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绝地求生刺激战场上分第一要素 地图的选择

发布时间:2019-03-01 15:36作者:小仓鼠1973来源:绝地求生刺激战场

  很多小伙伴在绝地求生刺激战场中,是不是想上分但总是上不去,那这是什么情况呢?其实这是因为地图的选择问题。那今天我就给大家说说四张地图的不同,一起来看看吧!

绝地求生刺激战场上分第一要素 地图的选择

  绝地海岛——艾伦格

  绝地海岛是《刺激战场》最早的地图,也是各种打法较为均衡的地图,不管玩家擅长远距离狙击对枪,还是直接rush进房,亦或是冲锋枪打巷战,在绝地海岛这些玩法可以说是应有尽有,但所有玩法都融合在一张地图上也可以说成是大杂烩,所以绝地海岛对玩家的综合要求是较高的,既要求玩家要能远距离对枪,也能近身及时跟枪打头,甚至很多时候还需要玩家合理使用投掷物来起到致命关键的作用。

绝地求生刺激战场上分第一要素 地图的选择

  综上所述,绝地海岛是适合综合能力较强的玩家,若是玩家感觉自己什么都会一点但又没有一样特别突出的,那么绝地海岛就是你最好的选择。

  激情沙漠——米拉玛

  沙漠地图的特点大家都是知道的,整张地图看上去总体建筑和海岛相比是少了很多的,且沙漠的植被是极少的,所以沙漠地图里能很好的杜绝“伏地魔”这种生物,也是专攻远距离狙击手们的最爱。

绝地求生刺激战场上分第一要素 地图的选择

  沙漠地图对近战的要求并不高,但对高倍镜的要求很高。因为地图植被较少,一眼望过去可视范围极大,所以玩家架枪、卡毒边、架山坡等卡点架枪效果十分显著。该地图需要玩家对安全区的意识极佳,能够带领小队队员提早进圈,甚至要合理分析下一个圈的大概率位置并提前找点。在沙漠地图一旦被狙击手远点架枪,想要活命就很难了,除非利用地形优势。由于是远距离高点架枪且没有植被等做掩护,很多时候烟雾弹的作用会缩水,因此沙漠地图的地形优势都是属于架枪方的。

  综上所述,沙漠地图适合擅长远距离对枪的玩家,且需要对安全区有着足够的主动性意识。

  热情雨林——萨诺

  雨林地图较小,移动起来较为迅速,对载具的要求会低很多。且相比起海岛和沙漠地图来说枪支子弹等物资更为丰富和集中,玩家不会存在特别穷的情况。但雨林地图的节奏很快,相比与海岛和沙漠来说完全是两种不同的节奏。

绝地求生刺激战场上分第一要素 地图的选择

  雨林地图主要适合那些热衷于从落地开始就刚枪的,擅长中近距离对枪的玩家。雨林处于热带,植被较多,所以“伏地魔”可以隐藏自己的位置是十分多的,可以说是比海岛还要多,因为雨林的植被不仅密、还高。

  综上所述,如果你是一个热爱刚枪的玩家,那么雨林地图是十分适合你的,也能够作为高手快速上分的地图,当然,如果你是伏地魔玩家,雨林也是很适合你的,因为许多刚枪玩家心往往不会细到去观察伏地魔。

  冰封雪地——维迪寒

  雪地地图作为一张全新的地图,玩法上虽不太有改变,和沙漠大致一样,但雪地地图却做到了沙漠地图中最不平衡的一点——被架枪的一方基本无法逃脱死亡的命运。

绝地求生刺激战场上分第一要素 地图的选择

  雪地地图虽也是主打中远距离对枪,但对于架枪的要求并不如沙漠那么高,因为地图整体是冷色调,而玩家白色看多了很容易引起视觉疲劳,这个适合看人的视力势必会下降。且雪地地图的高点很多,很适合玩家进行垂直进攻,被垂直进攻的玩家还手能力几乎为0。玩家被射击的第一反应虽然是顺着枪声找人并迅速找掩体,但枪声显示毕竟只是水平方向的,这个时候很难想到和观察到敌人就在你的头顶打你。这种垂直进攻要求进攻方必须要在敌人的正上方位置,可以偏差十度左右,但角度一定不能差得太多,不然是容易被发现的。

  综上所述,雪地地图可以看作是沙漠地图的全新平衡版,适合喜欢中远距离对枪,但对安全区意识不佳的玩家。

  相信通过这篇文章大家都能对四张地图起到一个最基本的了解,知己知彼,百战不殆。只有对地图熟悉了,你才能知道很多敌人可能会藏身的点位。现在大家知道地图的重要性了吧!更多实用攻略,请继续关注切游网。