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王牌竞速隐匿猎手技能强度如何 隐匿猎手技能强度解析

发布时间:2022-07-23 16:46作者:小可爱来源:未知

  王牌竞速隐匿猎手怎么样?隐匿猎手技能强度如何呢?下面小编为大家带来王牌竞速隐匿猎手技能强度解析,一起看看吧。

  王牌竞速隐匿猎手技能强度解析

  s9盲盒 天平竞速(干扰效果强) 场地

  芯片 单菱形 双六边(双反制)

  技能效果:

  放置陷阱,全部敌方累计10次涡轮,自己极速+12km/h,最高60km/h。这个陷阱符号是箭头,在左后车轮上。

  全部敌方累计使用8次氮气,自充能65%。符号是加号,在右前车轮上

  全部敌方累计使用6次大招,距离自己最近的敌方后退40m。符号是叹号,在左前轮上

  受到封禁效果时,全队解控。符号是叉号,在右后车轮上

  『“陷阱”机制强在哪里?』

  猎手的陷阱属于放置类,无法被复仇反弹,无法被咆哮虎混乱

  那么有小伙伴们就问了:那我用探路和硬汉清它!很抱歉,“陷阱”对所有人都是隐形的,而探路/硬汉只能清除自己看得见的干扰,所以清不掉。也就是说猎手的效果类似于“赛道特性”,是一个全局的,凌驾于放置类和锁定类干扰之上的全新效果。

  『被忽视的离谱效果“无预兆后退”』

  虽然猎手是天平竞速,但这个“拉人”才是核心技能

  虽然拉人频率不高(大约短图3次,长图5-7次),但猎手和鱼不同的地方在于“无预兆”

  如果身边有鱼,就可以做好“被拉”的准备,但是如果是猎手,就完全不知道什么时候被拉,即使自己不放大,队友放大的话,自己也会被拉。在大海的演示视频里“凌云栈道”的最后一段就是完全没有做好被拉的准备,直接卡墙。

  可以说,猎手拉一次造成的影响比鱼大很多,而且是非常搞心态的;越是高段位,大招数量越多,容错率越低,猎手拉人次数越多,造成的影响越大。另外,猎手这个拉人专治大招出弯。出弯点一下大招,直接传送回上一个弯道。不过这个拉人的弱点就是简单图(1⭐2⭐)没啥效果,直线被拉和没拉一样。

  猎手不防猎手,双方都有猎手的话会互相伤害,同一队如果有不止1个猎手,那只会有一个猎手的陷阱生效。

  『最重要的一点:如何防备猎手的拉人?』

  猎手的拉人隐身可以躲,比如720s迅捷模式就很克制猎手,但是如果猎手旁边的人隐身了,猎手就会拉后面更远的人,就会拉720s的队友。属于了隐身防了但没有完全防,不过720s迅捷模式难图还是能跑过猎手的,可以拿对位。如果是杰哥圣骑士一类防不了的车基本跑不过猎手,在隧道中的穿梭师不会被拉,但是队友还是会被拉。

  维纳斯免疫位移效果,而且能帮队友抗猎手的拉人,但是维纳斯本就跑不过猎手,不考虑啦,“能躲”≠“不检测”,穿梭师/隐身等开氮气/小喷/大招还是会被算进陷阱的计次数中。

  『将“陷阱”作用发挥最大化』

  这里先下一个定义,猎手是极其缺大招的,而且实战也是极其缺大,基本不能大招全覆盖,因此拿到猎手要注意一个大招释放要点:“大招不是为了加速,而是为了补充陷阱”,猎手放陷阱的机制是“开大放置所有未放置的陷阱”,因此最佳的放大时机是陷阱刚刚被对面触发,然后自己立刻开大补上,不要无脑按大招。

  比如对面累计开大6次后,“拉人”的陷阱被消耗掉了,这时候就要立刻开大补上。如果补充不及时,就会少检测对面几次大招,造成一局内拉人次数减少,其他几个陷阱也是同理。

  在实战中,猎手正确的开大节奏是:开局看左后轮右后轮上的图标,被消耗了就立刻补上,因为开局一般不缺能量,快速提速收益高,到中后期只在左前轮“拉人”图标消失后补充大招,到最后期再用大招加速抢对位。

  『全队净化?开局隐身的意义何在?』

  防开局技能,比如泰坦/哈迪斯,开局5秒放净化陷阱,直接封死了对面扰流先手的可能,另外猎手的只要受到“封禁”效果就会触发全队净化,这个“封禁”包括封小喷/封芯片/封氮气/封大招等,扰流沙滩燃烧太阳全寄了。

  “变形效果”指变小/变大/变宽/变高/变不规则/被砸扁等,路虎直接寄,如果队友带纳米科技的话直接无限触发全队净化(虽然没啥用就对了),猎手这个净化几乎是全方位立体防御,只有复仇和鱼面对猎手还有一战能力,在普通干扰车面前,猎手就像一个一部分圣骑士的速度/一部分杰哥的解控/一部分鱼的拉人的结合体,猎手队有几乎碾压的胜率。

  『猎手如何配队?』

  猎手带菱形核心(极度缺能量),最好配极限竞速车抢123位

  猎手不适配复仇,这个后面说

  猎手不适配沙滩,沙滩封对面小喷,就没有小喷给猎手提速了,其他大部分阵容加猎手胜率轻松超过50%。

  『仍然有弱点?如何对付猎手?』

  首先定义:猎手是一个高段位实战车,段位越高猎手越强,对手越强猎手越强;然后猎手简单图几乎用不到,因为直线拉人收益太低了(除类似极地拉力飞跃直接拉反向,不过概率低),猎手怕复仇,虽然复仇不能弹猎手,但是猎手也无法解除复仇的限速,在较简单图,复仇+杰哥面对猎手队有更高的胜率。

  因为猎手开局速度不快,简单图杰哥是完全不受猎手影响的,只有复仇在猎手身边抗伤害(拉人),这样的话,复仇队能拿下14位,如果猎手配杰哥,杰哥虽然有解控,但毕竟不是瞬解,复仇队还是14;如果猎手配复仇,那还是无法限制对面杰哥,复仇队还是14。这样的话输赢完全取决于辅助位。复仇配720s打猎手队也是一样的效果。

  也就是说,复仇队遇到猎手至少有50%的胜率,难图鱼对上猎手也有胜率,不过鱼的隐身不是全覆盖,被猎手拉一次就追不上了,这个胜率低于50%,最后,猎手毕竟是个极速车,6⭐以上图还是打不过闪现的。

  猎手的弱点是:简单图怕杰哥,普通图怕复仇,难图怕闪现

  建议:在复仇和猎手之间,复仇仍然是首选,因为复仇的阵容适应性更强,而且在一定程度上能防对面最后一秒换车(鱼等)