2.我认为的好卡
1. 月光林地传送门
特效:回复6点生命值,并随机召唤一个6费随从
点评:德鲁伊职业卡,法术版老司机,回复6点血(可对随从使用),召唤出来的6费随从,平均身材大概是5费多一点。这是一张可用可不用的牌,天梯速攻多的话可以尝试带一下,慢速职业多的话基本作用比较鸡肋
天梯:7分
竞技场:6分
2.慈祥的狼外婆
特效:亡语:召唤一个3-2的大坏狼
点评:猎人职业卡,乍看起来只有1点攻击力,只要敌人不管,根本产生不了威胁。但事实上没人敢不管。因为猎人还有驯兽师的后着,一旦被驯兽师架起来,就会迅速形成场面上的压制,还可防一下AOE。另外,他的出现还解放了叫嚣,1-1配合叫嚣吃一些随从之后还能出来一个2费随从特别强力,有点像以前的蜘蛛蛋。
现版本的中速猎多数都会倾向于带一堆老虎狮子,用末日度过前期。但狼外婆的出现,极有可能让中速猎衍生出另外一种比较激进的形态,即,带满叫嚣,蝙蝠,狼外婆甚至银色侍从来提速。
天梯:9分
竞技场: 8分
3.呓语魔典
特效:战吼:随机将一张法师法术加入你的手牌
点评:法师职业卡,战吼法术版结网蛛。本身不是特别亏身材(1费也没啥好亏的)不亏卡,加入火妖法卡组中,可以大大降低火妖法的卡手概率。卡位方面,可以减掉虚灵巫师,水元素,无面召唤者等高费随从。比较适合于更倾向抢血,不注重占场的社会主义火妖法。
天梯:9分
竞技场:8分
4.玛瑙主教
特效:战吼:召唤一个本局比赛中死亡的友方随从
点评:牧师职业卡。强!无敌!牧师现在极度需要这样一张5费左右的强卡。我认为这张卡能够帮牧师找回一些地位。这张卡本身是一个3费身材,外带一个复活术,2卡合1的效果就不止5费。而且,4点的血量和3血之间有天壤之别,它可以逃离小斧子,鹰角弓,黑翼腐蚀者,火元素,闪电箭,石化武器,快射,寒冰箭等等等等的斩杀范围。具有比较强的占场能力。更重要的是它的效果。只要稍微设计一下卡组,就能让他的战吼的效果大大提高。这里我要放出我之前推荐的一套牧师卡组
(自吹一波:这套牧师曾打到天梯200多名,月底结算时是1700多名,虽然没有其他T1卡组比如龙战,克战强力,但是本身的强度也是过得去的)大家可以看到,这张卡可以完美融入到这套牧师里面,它复活出来的至少也值个2费。只要替换掉一个或两个白富美,或者暗影狂乱,或许都能增加这套卡组的强度
天梯:9分
竞技场:8分
5.摇摆的盗贼
特效:战吼:将一张随机的对手职业牌加入你的手中
点评:以前我们都觉得幽暗城商贩的效果并不强力,但事实上,它还可以稍微填充一下盗贼的费用曲线。最重要的是,他可以补充一张手牌。摇摆的盗贼也是如此,虽然1费1-1看起来不怎么样,但是在随从贼的构筑中,他可以很完美地填充盗贼的1费曲线,此外,只有1费也适合去打个连击。存在的一个问题就是,如果他给的是一张坑爹的职业牌的话,基本就可以视作亏了一张牌了。虽然效果不是很确定,但是我依然很看好这张卡,1费的随从对于一个速攻卡组是相当重要的,如果这张1费牌在多数时候不坑爹的话,那么随从贼会被大大增强
天梯:7分
竞技场:6分
6.奥术工匠
特效:战吼:召唤一个0-5的嘲讽随从
点评:虽然很多人觉得0-5的衍生物很蠢,但是我认为这张卡非常适合宇宙术。现在的宇宙术多数会带森金来当一堵墙,奥术铁匠的总身材虽然不能简单地3-2和0-5直接相加,但他的而且确能够耗掉速攻卡组7点以上的输出,比森金吸收更多的伤害。虽然可能比森金要少吃1,2个杂毛,但是能够很好地为宇宙术争取到更多的时间。即便打动物园时被炼金,场上还有一个3-2的随从,对比起森金被炼金后的5-3,也只是少吸收了2点伤害。或者大家再想想,很多时候用黑市摊贩找到三张1费随从的时候,你是不是也经常回选择0-4的持盾卫士。虽然没有场攻,但是他的功能性可比一些1攻2攻的杂毛强多了
天梯:7分
竞技场:5分
7.书卷之龙
特效:战吼,如果你的手里有龙牌,则消灭敌方一个小于等于3攻的随从
点评:6费3-6自带一个暗言术痛,可以吃掉末日,小鬼首领,精灵龙,等等等等的随从,总的来说是一个不错的效果。控制类龙卡组里面绝对有他的一席之地。但是本身进攻性较弱,费用较高,不是特别适合偏快攻的龙战。考虑往现阶段的毒瘤:节奏龙战的卡组里面塞他的小伙伴们请三思。
天梯:8分
