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GMGC成都:专访华为云游戏解决方案总经理聂颂

发布时间:2017-11-02 16:42作者:写月来源:网络

  由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于2017年11月2日-3日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“匠心无界”为主题。华为云游戏解决方案总经理聂颂出席GMGC成都并于会上发表精彩演讲《创新技术+管家服务,点燃游戏未来》,之后在采访间内接受了记者的采访。

  以下是采访实录:

  主持人:我这边的这位是华为云游戏解决方案聂总。相比与传统的服务器,请你简单的介绍一下华为云游戏解决方案的特点以及优势?

  聂颂:华为云游戏解决方案,是为客户提供从开发测试到上线部属,到运营运维一揽子的解决办法。我们有哪一些特点呢,这里给大家分享一下。第一就是我们业务中立、安全可信。华为坚持“三不”原则——上不碰数据,下不碰应用,不做股权投资。不投资“亲儿子”去跟合作伙伴进行同台竞技。第二个稳定可靠,华为是做网络和ICT基础设施出身的,网络设备、服务器等的稳定性都是我们的优势。第三就是能力全面,快速响应。华为在中国有31个本地化的服务团队,我们可以快速的根据客户的需求形成联合作战的方式,替客户解决网络不稳定的问题、网络攻击的问题以及业务导致问题定位难的问题。第四就是管家服务,给客户提供线下+线下服务。第五就是华为终端,通过端云协同,华为云加上华为终端游戏中心和应用市场,可以帮助客户快速的实现游戏上线运营、上量,为他们提供精准的玩家流量,这是我们华为云游戏解决方案的特点。

  主持人:好的。非常的精彩,也非常的严谨。现在几乎所有的大型的互联网公司都在布局云行业,请问你是怎么看待这个事情的?

  聂颂:对于友商我们不好做判断,那么我们只是说华为云,我们的观点,第一个是华为云是将华为公司30年来的技术积累和投资,最终以云服务的方式提供给客户。携手伙伴,华为云提供稳定可靠,安全可信和可持续演进的云服务。华为云期望成为大家面向未来发展的发动机和永远的伙伴。

  主持人:你认为云游戏的发展能否让手游实现千人同屏?

  聂颂:对于云游戏这种新鲜的产品来讲,对于玩家的好处就是不需要安装任何的APP就可以进行游戏。就像我们现在办公场合经常用的虚拟桌面一样,云游戏就是游戏界的虚拟桌面。对于游戏不用考虑终端适配,第二就是运营和管理上,在这个新技术的基础上,我相信他们会有新的商业模式和产品出现。

  主持人:云游戏这一块在海外包括索尼也有一些探索,包括新浪就是一个完全在云端的游戏平台。但是日本有一些厂商研究,从目前的运行情况来看,一个是这个东西的体验不是太好,第二这个东西对于网络的要求实在太高,美国日本他们都不敢保证这个东西百分之百稳定,那你怎么看在国内的发展前景?

  聂颂:你在游戏方面有一些研究,说得很对。这个其实涉及到一个基础设施的带宽稳定,第二涉及到本身服务端计算和处理能力的提升,我们认为这两点,其实现在已经在处于可以商业化的一个阶段。现在像国内带宽其实铺设得非常快,移动的4G、G,带宽会逐渐不成为问题,并且网络的延迟会大幅度降低,不管是宽带还是5G网络,有一个关键点,就是怎么样把延迟降到跟你在本地玩游戏一样。第二的话就是在渲染能力上,就是后端对于这个数据的能力上面,这个也是华为的核心点。华为云通过软硬协同,可以达到比其他友商性能答复提升,大概是他们的N倍,N具体的数字不方便透露。所以网络发展加快和基础设施的提升,可以形成商业化的。

  主持人:那我们再问一个问题,请你谈谈游戏云解决方案是具体怎么实施的?能够提供哪一些帮助,还有为什么天上友嘉会选择华为云?

  聂颂:天上友嘉选择华为云有几个原因:第一个是产品稳定,包括游戏行业没有主备的机子,比较少。需要提供单机,这一点华为的服务器的稳定让他们信赖。第二网络非常稳定,抗攻击的能力也非常好。第三点就是我们对于这样的游戏客户提供了一对一VIP支持团队,在流量突发我们周日加班,平时晚上都联系客户,工作在一线,解决和替他们分析各种问题。因为我们对基础设施更了解,对网络更了解,有一些问题我们帮他们定位。第四就是华为手机应用市场,给他们提供精准导流,业务量快速上升。

  主持人:游戏云解决方案也是一个比较偏行业的提法,这个解决方案对于玩家来说有怎样的好处,意味着什么?

  聂颂:对于玩家来讲的话,因为我们其实云计算,首先是面向游戏的CP,开发团体开发公司,然后通过我们跟他的一些串行,来让玩家得到更好玩的游戏,更让他惊讶的体验。第二就是更新迭代的速度更快,上线的周期更短。所以玩家可以以更快的速度体验到更让他惊喜的这样一个游戏。在体验上当然会更加流畅更加稳定。

  主持人:好,那您觉得游戏云还有哪一些地方需要加以优化?

  聂颂:游戏解决方案是一个不断根据行业特点和需求,不断持续演进的一个方案,可能这个永远都不会有终点。在目前阶段我们认为就是针对于游戏客户,他们对于创新的需求,对于速度的需求,对于稳定性的需求,对于服务的需求,我们都会提供更加具有差异化的竞争力,帮助他们让玩家玩得更嗨。

  主持人:非常感谢,我们采访就到这里。

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