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联合国教科文组织发布报告 正面评价电子游戏(3)

发布时间:2017-02-05 12:33作者:网络来源:界面编译

  简单粗暴的刻板印象

  《1979年革命》是政治题材游戏的一个里程碑,部分原因是其采用了游戏中最流行的主题之一,中东冲突。但是与常见的射击游戏不同,这款游戏展现了一些更细致、更有启发性的东西。

  在西方,伊朗是一个极度简化的概念,电子游戏也部分导致了这种简单粗暴的刻板印象的产生。

  iNK Stories工作室创始人Navid Khonrasi在伊朗长大,在发生革命的时候他去了加拿大。他在做游戏的同时也在做纪录片。他的工作室尝试着把这些事件改编成“纪实游戏”。

  Khonrasi说:“我觉得互动体验是世界上我们与人们相互交流的最好的体验方式,你可以完全投入,你可以控制自己的叙事方式。”

  他还说:“你可以慢慢的建立同理心,最终相互理解。我们现在这个时代,通过社交网络的点击获得新闻,很简明扼要,同时也很肤浅。游戏的优点就在于其可以长远地改变人们对他人观点的相互理解。”

  iNK Stories工作室正在开发两个新项目。一个是VR游戏,其中玩家可以体验到被敌对阵营特工质问的感觉。另一个可以了解上世纪七十年代激进的“地下天气预报”(The Weather Underground)运动。

  《1979年革命》最近增加了七种新的语言,包括波斯语。“当游戏在伊朗被禁的时候,我们决定做出波斯语版本,这样就可以让不懂外语的伊朗人也可以玩。关于伊朗人我们可以确定的是他们总是可以翻过所有挡在他们前面的墙。”

联合国教科文组织发布报告 正面评价电子游戏

  《1979年革命》

  游戏与政治

  现在Darvasi完成了联合国教科文组织的报告,他是怎么看待那些觉得游戏只应该娱乐,不能有一点政治元素的人呢?

  他说:“每个游戏中都有隐含的政治因素,你可以把《侠盗猎车手5》(GTA V)看做一个体现新自由主义价值观的游戏,其中政府完全消失,自由市场占据了‘蛮荒之地’。

  “我觉得每个游戏都可以作为一个文本,一个可以做很多政治解读的文本。过度简化游戏的政治意味或者认为游戏缺乏政治内容都是错的做法。一些游戏更是有意地表达了政治。《1979年革命》肯定比《俄罗斯方块》有更多的政治含义。但是我觉得如果从合适的角度进行深度发掘也一定可以队《俄罗斯方块》这样的游戏进行政治方面的解读。”

  最终Darvasi等人和有意在游戏中明确传递政治信息的游戏制作人的工作可以作为主流游戏政治意义过于粗浅的矫正,也可以引导人们增加对相异者的了解。

  Darvasi说:“我们的目的是让人们可以从更详尽的而不是很肤浅的角度去了解这个世界。”