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王者荣耀6月1日体验服更新 师徒系统闪亮登场(5)

  金币上限规则调整

  为了防止玩家疲劳游戏和脚本刷金币的现象,我们设定了每天从对战模式获得的金币上限。但我们也意识到,大部分的玩家的游戏时间并不是每天都一样的,很多玩家的主要游戏时间集中在周末,平时的游戏时间较短。导致平时很难打满金币收益上限,而周末却很容易达到上限导致没有收益。因此,我们决定对金币上限的机制进行优化调整:

  1. 对战模式获得的金币上限从每日刷新改为每周刷新,上限值从每日500调整为每周3500,刷新时间从每天5:00调整为每周一5:00。

  意味着,可以在一周内自由分配游戏时间,而不会损失任何金币收益。

  例如:平均一局对战可以获得100金币,妲己宝宝周一到周五工作很忙,每天只能打两局,周末放假了每天可以打10局,那么她每周从对战模式获得的金币数量,在旧机制和新机制下的对比如下:

  2. 信誉积分影响每周金币上限。

  在金币上限机制调整的同时,我们加入了信誉积分对每周金币上限的影响,对游戏行为良好的玩家,我们从来不吝啬给予奖励;而对游戏行为恶劣的玩家,我们也会有最严厉的制裁:

  每天5:00时,系统会检测玩家的信誉积分,如果信誉积分=100,则本周的金币上限+100;如果信誉积分<60,则本周的金币上限-200。意味着,如果玩家在一周内始终保持100满分,将会获得总计700的额外金币上限奖励;而如果始终处于不及格的状态,就会被扣除总计1400的金币上限。

  战队赛优化

  1. 我们优化了指挥官提醒准备时的时间间隔,指挥官提醒一次之后会进入5秒的CD状态,5秒后可再次邀请。我们希望备战中的队员可以安心备战,更少抓狂;

  2. 我们优化了邀请对象的身份确认。在指挥官邀请时,如果被邀请的队员已经在某个小队中,指挥官会收到弹窗提示。指挥官的邀请会更明确,队员也不会被频繁打扰;

  3. 现在,参加3V3,5V5人机练习获胜也能获得活跃点。