竞技场:3分
3. 我和一些主流看法有差异的卡
1. 壕沟潜伏者
特效:战吼:消灭一个随从;亡语:重新召唤它(被你消灭的那个随从)
点评:看到这张卡的时候,大家有没有想起WAR3里面的科多兽。出场时吃掉一只怪兽,被打死的时候吐出来。这张卡非常灵活,可以吃掉对面最大的随从,拖一回合,等到对面把他打出来之后再开一波AOE清场。也可以用来吃掉自己的亡语随从,比如女王,血蹄,制造更大的优势。
的确,这张卡可以这么操作,但是效果未必有想象中爆炸。
如果,你是为了吃掉快攻随从的大怪,拖延时间放AOE的话,那么这张卡的效果远不如6费5-5的冰霜元素。
如果,你是为了吃掉自己的女王或者血蹄的话,那么这个COMBO需要超过10费
如果,你是饥不择食吃自己的战利品或者感染的牛头人等其他的低费的亡语生物的话,那么获得的收益远远小于亏的那3.5费身材带来的损失。
即便是这张卡最有用武之地的养牛萨(控场萨)卡组,它能够做到的也只是一个锦上添花的效果。如果你能生一地的牛,那么用它最多也是再生一头牛。如果你连一头牛都生不出来,那么这张卡就更没用了。
当然,这张卡由于他本身非常特殊的效果,未来有更多新卡的时候,他可能会被开发出来。但是就现在而言,我并不觉得他能有多么亮眼的表现。
天梯:8分
竞技场:2分
2.夜之魇圣殿骑士
特效:战吼:如果你手上有龙牌,则召唤两个1-1的雏龙
点评:骑士职业卡。我不看好这张牌,这张卡可以和作战动员对比一下,一张是1个2-3两个1-1,一张是3个1-1,外带一把补刀锤。其实强度是差不多的。问题在于作战动员可以无脑用,而圣殿骑士在出场时一旦出现卡梅隆的状况,就很尴尬了。
另外,如果要组一套或速攻或中速的龙骑士,那么很抱歉,你的2费太弱,就两条精灵龙不足以让你快得起来。
如果,你要组一套控制型的龙骑士,那么,我认为3费的2-3外带两个1-1对一个控制套牌来说没什么特别大作用。
因此,我认为,以后如果骑士能够补充更多强力的随从的话,这张卡可能有用,但现阶段这张卡还不能让龙骑士崛起,无论是速攻的还是控制的
天梯:8分
竞技场:4分
3.麦迪文的男仆
特效:战吼:如果你控制一个奥秘,造成3点伤害
点评:法师职业卡。2费标准身材外加战吼打3。看起来很屌。但事实上有很严重的问题。这是一个5费才能稳定触发效果的随从。2费的时候准时上场的话,他并不能发挥效果,3费如果挂了个镜像,多数时候会被当场被触发。不过,你也可以带反制或者冰箱,但是带太多乱七八糟的法术会影响卡组的强度。
事实上,没有多少法师愿意手动去放奥秘,即便是社会主义火妖法,最多也只带了一个冰箱或者反制。国外的选手更是一个奥秘都不带。
除非你愿意以这张2费2-3的白卡组一套DLLM法。。。好像怎么想都怎么蠢
天梯:5分
竞技场:6分
4.兽栏看守:
特效:选择一个友方野兽,召唤一个复制
点评:德鲁伊职业卡。复制一个印记之后熊德简直逆天,非常适合野兽德。。。。。吗?
这里我持谨慎的态度,野兽德是一个速攻套路,不会带太多的高费牌,这张牌,6费稍微高了点了吧。
在对阵速攻职业中,比如动物园,如果它解不掉你的熊德,那么本身就很大优势了,这张卡也只能锦上添花,如果熊德被解掉了。那么,很抱歉,它需要再卡手一个回合。而如果只能复制潜行豹子的话,其实能赚到的大概也只有半费吧。看起来最有可能发生的比较赚的情况是,前面一回合先上个潜行豹子,第二个回合上印记然后复制。这个COMBO的确会比较爆炸,不过它需要8费。一个速攻卡组需要一个8费的占场COMBO吗?
打控制卡组的话就很好理解了,6费5-5复制一只熊德,感觉有点像哈霍兰公主激活狮子的亡语再生两个随从,看起来很美,然后被生平奉献暗影烈焰绝命乱斗一波带走。
天梯:6分
竞技场:5分
5. 银月城传送门:
特效:给一个随从+2+2,并随机召唤一个2费随从
点评:似乎天梯上大家都对他的评价不高,但是我不这么认为,我觉得这是一张强力的BUFF牌,可以同时完成以小换大和铺场的功能,这会比较适合中速的骑士。然而现在没有成熟的中速骑卡组。。。这就尴尬了。不过这不妨碍中速骑崛起之后它变成一张强力的卡。但是至少现在不行。
其实一直都有一张类似的牌,给1个或2个随从嘲讽并+1/+1,并召唤一个2费2-3的随从。
和这张牌是不是有点类似?
