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手游剑与远征:新恶魔怒恨魔兽技能解析

发布时间:2022-10-10 14:45:48 作者:小许 来源:切游网
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新英雄魔兽的实装和原画也很相似,不过这角色和技能,总是有点莫名的熟悉,一会抠门就具体说说。

01怒恨魔兽基本、刻印技能

技能——怒嚎

此技能开局就会放,自保套盾的同时还会给敌人施加眩晕的效果,最长为3秒。

技能——伤痕逆转

战斗开始时,魔兽的最大生命下降30%。首次受到致命伤时,将在3.5秒内免疫所有伤害和控制效果且恢复全部生命值,并使自身最大生命值提升30%,依照之前自身所受的伤害类型占比,提升自身15点物理或30点魔法减伤率,持续到战斗结束。

免疫伤害和控制效果?那不就是无敌3.5秒吗?

30刻印,首次受到致命伤害前,魔兽的攻击力和防御每秒提升2.5%,至多可提升45%,持续到战斗结束。

这个30刻印,明显是针对诅咒等持续输出环境,敌人不强的情况下,增伤45%攻击力还是很不错的。

魔兽的刻印洞察有45.26,作为控制坦来说还算不错。

那为什么说是控制坦呢?且看下面的技能。

技能——烈火囚笼

在自身周围创造一个至多持续7秒的烈火囚笼,期间每秒对囚笼内的敌人造成160%攻击力的伤害,并使敌人防御力下降6%,持续3秒,至多可下降18%。移动至囚笼边缘的敌人会被定期击退回火场中心并眩晕1.5秒,还会将附近的敌人牵引至囚笼中。

60刻印,使敌人防御力下降12%,持续3秒,至多可下降36%。

变相提高伤害,点不点到60还要实测才能知道。不过培养的话,30以上的洞察肯定要点。

必杀——雷爆锁定

被动,卡妮萨与鲁克会分别进行普攻。

主动,跳跃至敌方最密集区域分别对周围敌人造成270%与330%攻击力的伤害,被两次伤害全部命中的敌人将被施加锁链效果,持续12秒。魔兽会将自身受到直接伤害的35%平均分摊给所有具有锁链效果的敌人,该伤害不会超过魔兽460%攻击力。

他的必杀被动特效是锤子打一下,然后另一个头闪电电一下,而主动释放时,则变成了范围技能,还会通过分担伤害减伤。只可惜减伤是有攻击力上限的。

02怒恨魔兽专属、家具技能

专属技能——锁链延伸

开启专属,魔兽受到来自囚笼内敌人或具有锁链效果敌入的伤害会额外降低15%,该效果不会降低分摊的伤害。

10专属,将自身受到直接伤害平均分摊给所有具有锁链效果的敌人时,每个敌人至少会承担其中的40%。

20专属,受到来自囚笼内敌人或具有锁链效果敌人的伤害会额外降低30%,该效果不会降低分摊的伤害。

30专属,“怒嚎”与“烈火囚笼”也会对敌人施加锁链效果,但同一时间每个技能至多只能使1个敌人受锁链效果影响。

不是直接减伤就是分摊伤害,魔兽的30专属是质变,所有技能都会有锁链效果,必点。

家具技能——链接创痛

3红家具,鲁克的攻击造成伤害的35%会治疗自身,至多不超过自身攻击力的300%。

9红家具,卡妮萨的攻击会削减敌人的能量,每次命中可削减160点。

这肯定也是要点到9红的,一个回血,一个减能量,没什么不点的道理。

03怒恨魔兽技能小结

优点:

魔兽这英雄起码有两大优点,其一,有无敌技能,跨高倍能站一下,不会秒躺,是个合格的前排。

其二,笼子有聚怪的能力,诅咒很可能会用到。

缺点:

无论英雄试炼还是爬塔,抠门都没发现魔兽的输出有多高,可能需要持续输出才能看出差异吧。

(总之,不要期待魔兽的输出有多高)

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