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惩罚者含金手指
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游戏介绍

  惩罚者,俗称“快四”改编自美国人气漫画,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。经典街机游戏,游戏并不能自由选人,也就是对应惩罚者,两位主角之间的细微差别从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的。好玩刺激的经典街机游戏!

  游戏说明

  在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被敌方攻击到,而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。 脚刃攻击:脚刃攻击是游戏中非常强力的攻击方式之一。

  通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者的脚刃攻击是无法破坏的。 3.费血必杀技:作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作游戏的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者要略胜一筹。

  游戏玩法

  前滚翻(8方向) 同一方向连按两次

  普通连续技 AAAA 4

  面向敌人方向摔投的连续技 AAA(↓+A) 形如摔投,攻击力比逆方向摔技低一些。

  逆方向摔投敌人的连续技 AAA(↑+A) 形如抛投,攻击力比面方向摔技高一些。对付空手道专家无效,因为对方会受身。

  最后一击为直拳冲击的连续技 AAA(→+A)

  脚刃攻击 ↓↑A

  费血技 A+B

  持枪射击 自动拿枪画面按A

  翻滚冲腿 (翻滚中)A

  普通跳跃攻击 (跳跃中)A

  手榴弹攻击 (跳跃中)A+B或者HP=0时A+B

  三角弹跳 对着墙壁跳按B

  前冲跳跃攻击 (翻滚后跳跃中)A

  急降跳跃攻击 (翻滚跳跃到最高点)A

  空中回避 (跳跃攻击命中敌人后)← 可以接着施放手榴弹攻击。

  膝顶 (抓住敌人后)A 1(最多攻击3次)

  摔投 (抓住敌人后)→(←)+A

  抛投 (在倒地的敌人边)A 对空手道专家无效,理由同上。

  旋转投 (抓住敌人后)A+B。此时自身无敌,碰到周围敌人时会减血,未碰到敌人不减血。将敌人甩出造成连锁伤害时也不减血。

  空中摔投 (抓住敌人跳跃中)A

  普通下坐 (抓住敌人跳跃中)↓+A

  急速下坐 (抓住敌人跳到最高点)↓+A

  技能介绍

  1、连续技

  在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被敌方攻击到,而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。

  2、脚刃攻击

  脚刃攻击是游戏中非常强力的攻击方式之一。通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者的脚刃攻击是无法破坏的。

  3、费血必杀技

  作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作游戏的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者要略胜一筹。