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炉石奶骑卡组攻略心得 国美欧三服传说前十

发布时间:2016-09-22 17:52作者:绝世小侠来源:网络

  在炉石传说中,圣骑士是玩家都十分喜欢的一个职业,今天小编为大家带来了一套国、美、欧三服传送的奶骑卡组,喜欢这套卡组能对喜欢玩圣骑士的玩家有所帮助,闲话少说,让我们一起来看今天的卡组——传说奶骑!

卡组详情

三服体验总结

  国服的环境其实真的是对新人最不友好的。中慢速卡组会被茫茫多的萨满猎人打没,中慢速卡组要赢还得傻龙同意。国服是非常容易随大流的环境,因为打不过就加入它的理论,国服的整体环境就是毒瘤互怼,然后可能就会给大家特别新手造成一个印象:这游戏主要就靠运气手顺就能赢。

  美服的整体环境介于国服和欧服之间。感觉美服的人是最少的,当时我11号左右美服前10的时候只有300个不到的传说,国服当时好像都有快2000传说了。美服有特色的卡组印象比较深刻的是美服的火妖法,曾经4连碰同1个火妖法,被4连杀,那火妖法带大帝安东尼的,欧美的火妖法带镜像的比较少。

  欧服是14号开打的,打了5天中间休息了两天。欧服现在大概有3000个传说,欧服的整体环境就真的是比国服慢很多了。

  虽然萨满依然是最多的职业对局,但是90%都是控场萨,打脸萨有时候打一天都碰不到1个,所以这个环境下,剽窃贼、蓝龙贼、蓝龙德、电影防战、龙德、带麦迪文的火妖法、龙术各种奇怪的中后期卡组都会出现。

  至少在欧服打传说分段天梯,对面的卡组会经常给你点惊喜,个人建议如果卡组构筑能力足的话可以多去欧服传说分段试试自己的各种黑科技卡组。

  美服和欧服这10来天打下来的碰到的职业数量排名:萨满、德鲁伊、战士这3职业最多,形态上来说萨满基本都是牙签控场萨,蓝龙德比例远高于跳费超生德。战士形态,龙战数量在传说分段后明显减少,导演防战是最多的(没想到防战也投入傻龙的怀抱了);狼人战第2多,然后就一些零星的恩作死防战和大帝克苏恩战。然后我居然没碰到1个奴隶战!!!1个都没有。~

  第4多的职业居然是盗贼,各种剽窃蓝龙贼、纯剽窃贼、奇迹贼、任务达人奇迹贼,形态也很多样。奶骑除了打纯剽窃贼和亡语贼稍微有优势以外,其余的都比较劣势。

  第5多的是法师,基本清一色的火妖导演法,有些带麦迪文,大部分人都带大帝和安东尼。这种很厚的火妖法,我的那套奶骑打起来也相当吃力。

  猎人在传说分段以前经常能碰到,但是传说分段之后,由于被萨满天克,反而变得比较稀有。形态来说就是绿帽猎和变速猎两种,传统正常的中速猎较少。

  术士在新版本后真是没落了。被萨满大漩涡,牙签压制,动物园的优势对局变得更少了。欧服碰到的术士弃牌术和宇宙术差不多一样多,夹杂着一些龙术,术士高分传说段不好混。

  牧师在传说前美服和欧服都经常碰到,一般一局就是要打20分钟。印象最深刻是前天晚上没直播的时候和一个欧服排名20的牧师连打了两局,打了70分钟,个人认为奶骑打牧师特别好玩,博弈非常的多。

  最后的最后就是碰得最少的骑士啦。难怪外服说什么奶骑是T4,欧服和美服连敢玩奶骑的人都没有啊,12天欧服和美服经历,碰到的奶骑只有1局!!!1局!其余大部分是鱼人骑,小部分快攻圣盾骑。

  最最让我觉得搞笑的一件事情是前天我用个奶骑在欧服传说分段打赢一个中速萨后,那个中速萨来加了个好友,发了一大堆英文过来,那些话的意思翻译过来就是呢,你奶骑这么个毒瘤卡组,不是刚好能抽到解牌解他的477和雷霆崖,怎么能赢他,说我玩奶骑这种卡组有什么乐趣。。。。。然后对面再删了我好友,我瞬间就感觉原来喷子是世界各地都存在的。

  不过欧服和美服的玩家大多是很多有礼貌的玩家,有些经常能在打2局后来加好友(和国服一样经常能连续碰同一个人2次 甚至更多次),来说些你打得好没见过你这样的卡组的什么的。有些在明显他输了的情况下,他会发个打得不错然后再投降,我觉得这种打得不错绝对不是嘲讽吧。。。。

卡组解析

  恩佐斯奶骑这卡组外服还停留在带着战利品、苦痛、严正警戒,大部分不带圣疗的组卡阶段。至少从各种周报能看出来,至少他们永远没带过愤怒之锤这东西吧。他们真的明白这个版本奶骑到底需要什么才能制胜么,所以至少我认为国服的奶骑们至少在奶骑人口基础和理解方面是要高于国外的,就像我觉得河马的奴隶战理解肯定比那些欧美选手要高。有些卡组在高分段打个几局登顶了就发出来,感觉这些卡组都是完全不成熟的,比如宝强猎刚出来那会。

  至少我自己的卡组是一直很严谨的,3个服务器分别是从16级、19级、19级开始打,全程没换过任何其他职业和卡组,也没改动过卡牌,至少证明卡组的上限强度很高就是了。不可否认的是奶骑是个需要大量经验和预判的卡组,操作难度个人认为已经上升到最高的级别了,还有奶骑不是个苟活卡组,它是能很凶的,看过我直播的应该知道,奶骑先手8费打死猎人、8费打死贼的事情发生的次数并不少。

单卡详解

  然后下面说一下很多人奶骑的误区,和一些争议较大的牌作用到底如何分析。(请注意以下卡牌分析仅针对奶骑,死鱼骑严格意义上来说和亡语奶骑是2个不同的套路,而至于死鱼亡语糅合在一起的那一套个人认为强度其实是非常低的,因为这样会要求更为天胡的牌序才能取得胜利)

  这张牌在亡语奶骑的体系里,其实作用非常非常的小。这张牌开局留下的唯一期望就是能换掉猎人的32或者动物园的32,还必须是奶骑先手;后手的话硬币跳这个?奶骑的硬币如果不能抢到绝对场面优势,在4费前丢出去,直接就能判了奶骑死刑。这个牌在奶骑先手对局里,也是无法制造胜利点的牌。

  奶骑先手打很多职业都是优势,特别是打脸萨和控场萨。想赢就要努力去找能让你赢的末日和真银剑、哈里森这些东西,而绝对不是留下这个战利品。

  战利品是个被动过牌,假如有1张卡是这样设计,2费打2抽1张牌,我会带,但是如果是21亡语的战利品,那么他其实和摇报告兵是没有多大区别的。(战利品这个牌个人觉得甚至不如血法在奶骑卡组里能起到的作用大)

  这个牌在奶骑的卡组里以前我带着一张,后来去掉了,因为严正警戒永远只能锦上添花,不能雪中送炭。严正警戒如果按照正常3费过2的奥术智慧模型来看,必须3费以下过牌才赚。

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