据统计,本年度Q3移动游戏市场规模达到了128.6亿,环比增长5.83%,相较2014年Q3同比增长68%,今年Q3一季的市场规模相当于2013年全年市场规模的总和。
一切似乎很美好,然而对于市场进一步的分析却告诉我们另外一个故事,第三季度移动游戏市场规模逐渐放缓,手游市场已经从初级阶段进入成熟阶段,移动游戏玩家规模增长也逐渐接近饱和,单纯手机设备的红利已经逐渐耗尽。手游行业的整体门槛被不断提高,中小游戏企业面临更加严峻的竞争环境,行业洗牌逐渐加剧。
寻求未来的蓝海市场显得刻不容缓,电竞、VR等“新鲜”市场就浮现在手游圈的各位面前,诚然,这么几个相对“空白”的市场相当诱人,有谁不想成为98年的马化腾、14年的王信文呢?然而,市场奠基人更多时候只能是垫脚石,真正的成功者关注的是切入的时机,而上述的三个新兴市场还远未成熟到足以切入。