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炉石传说圣骑士卡组分享 圣光天启骑卡组解读

发布时间:2018-06-24 17:46:23 作者:小仓鼠1973 来源:炉石传说
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炉石传说在现在版本中圣骑士还是有不错的上分能力的,这里切游小编要为大家带来的就是炉石传说中能够用来上分的圣骑士卡组分享。

卡组分析

神秘代码:AAECAZ8FCNIE7QWQB/YHucECjtMC4+MCw+oCC/oBnwPcA/QFzwavB48J+wyIxwLt0gL27AIA

优势

①信息差。对手会默认是奇数骑形态,起手会偏向留抗快攻的牌。然而这些牌,往往无法给我们构成威胁,甚至还一直卡手。例如:术士不留山岭,前期压力减小。小德留横扫,传播瘟疫,猎人留放狗,这些牌在跟我们对抗时都是很次的牌。

②缺少对局经验。天启骑一直不是主流卡组,对手往往缺少与我们这套牌对抗的经验。老玩家都知道,这些经验的积累对局势的胜负影响有多大。打乱对手的出牌思路,一但对手失去了大局观,胜利距离我们也就近在咫尺了。例如:当我们捏着2骑士后摇出与手牌中同样的骑士,对手往往没记下前2个回手的骑士,所以这回合必解这个22。如果这个22在墙后面挡着,对方无法过墙,那么必须花费解牌来应对,在后期这种迫不得已的解,往往是会亏很多节奏的,例如:墙德被迫用法术石砸掉22,而不能自然平衡掉蜘蛛。这也说明了,在手里捏着2个骑士后,大概率往后摇出的报告都会让对手处于被叫杀状态,正常来说是50%几率叫杀,这里写大概率,是因为对手缺少对局经验,没记下前2个回手的骑士( 别翻盒子的坟场了,是不会记录的 ),无法解掉22而自爆的情况也是遇到过的,这种情况下就算第三个回手姗姗来迟,也不需要太着急,连续性的叫杀,会让对手损失掉不少节奏,跟慢性死亡也没什么区别了。( 赢是赢不了的,这辈子都不赢的,运气又差,只能靠叫叫杀调戏下对手 )。

③仔细看文章里Tips的内容,会取得更多优势,便于提高胜率。

劣势

①容错率一般。对阵快攻对牌序要求高,如果连续鬼抽,会导致无法控制住场面,从而输掉对局。但其实我们这套牌算上哈里森跟炎伤一共有10张过牌,过牌能力很强,稳定性也相应得到提升,combo组件牌也不会太容易卡手,所以这也是写容错率一般而不是偏低的原因。

②操作难度大。可能有的小伙伴抄了卡组,起初一直连跪,是正常的。个人愚见,这套牌对细节跟大局观的要求都比较高,没操作过复古奶骑或者不擅长控制的玩家,想操控好这套牌,还是需要一段时间的磨合。

③或许还有更多不足。就不详细写出来了,等待小伙伴们探索啦。主要呢,是因为现在天梯骑士的形态太过于单一,我希望看到天梯上出现更多的不同形态的骑士,不希望因为小小的劣势就打消了玩家组牌的欲望。开发更多有趣新颖的套路,还是需要更多小伙伴参与进来。其次呢,是因为对自己心爱的卡组实在下不去嘴啊哈哈哈( 就自己像对着镜子,通常都会自带滤镜,脑补美化30% )

※ 往后文章里炎术师+生平,生平+奉献清场手段,统一用“一套”来代替。值得一提的是,如果你考虑本回合用炎术师生平清场,并使用第二张法术,应该先打生平而不是先炎术士。例如:我方空场时,先用生平再出炎术士,给炎术士贴剑龙,可以做到在清场的同时还能站场。

俗称,熊猫——年前的酒仙,城管——奥尔多卫士,超管——守日者塔林姆。
#p#副标题#e#

思路分析&单卡选择

①天启思路:活着!怎么苟怎么来,反正等到我们comb集齐,对面就是再厚的血,天启骑士也能消灭他。

②暴躁思路:适用于解牌有限的卡组。制造出更多的炎伤,劝退对手,buff后完全体的炎伤,身材能达到惊人的13/21。那如何制造更多的炎伤呢?别急,往下看,会有你想要的答案。

英勇药水:过牌跟强化场面的组件,甚至作为一张单解来使用(会在对阵偶数术的对局思路里详细介绍),也是炎伤的肥料,后期下炎伤能够做到站场与过牌两不误。

凶恶的鳞皮兽:黑科技卡,恢复跟解场两不耽误,鳞皮兽与buff牌和塔林姆都有相当默契的配合,一般不裸下。配合塔林姆,能作一张灵魂虹吸的单解来使用。在对抗快攻时报告兵前期很难站场,如果buff个原地待命的报告兵,会丢失不少节奏,而鳞皮兽突袭吸血的属性跟buff牌很契合,提升了buff牌的价值,使我们能更主动的应对快攻,例如:6费配合王者buff突袭吃掉一个怪,对方再解鳞皮兽,在换掉2个怪的同时还能恢复10血,上限很高的单卡。

