各位关注《三国:百将牌》的主公们,大家好。为期一个多月的「牌一把测试」今天画上了一个圆满的句号,这是《三国:百将牌》第一次公开呈现在大家面前,三国技能+国民卡牌的玩法对我们来说是非常大胆的尝试,这种模式有没有搞头?会不会被大家接受?最开始我们也感到忐忑与不安,但随着测试推进,这份担心慢慢转化为了感动和信心:

不管是各平台社区还是QQ群,我们收到了非常多的期望和建议:许多主公提到希望增加好友功能,能和朋友一起玩;希望能平衡武将技能,人人都可以驰骋“牌”场;可以有更多场次选择,不用被迫去高级场……也有对《三国:百将牌》的肯定:玩起来简单快乐,三分钟一局,随时随地都能玩。无论是建议、批评还是认可,主公的反馈都是最珍贵的收获。每一条反馈我们都认真记录下来,开发组的成员们集体进行了阅读、研讨,在各位主公的建议和支持下,《三国:百将牌》将朝着我们的目标前进——一款容易上手、有意思、时间短、想玩就玩的“摸鱼好搭子”。在此,项目组向每一位参与测试的主公,说声最真心的谢谢!

主公们的很多建议已进入全力开发的冲刺阶段,在此给大家汇报一下本次测试我们对一些主要问题的优化情况:
一、武将平衡性
武将平衡性是我们最关注的问题之一,每一位武将设计的初衷都是希望ta能带来不一样的体验,不同打法都可以上分,没有人权碾压,没有pay to win。本次测试的数据对平衡性调整有至关重要的作用,我们会结合数据表现以及主公们的反馈对武将技能迭代优化,并通过内部多轮测试、线下玩家测试等途径验证,力求打造一个平衡、人人都可以快乐上分的游戏环境(比如主公反馈的“赵云过强”的情况,我们已安排在后续版本调整)。
二、和好友一起玩
我们正在紧锣密鼓地开发和好友一起玩的模式,力求尽快让这个玩法和大家见面!但为了确保组队的良好体验以及对局公平性,该玩法需要多轮内部测试和验证,还望主公给我们一些时间,有阶段性进展会在《三国:百将牌》官号以及官方QQ群跟大家同步。

三、自由选择场次级别
“压力太大,不想去高级场”“想一直呆在中级场”……收到反馈后,我们决定把中高场的积分上限取消,主公可根据自身的情况和需求自行选择场次,不必强行去高级场。无论是休闲放松,还是想竞技PK,主公都可以在《三国:百将牌》找到适合自己的快乐。

四、美术品质提升
我们正在持续迭代优化游戏的UI界面,包括整体UI界面的一致性、UI的精致度,相信下次见面时能让大家耳目一新;
此外,许多主公吐槽的武将皮肤我们也将进行一轮大优化,增强皮肤的整体表现力,主公使用皮肤时有更明显的体验提升。
五、更多玩法
我们将专门优化五人场/三国风云玩法的体验,丰富局内外机制,让玩法更有趣、更好玩、有不一样的快乐。我们也在筹备更多新的玩法,目前都在原型测试阶段,将在未来版本与大家见面!
除了上述优化,我们还将对游戏“付费体验”进行大刀阔斧地改革,探索一条更契合主公们诉求的、其他三国卡牌游戏少有尝试的模式,待下次见面时揭晓!
还有更多优化点已在开发中,取得阶段性成果后,我们会通过官方QQ群、《三国:百将牌》官网、官方账号、微信公众号同步,还望主公多多关注我们。

最后,再次感谢大家在「牌一把测试」中的热情支持和建议,是主公们的包容让我们敢试错,也是主公们的建议帮我们找对方向。短暂的分别是为了更好的相遇。下次重逢时,我们将带给主公更好玩、更公平、更高品质的《三国:百将牌》!
太空躲猫猫
射击枪战
三国望神州
棋牌桌游搬砖我最快
休闲益智打扮漂漂亮亮
休闲益智恶鬼来敲门
经营策略无极仙途
角色扮演弓箭射手
休闲益智绝地狙击高手
射击枪战机甲进化决斗
射击枪战太古仙尊
角色扮演猎鱼达人
棋牌桌游恋与深空
经营策略你玩你也懵
休闲益智博雅四国军棋
棋牌桌游九九八十一难
角色扮演蜘蛛接龙纸牌
休闲益智烧脑神操作
休闲益智战鹰雄风
经营策略完美清洁大师
休闲益智穿越之锦绣缘
经营策略欢乐拍一拍
休闲益智NBA巅峰对决
体育竞速双人太空杀
射击枪战找到宝宝
休闲益智银行大富翁
经营策略蜂之恋
角色扮演开心消消乐
休闲益智魔镜物语
角色扮演疯狂雪球
休闲益智查尔斯小火车恐怖战场
休闲益智打工生活模拟器
休闲益智天天够级
棋牌桌游梦境衣柜
休闲益智黑洞大风暴
休闲益智马桶人生存射击
射击枪战樱花校园多彩世界
经营策略我的托卡医院
经营策略文字逃生记
休闲益智洗了个盘子
休闲益智太极熊猫2
角色扮演三国志2017
经营策略
筑梦水乡
休闲益智我有一座育龙岛
经营策略海底大猎杀
角色扮演大香蕉游乐园
休闲益智仙魔战场
角色扮演吃碰消消消
休闲益智我打螺丝养你
休闲益智