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欧美苹果推荐的大作 成就中国游戏小团队

发布时间:2015-02-10 13:55作者:木子来源:未知

  如果不是因为团队的毛遂自荐,我很难想象这样一款有着混合了蒸汽朋克等元素的美术风格和看似有些“复古”玩法的RPG游戏竟出自纯正的国人之手,而这支18个人的团队就在中国成都。而这次能够被苹果多个国家和地区推荐,完全可以说是一场处女座的胜利。

  在不少团队纠结于国内今年究竟是卡牌年、ARPG年还是SLG年的时候,来自成都米修斯的RPG游戏《荣誉远征:蒸汽与魔法(Honor Quest: Steam & Magic)》已经在前不久上线后被苹果推荐了。

  两个处女座的“蓄谋”

  和很多抱着“先做个游戏练练手,上手了再来创新” 或“国内不好做我们还是瞄准海外吧”想法的团队不同,成立于2014年初的米修斯在成立之初就有着很明确的目标和定位——高品质的RPG游戏,着力于海外市场。

  而他们这样选择的原因,是由于团队两位创始人涂阳和陈敏(Tony)之前的经历。在出来创业之前,涂阳已经有8年网游制作经验,曾制作过页游《奇妙之旅》和手游《银河传说:帝国崛起》等。而另一位创始人陈敏则有7年的网游运营及团队管理经验,曾参与过端游《Crossfire》北美区运营和手游《银河帝国》《斯巴达战争》的北美区运营。

  涂阳和陈敏除了曾一起在成都Tap4fun任职之外,他们还有一个共同的特征,就是同为处女座。

  “米修斯(Metheus)这个名字,来源于Prometheus 这个词,Pro是我们的目标。想到这个词主要是因为那个希腊神话,Prometheus用天火点亮了人间。在我们看来则是,国内的游戏圈需要好产品来唤醒大家制作游戏的初衷,游戏是艺术品而不是ATM。”

  当被问到为何会取这个看似奇怪的名字时,陈敏娓娓道来,“再者,可以拆分成三个词:me, the, us, 我,我们。这也是我们团队的核心理念,只有团队强大了,个人才能提升。”

  “而且这个词老外都会念,利于传播,”在一本正经的解释之后,陈敏补充道,“怎么样,处女座的心机你感受到了吧?”

  而《荣誉远征:蒸汽与魔法(Honor Quest: Steam & Magic)》是米修斯的第一款游戏,从立项到上架,2个月开发原型,8个月开发,再2个月测试。这款游戏花了这两个处女座将近一年的时间。而在这一年里,团队也从一开始的七人,发展到了现在的十八人。