游戏界引发了广泛关注。根据外媒GamesFray的报道,美国专利商标局(USPTO)以压倒性多数驳回了任天堂23项专利申请中的22项。然而,在进一步核查原文内容后发现,实际情况是某一项专利申请中的23条具体权利请求被驳回了22条,而非23项独立的专利申请被驳回。