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王者荣耀体验服吸血机制变革 刺客的冬天来临

  最近,很多玩家在讨论王者荣耀体验服的吸血机制变动,有些玩家表示刺客的冬天就要来临了。那么究竟吸血机制改变了什么呢?下面跟随切游一起来看看吧。

  吸血机制变革

  体验服这次的主要改动是物理技能不再触发吸血,其他触发吸血条件不变。

  可以说,靠技能输出的物理英雄受这次改动影响最大。没有了物理技能吸血,续航能力将会有一个质的下降。

  吸血机制改革用意何在?

  环视当下王者峡谷的环境,物理刺客英雄登场率非常地高。

  一方面是物理刺客的操作性强,玩起来带感。第二就是容错率高,强大的技能输出爆发加上物理吸血续航,让物理刺客在人群当中七进七出屹立不倒,常常以一己之力挑战群雄。

  有这样强大的“吸血怪兽”在,ADC与法师成了食之无味的鸡肋。

  刺客并无削弱

  若吸血机制改革,靠物理技能回血的刺客容错率会变得非常低。

  物理技能不再触发吸血,意味着当前版本物理刺客几乎“变态”的玩法,即将还原成原来的注重切入时机打法,增加了刺客浪破天际的成本。

  物理刺客的着重点放回了点杀,而不是一个5打1打不死的“吸血浪人”。

  总的来说,刺客不是浪不起,是需要技术浪,而不是无脑上。

  ADC受益良多

  在物理技能不能吸血的情况下,ADC无疑是这次改动的最大收益者!

  技能输出型物理刺客不再能通过技能回复生命,那么他们出饮血就显得非常的鸡肋了。而王者峡谷的ADC绝大部分都是通过普通攻击来进行输出,吸血装备几乎是ADC的标配,吸血也成为ADC得天独厚的优势!在同等的输出环境下,ADC持续输出能力远比刺客要高,ADC的春天即将来临。

  ADC与APC团战环境得到改善

  在当前版本,常常可以看见刺客通过吸血回复硬生生地抗住ADC或者APC的伤害,将其击杀。但是这种情况以后恐怕很难看到,没有吸血回复的刺客需要通过对局势的判断,判断对方C位输出技能是否CD,再进行切入。如果敌方C位输出技能还捏在手里的话,很可能冲上去就躺在无情的炮火之中。

  吸血机制改动后,ADC与APC不再是刺客砧板上的鱼肉,与刺客有了一拼的资格。C位与刺客之间有了一个平衡点,击杀与被击杀就在方寸之间,看谁更能把握机会。

  坦克地位比以前更高

  坦克几乎不用出吸血装备,为什么说地位比以前更高?

  坦克依靠高生命值、高防御与控制能力立足于王者峡谷,但吸血机制改动依然对坦克有影响。在当前版本,物理技能伤害型的英雄通过爆发的技能攻击回血,坦克没有足够的攻击爆发阻止他们肆虐,对他们无可奈何。改动后,坦克可以通过血厚高防来把没有吸血能力身板脆的近战技能型英雄控制消耗甚至击杀,坦克在无形之中比以前更加能打了。