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炉石传说标准模式卡组推荐 跳费德卡组进阶(2)

发布时间:2016-05-26 17:24作者:绝世小侠来源:未知

  其他替代卡

  说实话,在我看来很多单卡都是可以放进这套牌里的。跳费德有着极其灵活的单卡选择。下列单卡中我只测试过一部分,但我曾经看别人在传说高分段用过,所以把他们列了出来,我会尽可能简单的描述这些卡。

  禁忌古树——极其灵活,最大的优势在于无论何时你抽到了这张卡你都可以用出去,3费的3/3,5费的5/5甚至10费的10/10如果你无事可做。但也有一个缺点——他不差,但总是不够好。当你抽到他的时候,几乎不可能是鬼抽,但永远算不上神抽。

  末日预言者——好吧。。。现在人们几乎在每个卡组里都会塞上这张牌。而且挺有用的。从原来的冰法,到现在的宇宙术,亡语骑和中速猎。这张卡可以放入跳费德因为在对抗快攻时,你即使2费成长,也会被怼死,而末日预言者可以帮助你一定程度上缓解前期压力。他不仅可以清场,还阻止对手在那个回合下生物。在手上有末日预言者和野性成长时我甚至愿意选择下末日预言者然后下回合成长。而这张卡的缺点是如果不是在早期拍下,他往往会加大鬼抽的几率。当你需要大生物压场并不断制造压力时,这张卡真的很差。

  丛林守护者/破法者——丛林守护者在没有被削弱之前我会毫不犹豫的加进去,而随着亡语随从的减少,人们完全放弃了这张卡。但现在,我在思考重新加入这张卡,希尔瓦娜斯风行者和凯恩血蹄的普遍存在让没有沉默的卡组在面对他们时非常难受。沉默效果在对抗恩佐斯套牌的时候极其好用。所以带一张沉默是可以接受的选择,但我们究竟带哪一个呢?我认为都可以,破法者有更好的身材,但丛林守护者更灵活且配合鹿盔有意想不到的效果。

  精神控制师——我曾经用他代替过大地之环先知,但我还是认为大地之环先知更好用,如果环境中有大量的动物园,你可以带上他来针对动物园。

  无面召唤者——如果你无面一个5费的随从,你至少不亏,而一旦你无面一个高费随从,你就会非常赚。无面战争古树和炎魔之王都是不错的选择。有时候你甚至可以用他复制冲锋随从从而斩杀对手。

  狂奔科多兽——正如我说的,末日预言者十分的常见,而科多兽在可以轻松的解决末日预言者,还有布莱恩•铜须,小鬼首领,火焰杂耍者。科多兽在几乎每个对局中都有价值,特别是在对手有苦痛寺僧时——你并没有造成伤害,所以他并不能抽牌。

  凯恩血蹄——有力的中期威胁,在对抗慢速卡组时往往可以一换二。赖场能力极强,但在对抗快速卡组时往往非常吃力,因为他实在太慢了,在游戏的早期打出一个没有威胁的随从是非常冒险的行为。

  希尔瓦娜斯风行者——我开始是用的女王,但我认为大帝可能更好。我发现减费的特效在早期十分的有用。女王的缺点是在你十分落后的情况下她的亡语并没有那么有效,而当你领先时对手往往可以在下随从之前解决女王或者用一个随从一换一。当然,由于她强大的亡语,我还是认为这是一个很好的选择。

  北海海怪——一张我在dog直播时看到的卡牌。我认为这是张不错的卡——这是大号的火元素。弥补了德鲁伊缺乏解场能力的弱点,他比横扫好的地方在于他在清掉一个随从后可以站场,很好的弥补了德鲁伊在后期一回合只能做一件事的弱点。

  伊瑟拉——一张价值极高的卡,我在使用尤格萨隆之前一直在用他,这张卡在对抗慢速卡组时非常有用,即使对手秒解伊瑟拉,你也拿到了一张有用的牌。但在对抗快速套牌是几乎没有任何用处,而我在天梯中遇到了太多的快速卡组使我不得不放弃了他。

  死亡之翼——如果你运气一直很差,那你就用这张卡代替尤格萨隆吧。我曾经两次输给带死亡之翼的德鲁伊,我牢牢控制了场面就是没有解牌,然后死亡之翼就让对手翻盘了。这张卡是一个非常强的返场手段。如果对手没有解,你就赢了,而如果对手有解,那么你就输了。我认为尤格萨隆比他厉害,因为尤格萨隆有时会补充你的手卡,当然,这两者都是很好的返场引擎。

  亚煞极——在一些对局中简直爆炸,而在另一些对局中简直糟透了。如果你可以跳费扔上去,而对手没有解,那么你就直接赢了。但同时,在对抗快攻时这也可能会让你直接输掉比赛,如果你的血线不高,指望用这个过到嘲讽就太靠运气了(利爪德鲁伊和战争古树直接上场并没有嘲讽,因此你的嘲讽并不多)。而在慢速对抗中,这完全取决于对手能否快速处理掉他。而且在对抗防战和环牧时,这张卡会加速疲劳同时浪费抉择卡的价值。总之,我不确定这张卡是否够好所以没有带,但我还是看到有人带这张卡。

炉石传说标准模式卡组推荐 跳费德卡组进阶

  起手留牌

  最基本的原则是我们希望跳费,可是我们有这么多跳费,我们总能抽到,那么留哪些好呢?

