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六界之门
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游戏介绍

  《六界之门》是一款欧美魔幻题材的动作RPG手游。游戏画面精美,世界观恢宏庞大,人物造型华丽,技能特效炫酷!打BOSS爆神装、自由交易、跨服攻城、多模式PK等多种特色玩法,全面颠覆你对游戏的认知,激发你的战斗欲!以恢宏的世界观、精美的欧美式场景、上古世纪的希腊魔幻风格为基础,给你带来史诗级的魔幻体验!BOSS爆装、自由交易、跨服攻城、多模式PK等多种特色玩法,全面颠覆你对游戏的认知,激发你的战斗欲!快来《六界之门》开启自己的魔幻之旅吧!

  游戏背景

  混沌之时,阴阳不分,大小难明。至盘古,始出往来,成上下,谓之宇宙。盘古所遗,成原始地球,其心为大地之核,其精为芸芸众生。——破碎神殿碑文如是在盘古之心的能量滋养下,原始地球最先诞生元族,后元族分化为仙族和妖族,仙族势弱 ,妖族称霸大地。至巫族强势崛起,巫妖二族大战,巫族破灭,妖族分化,仙族开始兴盛。兴盛之后的仙族借用盘古之力强势干预物种的进化,人族由此诞生,但却直接导致了盘古之心的衰变,破坏了盘古之心的平衡,并由此引发盘古之心在神魔末日大战是的共振爆发。盘古之心的爆裂又被称为第二次创世,其爆发的能量直接将时空延展了亿万倍。原始地球被撕裂,轮回遭寂灭,死者沦为鬼。原始地球破碎而成六块较为完整的碎片,仙、神、魔、鬼、人六族各占其一,六界正式形成。六界分散于宇宙,相隔难以计数。各种族无法往来,直到盘古余晖爆发,空间隧道出现于人间界后,这个状况才得以改变。仙、妖二界生态受到巨大破坏,魔界面临崩溃之危,神界空间狭小,鬼界生脉已绝,唯人间界尚保存原始地球大部原貌,而人族最弱,固魔鬼二族欲争得人间。仙族借魔鬼之争掌控人间界,促成六族共和。之后六族共建六界之门,以稳固空间隧道。仙族对人族取得统治地位。后仙族返回仙界关闭仙界大门开始修复仙界,七宿苍龙作为仙族代言人留于人间。若干年后,流砂古城之中,魔族突现,神族背离,七宿苍龙败于神魔,参与神魔也大部战死。关键时刻,人族奋起,关闭六界之门。第一次人治时代到来。八百年后,空间乱流出现,人间界出现随机的空间隧道,苍龙之分身出世,人间界几百年的和平是否可以继续延续?空寂已久的六界之门是否会迎来八百年来第一位访客?六界各族蠢蠢欲动着……

  职业介绍

  降魔

  拥有大地之力的“丑陋“守护者在盘古之心破碎之前的太古时代,各大强悍的种族共同生活于原始地球,人类是少数无法使用从盘古之心辐射出原能的种族。在强者如林的原始地球,人类随时都有灭族之灾。直到人类发现了巫族的遗迹,通过对其的解读,人类掌握了利用原能的最原始方法,改造自己的身体,使其更多的拥有大地的品态。拥有大地之力的降魔力士就此诞生。他们拥有了人类从来不曾有过的攻击力和防御力,但为此降魔力士也失去了人类特有的形态美,身体变的丑陋、漆黑、臃肿。但正是他们的存在才使得人类能够从群狼争霸的太古时代延续下来。职业特点:战士型职业拥有以重击、撕裂为主的物理系攻击技能和以眩晕、拉近等效果的物理系控制技能。

  御法

  掌控元素之力的最强攻击者。在盘古之心破碎之后,原能脱离地壳的束缚,使得原来对原能绝缘的人类第一次真正接触到了原能的力量,对原能的力量仰望已久的人类为之疯狂。然而原能的力量不是人类脆弱的身体所能承载的,只有极少数人驾驭了这种可怖的力量,成为掌握了元素之力的御法行者。即使驾驭了原能的人也要每日与原能进行身体的争夺,忍受巨大的痛苦,而在痛苦至失去理智之时,则会疯狂的向四周释放能量以减轻原能噬心之痛,往往会有很多无辜之人因此而亡。固御法行者离开人类聚居之地,独自隐于深林。每当月圆之夜,原能最为充沛之时,往往会从森林深处传来最凄厉痛苦的嘶鸣。职业特点:法师型职业拥有以风、火、雷、冰为主的群攻型法术攻击技能和以瞬移、冰冻等效果的法术系控制技能。

  牧云

  借助天空之力的生死裁决者在原始地球上,神魔大战爆发之后,作为仙族附属的人族也参与其中。由于人族的力量太过弱小,所以人族并没有参与正面战场,人族作为神族与仙族的后勤参与更多的是最受伤者的医治。仙族为了更好的使人类服务于己,改变了部分人类的体质,使得他们可以利用弥散于空气中的原能,可以使用天空之力的牧云尊者。神魔大战“大地末日”之役,亿万强者死于非命。而力量最为弱小的参与者牧云却因在后方而幸存。利之所在,争斗不息,流血不止。在六界形成之后,他们又开始活跃于各地,使用他们特有的能力医治战争的伤痕。只不过,于以前不同的是,他们这一次是为自己的种族。职业特点:牧师型职业拥有以回春为主的恢复系技能,兼有地火类法术攻击技能,同时拥有迷魂、噩梦等强力控制技能。 [1]