各位朋友大家好,欢迎大家来到每周更新的外域之声,这次我们继续上期没聊完的话题,上期还没看到的小伙伴赶紧去补补课吧~闲话少说,让我们一起来看!
一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、直播平台等各种因素分隔开来。在广大普通玩家和职业选手的声讨过后,且听和暴雪最亲的非官方人员Frodan是怎么看待炉石的现状的。
第86期ValueTown下半期的嘉宾是作死帝和Frodan。Backspace有事先撤了——他也确实不像是善于侃侃而谈的人。听他的劣质麦我的耳朵都要炸了。
下面进入正文。
随机性
Frodan:你知道最讽刺的是什么吗?萨隆德其实是个极难操控的卡组 ,目前来说它的难度可能仅次于combo战,也许再加个冰法。真的很难玩得好。结果这套牌里带了个萨隆,全然坏了这一锅粥。
Frodan坚持认为随机性正是人们愿意玩牌的源动力。如果一个人连这点也不认同,那只能说卡牌游戏不适合他们。炉石里不是没有好的随机性,比如发现,也免不了坏的随机,这在很多人看来指的就是无法阻止无法控制的随机,比如萨隆爹和巴内斯。但在Frodan看来,区分卡牌游戏好坏的不如说是给玩家的成就感,因为所有卡牌都是有随机的,那些被一部分人认定为随机的事情在另一部分人看来总能解释成概率和技巧。如果连赢的人都不觉得爽了,那就有问题了。
【他们所谓的赢得不爽指的是美洲区夏季赛8强Monsanto的出线战,决胜局德打动物园,天崩起手,硬是靠滋养激活催出了一个5法术的萨隆,结果硬是完成了返场。赛后采访时Monsanto直言道:“这不公平。”】
举个例子,比如说在作死帝看来现在的炉石比经典时期的随机性要大得多——无论是在随机的数量还是质量上。但Frodan反驳道,咆哮德奴隶战大王术三分天下时随机性无比地小 (除了摸牌本身以外),因为这三套牌的过牌能力都能抱着牌库打,以至于每场对局都似曾相识,导致比赛索然无味。即使这种无聊能更好地选出实力更强的选手,但娱乐性的缺失可不是闹着玩的。观众觉得不好看,厂商吃不了兜着走。
Frodan:我们要看的并不真是每次都由同一个人拿冠军。我们爱看的是有剧情的王者之路,好让我们的精神有所寄托。
关键在于,这不是德鲁伊的抉择,我们理论上是可以找到两者的平衡点的。
事实上,最顶尖的那批选手要求的并不多——他们并没有要求炉石变得完全可控,而是只要稍稍不那么随机一点点即可。因为对真正的高手来说,一点点小优势就足够了 。现在的现状是,一个55%胜率的高手要想在128人的HCT预选赛里出线仅有4%左右的可能,而Firebat曾经算过这么一笔账:哪怕只让顶尖选手的单场胜率稳定地提高2%,它落实到一个7轮(再加上本身bo5)的瑞士轮里会最终提高多达三五倍之多。即使拿炉石选手和星际选手比,顶尖选手的胜率差异也只在57/58%和60/65%左右之间。这几个百分点说小不小,但也说明只要稍有改观结果就会大不一样。
成名率
另一方面,炉石所谓的低回报也体现在对冠军的苛求上,而对四强、八强的肯定还是远远不够。如果我们把眼界放宽到8强甚至16强,职业选手的表现会瞬间变得稳定得多。
Frodan:在中国,有一个叫黄金赛的比赛,有点像我们这的Dreamhack或者GEICO,完全公开,上千人报名,几百人到场……要知道他们打的是b!o!3!这太疯狂了,我简直不能相信这年头居然还有人打bo3。好,这又是另一个话题了,但我要说的是,有一个人即使在这种赛制下也打进过三四次八强。打的还是bo3!还是从上千人中杀出来的!他碉堡了。但他从来没拿到过冠军。中国玩家对他不屑一顾。大家都一样。我们也都对这种选手不屑一顾。
很难说这究竟是谁的全责。解说要负责吹,赛事方和战队要负责包装,选手个人要抓得住曝光机会,但观众自己也要主动给予支持。
当年太子未成名时,连续打败Kolento、Amaz等当年的明星,却因为总是用德和手牌术遭人嫌弃。他花了足足两年多的时间,期间一直表现出色,才让那批老观众接受了自己,成了如今人见人爱,比赛直播双丰收的赢家。到底是电竞本该就如此残酷如此高门槛,还是说人们不够尊重后起之秀?
