发布时间:2016-07-23 16:24来源:王者荣耀
王者荣耀狄仁杰是单体控制型ADC,但是由于没有位移,很多小伙伴都放弃了这位英雄,昨日官方在体验服对这位英雄做出了初步改进,接下来就和切游小编一起来看看吧。
对于设计者来说,官方认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得官方很难对他进行太多的强化,很容易让比赛变得失去平衡。
在经历了长时间的思考和探索后,官方决定进行一些改变——我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧,期待新狄仁杰能够回归战场。
具体修改:
被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害
被动:射程:7000→ 9000
1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%
1技能:射程:7000→ 9000
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/2500
2技能:伤害:190(+25/Lv)(+0.91Ad)→160(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)
2技能:射程:7000→ 9000
2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
2技能:晕眩时长:1秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒
2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→150(+20/Lv)(+0.5Ad)(+0.2Ap)
小编分析:技能不再是指定目标,但是也变成了可以多控并且有着更强的群体输出,但是操作技巧要求更高。
以上就是王者荣耀7.22体验服更新狄仁杰加强的全部内容了,更多精彩资讯尽在切游网。