血法师萨尔诺斯:跟锤子奉献都有不错的配合,奉献能解掉原本解不掉的3血怪,例如:5费猎人的四狼上警,5费骑士被等级提升buff过的士兵,我们恰好6费时,能很好的化解这波危机。

奥尔多位置:软性单解,应对前期盗贼贴了冷血的圣盾侍从,跟偶数术的3费山岭都有不错的表现,配合大宝剑跟锤子,使我们前期度过的更加安稳。对阵墙德时我们需要密度更高的过牌,3费苦痛下去,通常对手打出4费橡木召唤出魔像,如果这时有张奥尔多,过满3张的苦痛了解一下。

蛇发女妖佐拉:关键的combo组件。除了复制骑士,复制奥尔多跟超管控场,复制的炎伤,给对手继续施加压力,值得一提的是,配合熊猫还能繁殖出无限熊猫哦。

Tips:①回手骑士时,如果场面压力不大,手里同时有熊猫跟佐拉,优先考虑用佐拉。等场面压力增加的时候,我们可以考虑先摇骑士熊猫回手然后再一套敌人,注意这里的出牌循序并没有错,先摇骑士而不是先一套。确实,如果先一套,场上可能会多站个熊猫,可需要注意的是,我们是有几率摇出跟手牌里重复的骑士的,一旦骑士重复,就意味着combo完成要延缓1回合,这时就要考虑当前回合是否还要交出我们唯二的一套,比起这,多1只熊猫的站场就显得微不足道了。

②回手骑士时,如果费用充足,手里同时有熊猫跟佐拉,应该2费摇骑士+3费佐拉复制骑士+2费熊猫拿佐拉+3费佐拉复制熊猫,这样就能多个熊猫站场哦。

③熊猫饲养手册:当熊猫饲养员啦!佐拉站场+2费熊猫拿佐拉+3费佐拉复制熊猫(重复,熊猫站场也同理),相当于5费不需要消耗手牌就能繁殖一个熊猫,虽说繁殖消耗的费用是高了点( 怎么说也是国宝 ),但是用来处理掉回合剩余的费用还是很不错的,毕竟熊猫比起报告兵的作战能力还是强上不少,对手如果不解熊猫或佐拉,我们就能繁殖出更多的熊猫了。

愤怒之锤:解场过牌两不误。3点伤害不多但是也刚好够用了,例如:盗贼的雏龙,萨满的马桶这些牌恰好3费3血,而锤子4费完美解决。还有别提圣骑士的斩杀,提就是手里已有的武器+血法+双锤子,运气好能有个12点的斩杀,就是打一手出其不意,攻其不备。多少偶数术因为有墙挡着就没设防,多抽了一口,我拽起俩锤子就往他脸上抡过去。

哈里森·琼斯:过牌与破坏对手combo组件。除了常规捕食贼猎骑的刀外,还有蓝龙德的树枝,而且最近魔块术热度有所回温,堕落者之颅又重新加入了豪华午餐里。

Tips:对阵德鲁伊,5费在没判断清楚对方形态时,最好不要裸下哈里森哦,对方有可能是蓝龙德。万一你犯傻5费丢出哈里森,对方6费打出了传播瘟疫,这时你恍然大悟,你还有小熊猫回手的机会。不然,你就算有很多小熊猫,也没发收回你曾经犯下的错了。

莱妮莎·炎伤:强!被忽视的好卡,也是套牌的核心卡。炎伤的加入,提高了套牌的反攻跟防御能力。buff后完全体的炎伤,身材能达到惊人的13/21( 有次炎伤单挑了大哥德的整个牌库的大哥 ),死后还会复活俩2/6的剑龙,光单卡最高就能变相恢复33血!当回手牌没来齐时,还可以躲在炎伤背后摇骑士。

Tips:最好先用王者跟剑龙buff随从给对手制造压力,迫使对手交出解牌。判断出对方手牌中没有解后,果断下炎伤,往往有一锤定音的作用。

①双炎伤combo:炎伤+佐拉复制。

②三炎伤combo:炎伤站场+佐拉复制炎伤+熊猫拿佐拉+佐拉再复制炎伤。

③四炎伤combo:炎伤佐拉站场+熊猫拿佐拉+佐拉复制炎伤+熊猫再拿佐拉+佐拉再复制炎伤。

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