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王者荣耀新版本更新抢先看 战场六大内容调整(2)

  战场调整

  1、新增攻城键

  ►根据玩家的反馈,我们从上个版本开始对于“如何在复杂的情况下攻击防御塔”的课题进行了深入的研究;值得高兴的是,新的攻城按键即将在新版本发布之际与大家见面啦!

  我们从逻辑上将“机关”这种特殊的类型与其他攻击响应做出区别,当玩家点击“攻城”按键时,只要范围内有可以被攻击的机关单位,那么就一定能够进行实际有效的攻击哦!

  再也不用担心在塔下狂A小兵的尴尬情况啦。

  ►设置界面调整:

  从新版本更新起,“锁定操作模式”与“开启补刀键”/“开启攻城键”将变得互斥,补刀键与攻城键将只能“自由操作模式”下使用。

  2、暴君、主宰调整

王者荣耀新版本更新抢先看 战场六大内容调整

  王者峡谷中主宰和暴君的设计已经存在很久了,我们也一直在考虑解决这2个王者峡谷中最大的BOSS存在一些问题。譬如击杀主宰获取的BUFF对英雄的增益太强,如果数值太低我们的单局时长恐又无法保证。暴君的收益也一直是个问题,目前击杀它给予的经验奖励在前期非常有效,在后期却无人问津。

  新的暴君&主宰设定

  ►在新的版本中我们将引入新的主宰和暴君设计。

  我们对主宰的攻击力和血量进行了调整;

  击杀金币调整:击杀者150,其他队员90 -》 全队100

  击杀经验保持原样。

  三路齐飞的快感

  ►从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。

王者荣耀新版本更新抢先看 战场六大内容调整

  ►另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

  主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

  ►新的暴君:我们对暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:

  击杀经验奖励:全队固定300基础经验,获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

  暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

  ►黑暗暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

  黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

王者荣耀新版本更新抢先看 战场六大内容调整

  另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。