卡拉赞废墟
古神中被退环境掩盖了的问题,在卡拉赞里彻底爆发了出来。
一方面,卡拉赞成功孕育出了奥秘猎和弃牌术等好几个流派——或者说,至少让它们成功地再出发了。但另一方面,它却把现有的几个流派加强得更多。
萨满令人咋舌地以上版本T1的身份接过幽灵之爪和大漩涡传送门。更夸张的是,暴雪在卡拉赞全部开放后不久专门削弱了快攻萨的石化武器和海象人,但这丝毫不影响中速萨垄断天梯的脚步,一跃成为足以与送葬猎相媲美的毒瘤。这个带6张1费和4张aoe的中速卡组,能在保持对控制卡组压力的同时,把自诞生起没有跌出过T2的动物园打到消失,还可以同时存在进化萨和图腾萨两个高强度的变体。它像当年的奥秘骑一样,一手定义了整个环境的游戏规则:要么像弃牌园、奥秘猎、火妖法、冰法那样有机会抢死它,要么像宇宙术、防战那样有机会耗死它。
且不再说龙牧和野兽德这些一再得到呵护,却依旧没能为设计师带回好消息的卡组。且不再说Pavel魔典和巴内斯这些一次又一次刷新我们对上下限认知的竞技单卡……
但在这一片哀嚎中,有一套卡组和一群人仍然值得被铭记。
前Navi战队Xixo和Hoej为首的信仰德们包办了标准模式德鲁伊的开发工作。他们先把成龙HCT首秀的萨隆德改稳定,再陆续加入奥术巨人、大蓝龙体系、月光林地、嘉顿甚至激进的巴内斯/亚煞极体系。
蓝龙德先征服了PGL,又征服了HCT。当冰法和奇迹贼在传统征服赛制中屡屡缺席的局面下,蓝龙德及其变种在下半年几乎是以一己之力支撑了竞技炉石的尊严。在这个构筑越来越听设计师话,实战越来越满费拍人的时代,蓝龙德足够复杂的抉择和稳定的过牌量颇有奴隶战和手牌术的遗风。唯一美中不足的是,德鲁伊的法术体系曾和萨隆走得太近。这恐怕会是信仰德们永远的伤痛了。
可怜的野兽德,明明是序章里的魔法乌鸦先开放的……老虎和守卫的故事,还没开始就已经结束了。
龙门客栈加基森
从目前来看,加基森有着叙事节奏最明晰,生态变化最有规律的生态环境。
1 新版本上线后,天梯第一时间的生态是海盗吊打青玉,青玉吊打宇宙,宇宙挡不住海盗;
2 第二届Batstone昭示了污手党的溃败和宇宙术的崛起;
3 eSport Superstars印证了宇宙术的崛起,也让大家看到了龙牧和海龙战等中速偏快的卡组在宇宙术频频被ban的环境里有多强大;
4 第六届本座杯见证了组合技卡组对宇宙术的全面宣战,中速卡组则开始提速,意在同时抢死贼和术;
5 等到了Gang Wars,奇迹贼已成了和宇宙术一样热门的主流,海盗们基本回归纯粹的快攻,宇宙法强势登场,龙牧隐藏。
你可以说这是原地转圈的剪刀石头布。你也可以说这是战术的螺旋式上升。
加基森的比赛打到现在,我们还真没有看到一个绝对的核心。在宇宙法崛起后,宇宙术确实没有之前那么霸道了——至少,它的统治力要比奥秘骑和中速萨弱那么一点点。也许另辟蹊径的宇宙法能摆脱被组合技卡组吊打的诅咒,这样就能创造出更复杂的食物网。也许在加基森,就算你不当永远的赢家,也还会有活路。
不过,卡组的构筑者们可要加快速度了,因为群众的耐性是很有限的。加基森上线才——不,是已经过去整整一个月了,要是再不多些套路的话,这个版本也要被大家盖棺定论了。在这个多方对峙、一触即发的环境里,人们当然是期待着每天都有热闹可看的。
“加基森,你的卡组存量还够吗?”
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