  激活,乌鸦神像,野性成长和愤怒起手必留。留愤怒是因为如果你手上的牌太差,你可以用这张卡在二回合代替英雄技能来过牌。

  活力根须——在对抗快攻时要留,但在对抗控制卡组时几乎没用,你宁愿用他换来可能会有的跳费牌。

  野性之怒——在对抗愤怒无法有效解场的套牌是可以留下,他可以清掉动物园的小鬼首领,节奏战的凶暴猿猴和暴乱狂战士。

  大地之环先知——对抗快攻时起手留,但如果你已经有了跳费牌,你可以不留,因为如果你的费用跳起来了,你会在3费出更高费的随从,并且这张卡在中期可以给随从治疗。

  泥潭守护者——在有激活或成长的情况下起手必留,如果是激活出了,你最好选择跳费,而如果是成长出的,召唤一个2/2在对抗快攻时更好。

  范达尔鹿盔——在有跳费的情况下留,前期配合一些抉择法术非常的强力。

  滋养——在慢速卡组有激活的情况下留。而在对抗快攻时除非你有同时又根须和愤怒。你可以双激活加滋养,2回合有4费,但在慢速对局中这是对资源的浪费。风险在于如果你这么做之后抽不到随从就和非常尴尬。

  利爪德鲁伊/碧蓝幼龙——有跳费的情况下可以留。

  哈里森•琼斯——在面对武器职业是直接留。在对阵战士,盗贼和骑士的时候非常有用但在对阵萨满时要仔细斟酌。如果没有跳费牌的话,换掉这张牌去找跳费,没有跳费牌,你会在前期被打崩。

  索瑞森大帝——看情况留。如果我同时有成长加激活,我会留。有一种很拼的打法叫做双激活大帝,我有时会这样做,但这非常冒险。如果对手解不掉,你就赢了,对手解掉,你就崩了。但事实是,在90%的情况下对手都无法处理这样一个大随从。

  对阵要点

  这一次的对阵要点我不会写太长。事实上这套卡组的思路比较简单清晰。我在这一部分会着重讲解一些需要注意的小细节。

  我承认这套牌实际上比较的无脑。虽然你需要决定何时打脸何时解场,但大多数时候你只是按费拍人。是的,费用是最重要的,你希望每回合跳费然后拍出比对手更大的生物。举个例子,如果你手里有激活,泥潭守护者,范达尔鹿盔和利爪德鲁伊——你只需要安费出怪。你不需要关心对手出了什么,二回合激活泥潭守护者,三回合范达尔鹿盔,四回合利爪德鲁伊。你只能这样打,然后。。。你就赢了。

  你是否需要硬币成长?没错,我看过很多人这样做,答案是——这样做极少是对的。硬币成长然后3费变脸是很蠢的打法。除非你有激活滋养,或者3费有生物,硬币成长都是很不好的打法。

  另一个艰难的抉择是——先打出哪个5费牌?如果对手有武器,那么哈里森•琼斯是最好的选择,然而,利爪德鲁伊和碧蓝幼龙是个艰难的选择。首先,你需要明确你的对手是什么,在慢速对阵中,你需要先打出慢一点的卡,所以优先出碧蓝幼龙,可以过一张牌,并给你的下回合提供更多的选择。而在面对快一点的卡组比如动物园的时候,利爪德鲁伊当然是更好的选择。而当牧师只有一个北郡牧师在场时,你需要用利爪德冲掉他吗?答案是否定的,因为北郡牧师没有那么容易过牌。还有一个关键点在于你是否有6费生物,如果没有,那么用碧蓝幼龙过牌或许能帮助你吧下回合的费用打满。最后一点在于法强在你的对局中是否重要,举个例子,在对阵打脸萨,手里有活力根须和愤怒的情况下,激活蓝龙甚至比利爪德更好,因为可以通过法强加成清掉对手的3血4血生物。总而言之,这个问题需要随机应变,并没有确定的答案。

  范达尔鹿盔——这张卡有两种用法,4费准时下或者等待combo,这两种都是可行的思路,但如果你4费没有生物的话,下一个3/5的嘲讽可能是更好的选择。

  尤格萨隆——是一张空场或劣势时下的卡,但同样,如果你实在没有别的选择,那么在优势时对下这张卡也是可以接受的。

  炎魔之王拉格纳罗斯——一旦发现对手断解了,马上扔下去。即使他只是每回合处理一个小生物也会为你节省大量的资源,在这种情况下他甚至比一个普通的8/8更厉害,因为对手需要用8点场攻来解螺丝,而普通的8/8会在交换中损失生命。

  腐根——记得,当对手有9张手卡的时候,使用这张卡,可以爆掉对方的一张牌。

  以上就是关于炉石传说标准模式中的跳费德卡组打法攻略,更多关于新版本的消息和攻略敬请关注切游网炉石传说专区!

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