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王者荣耀抢先服更新 全新铭文系统全面更新(3)

  三、对局环境优化

  (一) 投降次数限制

  在对局过程中,我们经常会因为各种各样的原因导致不想继续进行比赛而投降。但是如果多次的投降却被大部分队友拒绝,一方面说明队友仍然有赢取胜利的决心,另一方面多次投降反而可能会骚扰正在奋力抗战的队友操作或者心态。

  因此我们考虑在新版本中单局增加玩家投降次数上限:3次,希望在遇到困难对局时,大家可以团结一致,将心态和状态都调整到最佳,逆风不倒!

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  (二) 巅峰赛英雄熟练度限制

  为了给到大家更加正向的对战环境和条件,我们将会在“巅峰赛”限制选取英雄的熟练度,禁用见习英雄,希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛。

  根据本次尝试的情况,后续我们将计划扩展该规则至排位赛征召模式

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  (三) 人机练习模式开启困难难度灰度测试

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  我们在新版本人机练习5v5王者峡谷模式中增加了“困难”难度,新的困难难度会大幅增加, 希望能够提供给广大玩家练习英雄的平台,让人机练习模式更富挑战性。同时困难难度的人机练习模式会提供更多的熟练度,同其他难度的人机难度一样,熟练度的获取仅限于蓝色熟练度(精英)等级以下的英雄。

  四、社交系统全新升级

  (一) 新增关注、粉丝关系

  一直以来,我们希望拓展玩家在王者荣耀游戏内的游戏关系,降低玩家间建立关系的门槛,帮助玩家在游戏内找到更多的朋友。并且,在此关系基础上,还希望有更多不同的内容信息可以进行传播,玩家可以在游戏内根据自己的喜好去关注自己想要关注的玩家或其内容信息。

  1. 关注

  关注,是游戏内相对更轻度的一种游戏内玩家之间的关系,如果对某个玩家或某个玩家的内容感兴趣,可以在玩家的个人主页、全区排行榜等界面点击关注按钮,即可建立关注关系;关注后,该玩家会显示在游戏关系界面的【关注/粉丝】切页列表中,而且我们可以通过这种关注关系在游戏内的一些内容发布渠道接收到他们发布的内容,比如:相册、英雄铭文、出装攻略等内容;

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  2. 粉丝

  粉丝,是指游戏内关注了“我”的玩家,在【关注/粉丝】切页有对应粉丝列表展示;“我”在一些内容渠道发布的内容可以被粉丝们接收到

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  3. 相互关注

  相互关注,是指游戏内相互都关注了对方的玩家间的关系;玩家间相互关注后,双方的好友邀请列表、排行榜等界面均会展示对方的游戏状态,邀请对方一起游戏;

  相互关注的玩家间可以通过赠送金币、组队游戏的方式直接成为游戏好友,

  不同系统(安卓/IOS)的玩家间可以通过相互关注关系便捷组队。

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  (二) 个人主页全新社交互动及优化

  基于游戏内个人空间,我们希望玩家能够在游戏内产生更多的互动, 我们在游戏内个人主页新增了最近访客、点赞和人气系统。

  1. 最近访客

  玩家可以通过自己的个人主页查看最近访问过自己个人主页的玩家,

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  同时,我们在个人设置界面添加了隐身访问的设置功能,保护玩家的访问隐私。

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  2. 人主页点赞功能

  访问其他玩家主页时我们可以点击个人主页点赞按钮对玩家进行点赞,该玩家可以在点赞记录中看到。

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  3. 人气系统

  我们希望通过人气系统,去反映玩家在王者荣耀游戏内的受欢迎程度,玩家可以通过积累粉丝、组队游戏、获得相册点赞、获得攻略点赞、获得个人主页点赞等方式提升人气值

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  4. 个人主页优化

  1、优化了个人主页更换展示英雄时皮肤的选择逻辑,之后将默认选择当前英雄穿戴的皮肤

  2、修复了查看其他召唤师个人主页展示的3D模型时,无法正确查看星元皮肤的BUG。