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《战神5》总监透露松鼠角色开发经历

近日《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams接受外媒采访时透露,开发者曾多次建议砍掉游戏中的松鼠拉塔托斯克(Ratatoskr)角色,因为它显得过于戏剧化了,而新作中有许多新北欧神话人物,出场人物众多,似乎没有一只松鼠的位置。但他最后坚持把松鼠留了下来。

Eric Williams表示,当时甚至连音乐总监都在质疑该如何处理这个松鼠,因为需要让它和战神整体的氛围相统一。不过Williams认为它是游戏中最幽默的角色,有助于调节游戏里压抑的气氛,使玩家感受到片刻安宁。

当时面临的一大问题还有给松鼠配乐的选择,因为太欢快的音乐与游戏主题音乐风格不搭。

《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏,已在PS4和PS5上发售,游戏剧情承接前作《战神4》,奎托斯和阿特柔斯必须探索九界各界寻找真相,并面对各种各样的敌对生物、怪物和北欧诸神。

值得一提的是,此前Williams表示《战神:诸神黄昏》本体内容已经足够,因此未来不太可能出DLC。

 

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