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《彩虹六号:异种》发游戏内各机制提前预览

发布时间:2022-10-11 18:12:42 作者:诗酒 来源:切游网
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《彩虹六号:异种》将会在1月20日正式上线,距离发售日仅仅只有10天了,当前游戏已经进行过俩次抢先体验,并且一些大致的玩法和机制也是流出,话不多说,下面就让我们一起来详细的看看吧。

《彩虹六号:异种》是一款以《彩虹六号:围攻》世界观衍生的 PvE生存射击游戏,玩家可扮演过往在《R6S》熟悉的干员,面对突如其来的异星生命体,组成3人小队勇闯禁区,试图完成指定任务目标并活着离开。打从本作公布以来,身边许多《R6S》社群的朋友便戏称《异种》是包着《R6S》外皮的 DLC 模式,不过育碧为游戏投入的心血,至少在过场动画方面并不马虎。

干员出动/部署/失踪

《异种》共有 18 名干员可出动,3 名队友无法重复选择同一位干员,而游戏本身讲求高度 PvE 团队合作,因此建议防护、支援与侦查属性最好一一顾到。本作在选择干员的时候,每一次任务部署进行作战,战斗结束后其生命状态仍会保留。

例如,你上一局使用 干员Rook残血回归,那麽下一场任务选择时Rook就是残血状态,如果Rook是击倒而被队友救援回来,则Rook会处于负伤状态而无法出动,只要暂时不让该干员继续出动即可恢复负伤状态。

当然,更糟糕的是如果你操作的干员在上一场任务失败且无法被救回,那么该干员就会处于失踪状态无法选择。最坏的状况是倘若一位玩家持续任务失败导致全干员皆失踪,那么系统会随机挑选一位干员恢复其状态。

 

 干员失踪的设计为《异种》增加了一点Roguelike生存要素,在每一次游戏开始前都会先显示 3 个随机任务目标,玩家必须仔细考虑哪些干员适不适合该任务,因为一旦作战失败倒地无法撤离,短时间内你将无法再使用这名干员。不过,玩家与玩家之间的失踪干员互不影响,若 A 玩家的Rook失踪,则可让 B 玩家的Rook出战,来达成队员互补。并且本作还保持了系列一贯拟真特色,拥有友伤机制,因此小心子弹不要打到队友。

科技道具 & 升级里程碑

《异种》将 REACT 科技装备分成两大类,一类是偏向攻击作用的手榴弹、烟雾弹、黏弹或地雷等炸药或投掷物,另一类则是辅助类的实用性道具,如弹药带、装甲、侦查无人机等。每一类型只能携带一种,因此队员必须事先沟通,尽量注意到任务所需要的可能状况。这些 REACT 科技日后能透过升级代币来解锁更多功能性装备。

游戏的升级进度会随着任务目标达成来获得相对应的经验值来升级「里程碑」,里程碑可解锁干员、物品与地图等挑战内容。同时,任务通关后还有有 React 科技点数作为奖励,升级概念类似常见通行证系统。

 生命值/倒地/击倒

如同其他生存射击游戏一样,生命值是玩家存活的重要指标,而在《异种》更是硬核。左下角的白色血条即为生命,一旦损耗归零即会「倒地」。倒地状态依然可以使用随身武器射击敌人,并且等待其他玩家救援。不过,每一位玩家只有一次倒地的机会,再次倒地则会被「击倒」,并处于黄色蛹状无法行动。

生命值的蓝色部份则代表暂时性的护甲,通常是干员的技能所带来的效果,时间到即会消失。由于本作医疗包不像其他游戏可以携带并给予其他玩家,因此一旦场面失控交战,血量的控管便相当重要,甚至也成为任务是否继续进行的依据。

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