题外话,我觉得这张牌在竞技场中应该也很叼。
天梯:7分
竞技场:9.5分
6.大漩涡传送门
特效:对所有敌方随从造成一点伤害,随机召唤一个1费随从
点评:1费的生物对于快攻的萨满非常重要。但是魔爆术并不重要!魔爆术对于有法强的控场萨非常重要,但是1费生物并不重要,OVER
天梯:4分
竞技场:7分
7.附灵术
特效:召唤一个1-1,一个2-2和一个3-3的白板
点评:是的,动物园需要铺场,但是动物园不需要如此高费的铺场。带海巨人带末日带火车王带穿刺者带黑铁我都经常卡手了,我为何要带这种高费的铺场法术。或许大家会和禁忌召唤相比,但是要记住,禁忌召唤是0费的,你想几费使用就可以几费使用,讲道理,2费铺两个都是可以接受的,而且还可以和飞刀,海巨人等牌打配合,但是附灵术是5费的,它就是5费的。使用的费用不够弹性。而且,动物园是一个一边铺场一边解场的卡组,如果你想5费的时候准时铺场,你就没用多余的费用去使用叫嚣,恐狼的牌去发挥动物园的解场优势。所以准确来说,这是一张6费以上的法术。
动物园为什么需要6费以上的法术?至于宇宙术或手牌术就不做讨论了,它们并不需要铺场法术。
天梯:2分
竞技场:8分
8.隐藏的女猎手
特效:你的奥秘变为0费(光环效果)
点评:3费的标准身材外带一个不错的抢节奏特效,似乎能帮中速猎前期抢下不少节奏?
不,我不这么认为。原因主要有两个
第一,猎人不适合带太多奥秘。在疯狂的科学家退环境之后,有很多猎人已经开始减少带奥秘的数量,多数的中速猎只有一个冰冻。带上两个奥秘已经是猎人的极限了,因为挂奥秘始终是比较被动的行为。猎人最值得手动挂的只有冰冻。而且女猎手不像科学家能稳定拉出奥秘,在有女猎手的时候手上不一定有奥秘。除非你为了她强行给卡组塞一堆奥秘
第二,女猎手没有野兽属性。3费是猎人比较重要的回合,因为在猎人的4费时候,会有一张非常具有威胁的卡牌:驯兽师。如果3费上女猎手,会在一定程度上限制住驯兽师的发挥。
另外,猎人本身的3费曲线就比较充裕,我认为女猎手并不能从动物伙伴,鹰角弓,杀戮甚至飞机杯中抢下一个位置
天梯:6分
竞技场:8分
9.奥术巨人
特效:本局比赛你每使用一个法术,它的费用就减少1点
点评:对于火妖法来说,要使用这个巨人存在两个问题:
A.一般来说,巨人在4,5费的时候上场是比较赚的,那么我们需要在几费的时候才能打够7个法术。
B.8-8的白板随从在中后期对火妖法的作用有多大
对于奇迹贼来说,是的,奇迹贼能够使用相当多的法术,但是,8-8占场虽然很强,但是不符合奇迹贼的思路,奇迹贼在加基森之后更多是依靠冷血隐藏打伤害,站一个8-8的随从并不能使奇迹贼有质的飞跃。而且,奇迹贼的前期本身就很弱,而且经常出现找不到加基森的尴尬场面。加入8-8,甚至会使前期卡手的概率增加。
唯一可能能够用上的可能是德鲁伊了,德鲁伊法术也比较多,可以让它在中后期用比较低的费用上场,但是我仍然不觉得他可以进入德鲁伊的卡组。首先,我认为,平均来说,你仍要大约到9费的时候才能差不多7个法术(这一部分你可以回忆一下你的萨隆上场时大概放过几个法术)其次,德鲁伊的大随从一般作用都会比较丰富,战争树是一个10血的墙,大螺丝可以稳定输出,塞纳留斯和奥妮克希亚能够铺场,但是奥术巨人就是一个8-8的随从而已,容易吃个斩杀或者闷棍就没了,也可能会在打速攻卡组时被直接无视。
总而言之,无论哪个卡组,我都不认为有奥术巨人发挥的空间
天梯:5分
竞技场:2分
10.愚者之灾
特效:没有攻击次数限制,不能攻击英雄
点评:我不认为这把武器能在血吼身上抢得一个卡位。虽然看上去可以敲死动物园的一地杂毛,但是基本上也就是一个乱斗的效果,然而不一定还砍的死(小鬼首领,夜色镇议员,海巨人),然而还要卖血。如果打算配合另外一张新卡紫罗兰幻术师(你的回合时,你的英雄获得免疫)。其实有一个问题,在动物园的面前,343是不可能站住的,除非你打算在8费的时候打这个COMBO。这样的话,这张卡的使用就未免太不灵活了。
天梯:5分
竞技场:8分
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