一梦江湖在pve战斗系统中,除了玩家组队进入副本共同对怪,在大地图中也散落着许多可挑战的世外高人、飞贼、盗墓贼、可欺凌的可怜书生等,挑战npc与野怪成功将获得奖励与命格性情的变化。那么游戏中圣巫陵老二机制是什么呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~
上学期刚开始打圣总有种不知道为什么就灭了的美感,后来越打越快,赛季末打21更是一路跳机制,到这学期有点生疏了! 复习一下顺便捋一捋个人觉得还挺重要的热知识
破妄赛季圣巫陵除了老三挡线加入了[承罪]debuff限制,其他几乎没怎么改
图1老二的同色球是旧机制,属于那种打的快无人在意,打的慢就很要命的,对赛季初自强感觉挺重要,这里也叭叭一下。首领攻略里对应的描述是图2机制[取用天地],简单来说就是吃球用反色盾抵挡凝气的爆炸,否则易伤并减输出
举栗,出球5金1紫,理想状态下五人分别吃5金,剩1紫被boss吸了,五人身上金色护盾(昼凝气buff)可抵挡一次夜凝气爆炸。下一轮同理,吃同色球,剩1个异色球。每轮炸完再吃下一轮,最多打9轮半,上方金紫条盈满5+5团灭,输出不够不建议磨,容错率很低。同色球机制节奏比较快,奶妈的盾和绝学顶多管两三次乱炸,奶频不是大风刮来的
打的慢的不理想状态:
①不吃球,boss多吸几个就多炸几次,读条就对应多盈几格(打的慢提前盈满团灭),没吃的人无护盾,吃对球的队友无法抵挡同色凝气,白白多挨几顿打
②吃错球,必剩一个同色球被boss吸,只有吃错球的人可抵挡,吃对球的队友无法抵挡,死道友不死贫道
关于引起团灭的[邪念],图3也是圣老二旧机制,不同难度的层数不同,18层及以下是3层[邪念]团灭,18层以上2层团灭
[邪念]是指未正确应对机制导致补天石叠加层数,这个debuff我没见过它出现在buff栏,但是有几个叠[邪念]的来源:
①白天点t的红色宽粉条,t三段跳规避,否则刮到一个再出三条,被刮到者出红盾,倒计时结束时有几个盾没打掉就叠几层[邪念],炸之前提前嘎了的不叠,因此能规避就规避,没躲掉就打盾,远在一边没人打的盾就不要奶那个人,让他嘎!
②异色球机制,不赘述了,站错几个叠几层[邪念]
③夜里红盾没奶破几个就叠几层[邪念],同样提前嘎了的不叠,理想状态下顺利奶破,不理想状态就是出盾前把队友控制在半血以下,顺利提前嘎,用死遁规避机制
图4阳灼和阴蚀是进入/切换昼夜状态给叠的,不是团灭机制,也不是邪念,多叠比较痛,也是这个boss不支持慢慢磨的一种表现,包括切换昼夜后移除凝气读条的伤害也是,龙老三鬼面叠起来同理
以上就是一梦江湖副本机制攻略,圣巫陵老二重要机制热知识的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注切游网,您的支持是我们努力的动力!