2025年5月23日,《无畏契约手游》开发团队发布了首期开发者日志,详细介绍了游戏开发过程中的设计理念与创新成果。
《无畏契约手游》研发制作人Rick表示,开发团队致力于将《无畏契约》端游的硬核竞技体验无损呈现到移动端。
团队在移动射击领域拥有丰富经验,但追求的不仅是形似,更是对端游精髓的精准把握。为此,开发团队与拳头游戏保持紧密合作,确保双方对游戏有着相同的理解和认知。游戏还原了更多经典角色及技能,延续了端游标志性的快节奏对战和战术策略博弈,确保手游玩家也能体验到不输于端游的策略对抗与高自由度战术组合。
同时官方还表示《无畏契约手游》不仅复刻了端游的核心玩法,还针对移动端进行了多项创新设计。
战斗设计师Sid介绍,开发团队在操作精度、战术深度和性能与画质的平衡上进行了重点攻坚。在操作精度方面,游戏没有过度依赖辅助瞄准,而是通过更智能化的动态触控反馈算法、操作整合以及防误触设计,消除了射击手游的传统精度问题。
此外,游戏还新增了智能化沟通提效工具,帮助玩家实现更快、更准确的表达和战术配合。
最后值得一提的是,《无畏契约手游》为玩家带来了专属的移动端创新体验,如中国风全新地图、更紧凑的游戏节奏以及动态目标点机制。这些创新设计不仅丰富了游戏的玩法,也为玩家带来了更加丰富的竞技乐趣。
开发团队强调,他们始终以“玩家体验为先”的理念进行开发,积极倾听玩家诉求,以更好地满足玩家需求。随着开发进程的不断推进,这款集竞技性、年轻化、潮流化设计与高燃对抗于一体的射击大作距离新一轮封闭测试已不再遥远。
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