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燕云十六声多人打本战斗将优化 门槛降低体验将提升

“打本像开盲盒,队友一坑毁所有”——针对游侠们长期吐槽的多人PVE门槛高、体验差问题,官方披露“战斗优化三部曲”,核心目标只有一个:让任何水平的玩家都能无痛进本、愉快躺赢。

Q:打多人本时有时会遇到不熟悉机制或者输出太低的队友,导致体验不佳,有什么优化计划吗?

我们一直希望游侠都能在多人PVE玩法中感受到通力协作的战斗乐趣。为此,我们将针对多人PVE玩法进行一系列优化。目前主要计划包括3个方面:

降低指挥与配合的门槛。我们计划推出一键导入社区游侠自制攻略图文与位置标点的功能,使队长在讲解机制的时候能够图文并茂,清晰易懂。

降低新游侠理解机制的门槛。针对还不够了解机制的游侠,我们考虑提供AI提醒助手功能。这个助手会在战斗中根据游侠对副本机制的掌握程度、历史的机制处理情况,提供更加丰富的智能提醒。智能提醒的形式也不局限于文字或者语音提醒,还会根据首领的不同,进行定制的提醒。比如将被点名的游侠应该前往的位置,更明显地标记出来。

降低数值追赶的门槛。针对造诣严重低于副本要求的游侠,我们也会提供更合适的增益效果,适当地提高输出,避免对匹配队友造成严重的不良体验,也尽量让每个游侠都能享受到战斗的乐趣。

此外,对整体战斗体验的优化也在持续进行。我们对各种战斗场景下、各种流派在BOSS战中的镜头表现问题,进行了持续排查和梳理。后续,镜头将根据BOSS技能更智能地解除和恢复锁定。此外,对部分武器遮挡视线等问题进行的针对性优化也将尽快上线。

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