在炉石传说中紫卡的数量非常之多也很实用但同时获取的方式也非常困难,那么究竟怎样才能选择最适合自己的强力紫卡来组建卡组呢?接下来切游网小编就来给大家详细的介绍一下炉石传说强势紫卡!
小德的三张紫在削弱以前都是一线神卡,姿势古树提供强大的中后期站场过牌能力,战争古树是经典包里可谓最坚实的盾,自然之力因为有咆哮配合也是稳定占两个卡位的神卡。当然修改以后的碧蓝古树和树人动员就不提了,太弱。
猎人的三张紫卡只有毒蛇的使用率稍高,狂野怒火因为苛刻的触发条件和并不实用的效果而常年冷板凳,角斗士长弓是一张慢速强卡,但是因为太拖节奏而和猎人格格不入。
法师的三张紫卡,冰箱和炎爆都是一线强卡,扰咒术就没什么卵用了,绝大多数情况下都被法反完爆。
牧师的三张紫卡只有白富美算T1,暗影形态非常影响自己的节奏和构筑,控心术毫无稳定性可言。
骑士的三张紫卡实际上质量很高,公正是早期快攻骑士标配,但是因为会卡自己一个回合的节奏所以逐渐被淘汰了,复仇之怒算一张中规中矩的AOE牌,在需要大量AOE的场合可以一定程度上作为奉献的代替品,圣疗不多说,非常强力的过牌以及白送一个治疗之触。
盗贼的三张紫卡基本是神坑,耐心的刺客和劫持者都是从未在正规构筑里出场过的牌,伺机待发作为节奏神器实际上也被激活完爆,只能作为一个无奈的代替品。
萨满的三张紫卡里,土元素号称土爹,在某些时候是比战争古树更厉害的墙,但是过载3严重限制了他的发挥所以不算一线,视界术是一张争议性非常强的牌,但是在先祖蓝龙萨和目前的先祖墙萨里有一定的出场率,毁灭之锤是非常适合打脸的武器,非随从牌里最强的单卡伤害能力笑傲经典包,所以算是一线神卡。
术士的三张紫里,扭曲虚空是一张很不错的卡,对于慢速术士来说是最后的清场底牌,另外两张就很逗了,不多说自己感悟吧。
战士的三张紫卡应该是全经典包质量最高的,无上限单解盾猛、无上限AOE乱斗、最强的赚卡武器血吼。当然战士的紫卡上限极高,下限也很低,比如盾猛下限和吸取生命五五开,乱斗下限还不如精英对决之类的。
经典包的中立紫卡没什么值得说的,都是针对性很强没啥普适性的卡,在特定环境下都有非常抢眼的表现,但是脱离了特定环境质量就很有待商榷了。或许没削弱的王牌能算一线神卡吧。
要详细说的话,中立紫卡里,小螃蟹是一张没卵用的战术卡,上古时代鱼人术横行的时候还有点出场率,现在已经沦落四大天王。鹦鹉,领军,血骑和南海都只能算特定卡组需求,毫无普适性,强度也只能算过得去。无面在上古时代是一张不错的软解,但是现在卡位紧张硬解充足的情况下基本上是板凳选手,只有墙萨之类科技比较黑的卡组会带。三巨人各自有各自的位置,但是构筑最强的红巨人惨遭阉割,白巨人对自己节奏的高要求让这两张卡不复当年勇。海巨人在铺场卡组里倒是有稳定的位置,大概是目前版本最好用的巨人了。王牌在削弱以前,342接近白板身材外加一个超强力返场特效让这张卡基本百搭,可惜被阉割以后变成了只有缺解的宇宙卡组会带的牌。最后是重中之重,目前中立紫卡的顶峰,最能体现玩家技术的一张卡,末日预言家,这张下限是207嘲讽上限是2费清场+抢先手的神卡在非常多的后期卡组甚至中速节奏卡组中都有应用,但是因为对游戏理解要求颇高,在菜鸟玩家手里等同废纸,所以也算不上有统治力。
NAXX一共只有两张紫卡,圆软和影子。这两张卡算是延续了经典包的传统,非常依赖构筑环境。所以不算很抢眼。
地精大战侏儒每个职业有两张紫卡。
小德的黑暗低语者(已经改名黑暗私语)质量比较差,除非在有鹿盔配合的情况下能发挥强大的战斗力。生命之树的大回复倒是有一定的实用性,可惜普适性依然比较低。
猎人的假死和热砂港都是毫无争议的废卡。
法师的小个子大姨妈和残影质量也都比较差,残影倒是有时候能进构筑。
骑士的齿轮光锤和军需官都是一线强卡,GVG是骑士开始翻身的年代,从白卡到紫卡都全面超模。
牧师的马云嫂子大概是比较弱的黑科技卡,圣光炸弹倒是毫无争议的神卡,一张卡撑起了牧师的构筑的那种。
贼的不解释了,削弱版王师傅和削弱版致命射击,紫卡不如白。
