发布时间:2017-01-19 13:39来源:虚荣
沙漠之鹰伊德瑞
殊途同归
我们认为伊德瑞法术出装的被动技能还是不够强大。本次的改变让伊德瑞可以更轻易地与敌人周旋。—Zekent
法术出装下普通攻击的法术比率从85%升至90%
飞轮刃
伊德瑞在游戏后期不算非常强大,但是他在游戏初期绝对是比较弱的。这些改动可以帮助他更好地应对游戏初期的挑战。—Zekent
冷却时间从10-9-8-7-5降至 8.0-7.5-7.0-6.5-5.0
对小兵的伤害从45-75-105-135-165升至70-95-120-145-170
推荐出装调整
伊德瑞的推荐出装变为法术出装
火龙史卡夫
喷射火球
伤害从75-125-175-225-325 + 140% 法术强度调整为75-135-195-255-315 + 150% 法术强度
装备平衡性变动
沉默神铠
这些变动使得玩家们可以有足够的空间来反制沉默效果,而不是直接就猝不及防地被击中。—Zekent
沉默持续时间由5 秒降至4秒
此装备的发射过程由一个单发的 慢速抛射物变为一个 快速移动的抛射物,在射中目标的一段时间后它将会爆炸。沉默装备的效果只会在爆炸后触发。这意味着抛射物和爆炸都将可以被格挡。
漏洞修复
格温的幸运散弹和王牌攻势技能介绍中现在明确指出了它们造成的是物理伤害。
盲豹格雷的血吼技能的总伤害将分三次输出(70/20/10% )
修复了伊德瑞对抗小兵时没有 33点近战英雄标准防御值的漏洞。
修复了伊德瑞无法通过发条装置中的额外法术强度增加远程普通攻击伤害的漏洞。
机甲朱尔的飞驰跳跃技能介绍变得更加准确了。
柯思卡的亡命回旋技能描述现在更加清楚地说明了加强型普通攻击的冷却时间变短了。
修复了回声,休憩盔甲,毒液刀或沉默神铠的购买记录不会出现在战斗日志中的漏洞。
为回声,休憩盔甲,毒液刀和沉默神铠添加了提示。
修复了回声允许玩家在技能释放期间(如丝凯伊的前射弹幕)使用,但又不会重置技能冷却时间的漏洞。
修复了在观众模式中所有增益图标都会显示的漏洞。
风暴护盾,血吼,累积攻击,幽冥猛击,血齿真相,爆弹火枪,迷踪步和微光浮尘的增益图标将不再会出现在观众模式中。
修复了生命值护盾不会在生命条上显示的漏洞。
修复了一个切换商店后需要重新选择装备的漏洞。
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