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虚荣1.24版本更新:新英雄精灵闪光弗利克登场(6)

发布时间:2016-11-09 13:58作者:小仓鼠1973来源:虚荣

  英雄平衡性变动

  鹰眼凯思卓

  微光流矢

  在此次调整之前,选择物理出装的鹰眼凯思卓即使没有法术装备也可以输出大量的法术伤害。现在经过调整之后,凯思卓将必须倚重她的攻击准头,也使得她的对手可以更有效地在出装上克制她。—Zekent

  物理比率从100-140%降至80-120%(已在1.23版本中紧急修复)

  法术伤害从40-80-120-160-200 + 160%法术比率调整至35-70-105-140-175 + 170%法术比率

  对小兵的法术伤害从40-70-100-130-160 + 25%法术比率调整至30-60-90-120-150 + 30%法术比率

  积极伪装

  与微光流矢的调整一样,我们想要降低物理出装的凯思卓的输出伤害,同时又不削弱法术出装凯思卓偷偷拿下目标的能力。—Zekent

  使用微光流矢并击中目标可以将积极伪装的冷却时间从2秒减至1.5秒(已在1.23版本中紧急修复)

  伤害从120-180-240-300-420 + 220%法术比率调整至100-150-200-250-300 + 270%法术比率

  剑客黑羽

  剑无虚发

  在1.23版本中,我们已经上调了黑羽所能生成的专注力,这使得黑羽变强了—不过超短的剑无虚发冷却时间使得他又有点太“坦克”了。—Zekent

  护盾生命值比率从15%降至10%

  隐狐塔卡

  刺客秘族

  塔卡被动技能的叠加冷却效果有点太厉害了。此次的改动将稍稍地削弱他神出鬼没的能力。—Zekent

  被动技能的冷却时间从每层减少25%降至每层减少20%。

  古骑士兰斯

  属性

  由于他的游戏初期属性,兰斯在游戏初期时的生命值比任何英雄都要耐久。—Zekent

  护甲从35-100降至30-86

  魔法抗性从45-100降至30-86

  吉提亚之墙

  现在吉提亚之墙的技能更加依赖于兰斯法术装备的强度了。—Zekent

  被动伤害减少的法术比率从0.1%上升至0.15%