萨满的先祖召唤在先祖蓝龙萨里是核心卡,但是也就仅限于黑科技卡组了,没啥普适性,抽牌鱼人废卡。
术士的恶魔之心和心能魔像废卡。
战士的弹射之刃是一张比较有趣的卡,曾经出现在早期的萝莉战卡组里,当然素材帝战歌奴隶主弹射之刃结果叮叮叮把战歌弹死了这回事之后就没人带了。重碾因为有盾猛的存在只能全程酱油。
中立紫卡也没啥特别要说的,变形师和大胖这两张算是黑科技卡,小个子法师终其一生也没开发出隐身法强冰的套路,强化机器人在动物园构筑里也只能和阿古斯五五开抢卡位,回收机器人因为没什么好吃的机械衍生物所以废卡,魔能倒是很强,但是适合竞技场而不适合解牌满天飞的构筑,飞天魔像曾经被称为第二张狮子、完爆老牛之类的,但是因为机械卡组都很快所以没人带一个6费的傻大个,发条巨人最弱巨人不多说,唯一有用的是比赛的时候手牌术内战。
黑石山没紫卡。
冠军的试炼 每个职业也是两张紫卡。
小德的腐根和星界沟通质量都不错,实际上腐根是一张被严重低估了的牌,很好地弥补了前期解牌无力、没有返场法术的小德的构筑,星界沟通也是一张牌撑起了一个卡组的卡,但是因为稳定性也就比控心术高那么一点点所以算不上神卡。
猎人的子弹上膛算是黑科技,兽栏大师废卡。
法师的奥冲只在这个版本缺少前期法术的情况下被启用了,考达拉幼龙废卡。
圣骑的精英对决算是非常差的AOE,毫无价值,而佛祖大概是全炉石最臭名昭著的一张紫卡了,不但单卡撑起了一个构筑,这个构筑还毫无悬念地统治了一个时代。
牧师的迷乱和暗影魔都废卡。
贼的危机四伏很好玩但是没强度,淬毒刀是内测时期最早的贼技能。
萨满的元素毁灭是非常强力的AOE,但是也很依赖构筑而且强度远远不如当年的炸弹,慢速萨满必备,灌魔锤垃圾。
术士的小马是非常好玩的一张卡,单卡撑起一个娱乐卡组,可惜也是没强度,扔牌契约大概是导演能扔出来的第二恶心的牌,第一是星界。
战士的破海者还有点知名度,毕竟第二张抽到就发挥作用的卡,猛犸人头领我打赌这炉石版不超过二十个能不查资料背出效果和身材的,毫无特点而且毫无价值的废卡。
中立紫里算是一线构筑卡的也就大蚊子龙了,毕竟436嘲讽+龙属性在龙卡组里可以作为一个坚实的中期生物。其他的基本都是废卡。十字军、吞法和冰巨人这三张算是有一定的娱乐性。
探险者协会两张紫卡,娜迦在星界德构筑里算是一张不错的0费牌,灯神因为结算充满了莫名其妙的BUG以及身材偏大不适合BUFF卡组所以无人问津。
古神:
忘了缩写怎么写了,古神低语也是每个职业两张紫卡。
德的七个小矮人配合鹿盔有奇效,可以变成七个正常人。但是因为效果被塞纳留斯完爆所以实际上也不常用。禁忌古树废卡。
猎人的大沙虫作为一个后期傻大个猎人根本不会带,如果牧羊人放出来倒是很强。兽群呼唤可以说是继佛祖以后最臭名昭著的紫卡,一张卡拯救了猎人这个职业。
法师的禁火是废牌无人问津,秘法宝典倒是因为强大的补牌能力稳进一线构筑。
骑士的禁疗也是一张卡拯救了奶骑,可惜也就从历史的长河里捞出来而已,不算强。鱼人报告者倒是很好玩,然而快攻鱼人骑也昙花一现。
牧师的禁变和黑握都是很不错的卡,但是牧师现在隐藏,所以也谈不上强,期待下个版本牧师的表现。
贼的暗影施法者配合铜须可以玩出很多花哨的套路,克爹刃因为克苏恩专属所以也没啥特别的表现,毕竟克孙贼算是一定程度上的偷鸡卡组。
萨满的永恒哨位作为第二张解锁,价值还是低于能补电疗和元毁的刀的火震,暮光锤节奏很慢攻击也不够所以基本无人问津。
术士的弃暗投明可以说是版本第一娱乐卡,末日降临就比较鱼了,只有导演打出来的时候是有价值的。
战士的苦战傀儡也许有潜力可以挖,比如在萝莉战的卡组里用来补萝莉,但是不是现在这个快速环境里应该用的。触手剑就比较鱼,虽然克战很适合拖但是触手剑太卡自己费用了。
中立紫卡全是鱼,独眼怪、末日、黑暗低语者、古神先驱、古神之血都是废卡,满山无面、暮光召唤、狂信徒和梦龙倒是在特定卡组里有一战之力。
以上是全部紫卡的分析,实际上展现出过强大统治力的紫卡也就只有炸弹、佛祖和兽群这三张而已,再要找一个的话也就只有王牌了