发布时间:2017-03-01 09:55来源:王者荣耀
二、英雄平衡调整
经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期——对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。
1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%
2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。
三、装备与物品
振兴之铠
上次体验服更新后,我们发现这件装备对于强回复特性英雄的加强幅度有些超出预期,希望此次做出的平衡调整能让振兴之铠的强度回到一个正常的水平线上。我们会持续关注这件装备及相关英雄在体验服的表现。
唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒
->唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒
金色圣剑
金色圣剑的定位是为射手英雄提供反制高血量坦克的手段,但其特性过于契合高攻速多段伤害射手,导致不同的射手使用这件装备时对伤害的提升差别过大,因此我们平衡了其伤害和触发CD以解决此问题。同时,为了防止装备适用面过大,影响坦克英雄的体验,我们【审判】效果限制为只有远程英雄可以使用。
近战英雄使用时无法触发被动效果。
法球触发CD:0.5s->1s
额外伤害:5%最大生命值->8%最大生命值
修复了部分装备的描述bug
四、其他调整
花木兰-兔女郎皮肤展示模型开放
伴随花木兰的重塑,我们对相应的皮肤模型也进行了调整,本次体验服我们开放了重塑后的兔女郎皮肤展示模型。希望能通过这样的方式,让广大玩家有机会参与到皮肤的制作中,更充分的收集大家对皮肤优化的建议。如果您有想法,欢迎到社区专贴进行反馈。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
更多王者荣耀的最新资讯,请继续关注切游网。