最近,CD Projekt Red(CDPR)游戏总监Sebastian Kalemba在接受Eurogamer采访时表示,关于《巫师4》是否会在Xbox Series S上发布,目前无法确认。这一消息引发了玩家们的广泛关注,尤其是在考虑到游戏的高端图形需求和Xbox Series S的相对性能限制时。

Kalemba提到,团队正在与Epic的工程师合作开发新的引擎,并使用定制版的虚幻5引擎。尽管他希望能支持所有平台(包括PC、Xbox和PlayStation),但目前无法提供关于具体主机型号的详细信息。值得一提的是,经典角色杰洛特将会在《巫师4》中回归。

CDPR的谨慎态度也可以理解,尤其是在《赛博朋克2077》的发售后,开发团队吸取了许多教训。此前,《博德之门3》因Xbox Series S的性能问题而推迟上线,这使得CDPR在考虑《巫师4》的主机适配时更加谨慎。如果《巫师4》最终仅在Xbox Series X上发布,可能会迫使微软重新考虑其主机游戏的发售政策。

与此同时,IGN评选的2024年度最佳RPG游戏中,《暗喻幻想:ReFantazio》获得了这一殊荣,而《龙腾世纪影障守护者》、《最终幻想7重生》和《龙之信条2》则获得了第二名的评价。这些游戏在玩家和评论家中都受到了高度评价,展示了它们在角色扮演游戏领域的影响力。

在其他新闻中,《黑神话:悟空》在TGA 2024中未能获奖,但仍然获得了多个提名,并在PlayStation年度奖项中获得了最佳图形展示奖。尽管如此,它的表现仍然引发了玩家的热议,尤其是在与《宇宙机器人》的竞争中。
总的来说,游戏行业在技术和创意方面的不断进步,使得玩家们对未来的游戏充满期待,同时也让开发者在平衡性能和创意之间面临挑战。
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