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《且玩》:三人行必有我“尸”

发布时间:2015-04-30 16:13作者:木子来源:原创

  《僵尸回廊(Corridor Z)》特有的玩家视角和别出心裁的游玩目的彻底的让小编感觉到了新鲜感,普通跑酷游戏通常是以往前的视角来制定整款游戏的方向,而《僵尸回廊》却是以往后的视角为核心来发散整个游戏的玩法,同样属于追捕风格,而后者明显更具代入感以及充满了未知的可探索性。

  与传统跑酷游戏一样,获得更高的分数是玩家最终目的,但是本作并不会让玩家只是左左右右,上上下下的闪避就可以完成目的,首先游戏的规则始终是僵尸的移动速度是比人类快上许多,你必须通过学校走廊边上的储物箱和房顶上的水管道来降低僵尸的移动速度,玩家在奔跑的过程中遇到这两件物品的时候,根据方向进行左右上下滑动屏幕即可完成对僵尸的阻碍,游戏是强制玩家进行这项操作的,不然你会很快的被它们追上,并且被它们当做大餐。

  在奔跑的环境中,场景颜色会突然发生变化,那么你就得注意在这段场景是否会有一些特殊的道具存在,红色场景代表有枪械可拾取,蓝色场景代表有日记可获取,绿色场景则提醒玩家该转弯了,而转弯却是一个非常重要的操作,如果转弯的方向出现差错的话,那么意味着你会成为僵尸口中的大餐。

  此外,游戏中存在各种武器装备升级的道具设定以及BOSS战玩法,当跑动距离为1KM的时候,BOSS战便会出现。

  游戏剧情在正式开始后并没有太多的描述,不过当玩家完成一个任务点之后,便会进入到另一个教室里。游戏共有三名角色可选,值得一提的是里面金发大胸女,在跑动的时候会产生“神奇”的效果,这里请各位玩家自行脑补。

  总的来讲,《僵尸回廊(Corridor Z)》绝对是打动小编内心的一款稍微有点特别的跑酷游戏,对挑战传统同类游戏而言绝对起到了一个很好的风向标作用。