直播和参赛的冲突?
Chanman说到直播对炉石生态的霸占也可能是导致比赛成绩得不到重视的一大原因。放眼所有大牌的主播,能保持竞技水平的恐怕也只有太子了。但这个例子太稀有了。
蜕变成长的过程
炉石到底还年轻吗?我们到底应该说“炉石已经三岁了”,还是“炉石才三岁”?
过去的三年对炉石团队和玩家们来说都是收获颇丰的,虽然我们到现在也还不知道炉石的前路究竟在何方,但这完全不能否定暴雪的团队自公测起到现在吸取的教训和经验。Frodan和作死帝都认为现在炉石完全不是炉石的完全体,是因为炉石还很年轻,暴雪还没有完全找到炉石的发展之道。当这一切都步入正轨时,炉石一定会比现在要好得多,余下的只是时间问题而已。
但Chanman则不同意。作为星际时代过来的电竞老人,他担心的是炉石没有那么长时间可挥霍。如今的星际2是星际系列里最成熟的版本,从游戏性、平衡性到游戏外的比赛机制等等,都已经做到了最好——但这耗费了暴雪足足六年时间 。六年!六年过后,曾经的电竞唯一项目已经蹉跎成了小众的精英项目,流失的玩家再也回不去星际了,那等到下一个六年后大家真的还会回到炉石里来吗?
新内容的消化速度
这是另一个经典的辩题。暴雪决定每年只出三个新系列,不想改动太多旧卡,原因之一在于他们不想让休闲玩家(和免费玩家)感到过大的压力。这个理由无可指摘。但另一方面,呼吁暴雪加快更新频率的人又多了一条理由:不光是硬核的职业玩家需要更多内容,即使是普通玩家消化新内容的速度也被网络时代和知识积累催得快到无以复加。
但话又说回来,最最最最广大的玩家群体到底是个什么样子的水平,这点除了暴雪自己以外,恐怕我们所有媒体人和玩家都说不上来。
Chanman:要我说的话,我就想请暴雪对休闲玩家们更有信心一点。卡牌玩家,甚至于游戏玩家在整体上都是一群适应能力很强的人——
Frodan:这可不好说哦Chanman,你看过iTunes商店底下的评论有多奇葩吗(笑)?我有时候就会手贱去各大网店里看一眼炉石app的评论,次次都我了个大艹。
翻译当天随手翻了翻美国的appstore,第一条评论就是认定炉石是pay2win的萌新竞技场
【节目进行时Iksar还没放出竞技场禁牌表的大新闻】
当ChanmanV觉得每次新系列里都有很多牌在构筑里完全出不了场时,他总觉得那些蓝白卡是暴雪为竞技场准备的。这次Frodan倒是很干脆地觉得暴雪还真不在乎竞技场。而且这种不重视很可能和偏好或观念是无关的,完全是因为竞技场没人玩 。
Frodan:总有人拿竞技场抱怨平衡,我就想问问,到底有多少人是玩竞技场的?是不是有很多人纯粹是为了黑暴雪而吐竞技场的槽?当然暴雪不能因此就不管竞技场——好了打住,Chanman你上个月打了多少场竞技场?
(举了一个0的手势)
Frodan:作死帝,你呢?
作死帝:我不玩竞技场,我只是——
Frodan:——好了,你看,每个人总有那么点小理由不玩竞技场!
据Frodan的内部消息,外服竞技场的玩家恐怕比狂野还少:“玩狂野的人比标准少得多,玩竞技场的人又比玩狂野的少得多 ”。凭他和暴雪的交情,我们有足够的理由相信,在这点上他不是信口开河的,是真的听说了一些数据的。这让我不禁想知道,国服到底能有多少比例的玩家玩竞技场……
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