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问云何处最花多 ChinaJoy全球云游戏产业大会嘉宾抢先看

发布时间:2021-07-05 10:54:22 作者:曾小星 来源:ChinaJoy
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2021年第十九届ChinaJoy将于7月30日—8月2日在上新国际博览中心隆重举办,官方同期会议也将于7月29日—7月31日在上海浦东嘉里酒店盛大举行。本届ChinaJoy将带来多场重磅主题大会,包括中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2021全球电竞大会、全球游戏产业峰会、全球云游戏产业大会以及云集国内外知名开发者的中国游戏开发者大会(CGDC)。

其中,第二届全球云游戏产业大会将于7月30日在上海浦东嘉里大酒店三层上海厅隆重召开。本届大会主题为:“问云何处最花多”,将分设云服务适配场景应用路有多远、原生云游戏呼之欲出路在何方、多样云应用何时搭上“云快车”三大主题板块。

近日,Unity大中华区业务总经理 肖蓓蓓、安谋科技市场及生态副总裁 梁泉以及快盘科技联合创始人兼首席运营官 桂晶晶,均已确认将出席全球云游戏产业大会,并带来精彩演讲,与大家共同探讨5G背景下,全球云游戏产业发展现状,深耕当下云游戏的发展桎梏,展望未来云游戏的发展方向。

问云何处最花多 ChinaJoy全球云游戏产业大会嘉宾抢先看

肖蓓蓓,现任Unity大中华区业务总经理,拥有超过十二年游戏及虚拟现实领域的从业经验。熟悉并实施了多个虚拟现实技术在高校虚拟仿真实验室建设、智慧城市、智慧医疗、实时动画电影的项目开发落地。从2014年起负责Unity大中华区业务拓展及开发者生态建设,实现了Unity中国地区从1到300万的用户快速增长,为Unity带来每年可观的业务营收增长。

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Unity公司旗下主要应用是Unity引擎,而Unity引擎是世界领先的创建和操作交互式实时2D/3D内容的平台。Unity的平台提供了一套全面的软件解决方案,用于为手机、平板电脑、PC、控制台以及增强现实和虚拟现实设备创建、运行交互式实时2D和3D内容,并将其内容用于广告营销变现。在Unity平台上构建的内容为用户提供了一种比传统静态内容更具吸引力和沉浸感的体验。使用Unity制作的内容是实时交互的,它允许物体以3D形状来呈现,允许多个视角的表达,并支持增强现实和虚拟现实。一直以来,Unity在游戏行业建立着良好的声誉,从世界上最大的发行商和数百人的团队,到中型、小型和独立的发行商,再到个人创作者,Unity使他们能够快速高效地构建和运营高质量的游戏。

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梁泉先生,现任安谋科技市场及生态副总裁,负责市场营销及生态建设,推动周易、星辰、山海、玲珑等本土产品快速进入市场;帮助Arm及本土IP技术在AIoT、大计算、无人驾驶等新领域快速落地,并推动开放生态的建设。

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安谋科技(中国)有限公司(“安谋科技”)是一家独立运营、中资控股的合资公司。过去十余年,安谋科技及前身Arm公司中国子公司积极开拓,赋能了国内年产值过千亿人民币规模的芯片设计产业,拉动了下游年产值过万亿人民币规模的智能科技产业生态。时至今日,安谋科技在国内的授权客户超过200家,国内客户累计出货量突破200亿片,过去10年间本土客户出货量成长超200倍。

目前,安谋科技在深圳、上海、北京、成都等地共有员工超过700名,其中85%以上是研发人员。公司自研IP业务包括“周易”人工智能平台、“星辰”CPU、“山海”信息安全解决方案以及“玲珑”多媒体处理器等,赋能中国集成电路产业合作伙伴的自主创新和研发,为中国集成电路产业抢占国际市场高地打下坚实基础。

未来,安谋科技将以创造核芯价值为使命,秉承“创新、赋能、生态”之核心价值观,继续努力推进集成电路产业国产化步伐,为中国集成电路产业发展做出更大贡献。

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桂晶晶,快盘科技联合创始人兼首席运营官。毕业于华中科技大学,武汉大学(双学士),复旦大学MBA。曾任百度APP极速版负责人、百度ARM云游戏业务负责人,并于2018年发布国内首个移动云游戏平台,管理2万路云手机,实现了30万DAU规模的业务闭环。15年商业产品及用户产品经验,对媒体主及广告主,移动内容生态和移动营销生态具有深刻洞察。

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快盘科技,是一家行业领先的云游戏服务商,提供云试玩和云原生两种解决方案,致力于为游戏CP与媒体平台提供云游戏技术+内容+场景+商业化的一站式云游戏服务。成立至今,快盘科技已率先在试玩广告投放买量、品牌宣发、直播推荐、云游戏分发、Iot智能终端等多业务场景,实现商业化落地。帮助客户在用户增长方面有效提升精准转化、留存、时长等关键性业务指标,受到了多家头部上市公司客户的深度认可。

7月30日,快盘科技将在本届全球云游戏产业大会重磅发布云游戏开放平台,为游戏客户提供自动化上云,自助内容接入,以及商业化数据等服务,未来,快盘科技将以云技术为基础,持续增强标准化技术服务能力,实现云游戏一站式技术解决方案,为移动生态赋能。

相信本届全球云游戏产业大会,将会为云游戏产业人士提供最优质的交流、讨论的环境,将为企业、媒体和用户解答当下云游戏商业模式发展的痛点,以降低企业成本,提高用户的内容流畅体验,推动云游戏产业的蓬勃发展。

关于全球云游戏产业大会:

云游戏作为一种以云计算技术为基础的在线游戏方式,用户无需进行下载,便可以在任何终端设备上在线体验游戏,从而实现多端存档和数据共享。随着5G网络的到来,云游戏进入了高速发展阶段,全球科技网络企业纷纷布局云游戏市场,共同构建云游戏生态体系。

亮点:大会从云游戏技术、原生云游戏开发、原生云娱乐应用场景和云游戏商业模式等角度进行深入解析,共同探讨全球云游戏产业的创新发展之路。

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