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为电竞而生 MOBA手游巨作虚荣迎来了新的变革(2)

发布时间:2016-09-21 15:16作者:小仓鼠1973来源:虚荣

  三、整合技术优势:深度优化手机玩家体验

  而除了与赛季相关的变动,1.22版本中,最显著,可能也是最重要的变化,就是《虚荣》对于手机用户的体验优化——研发商对手机玩家的游戏界面,进行了大幅的改动,将原本位于左下角的装备按钮,移动到了界面左侧,贴合了玩家拇指的位置。并且,增加了长按移动功能,优化了视野切换。

  尽管在早期,官方一度将《虚荣》宣传成一款手游MOBA产品,但是从产品本身出发,我们不难看出,这实际上是一款专为平板打造的MOBA游戏,确实,这是一款移动MOBA,但是,当玩家将设备平放在桌面,使用双手手指进行点按的操作,才是最适合这款游戏的操作方式。

  但是随着越来越多的手机用户加入到了《虚荣》之中,官方终于开始着手对手机用户的体验进行定制化的优化。而装备按钮的位置变化就是他们的第一步。

  而说到长按移动功能,极有可能是官方考虑到中国玩家的用户习惯而进行的新增功能。原本《虚荣》仅提供点触操作,玩家在游戏中,“所点即所得”。而为了支持“点触操作”这一设计理念,游戏采用了独家自研引擎,以及新一代图像处理技术,相较于国内大部分游戏,《虚荣》的地图精度以及对于触控的毫秒反馈都堪称“位面碾压”,或许也是得益于这两项突出表现,《虚荣》才能每每更新,均能获得苹果各个位置的推荐,根据海外网站统计,《虚荣》在全球范围内,至少已荣获超400次的iTunes推荐。

  而且官方也曾一度表示,只有点触操作,才能在移动设备上,重现PC游戏的“极限微操”。但是现在,官方向手机玩家开放了一种全新的操作模式,长按屏幕之后,移动手指,英雄将根据玩家的手指方向进行移动。

  这一功能与传统的虚拟摇杆相比,略有不同,但是却无疑更适合饱受国产游戏洗礼的中国玩家。

  而优化后的视野切换功能,也是本次更新的一大亮点,手机玩家可以自由选择放大缩小视角,并且,由于游戏支持多点触控,因此,玩家还可以借助小地图进行视角拖曳,甚至实现“指东打西”的可能。而且,视野切换的功能,使得以往以英雄为原地的固定视角,也不再是玩家的唯一选择,玩家甚至可以选择将视角中心定位在英雄的左侧或右侧。

  当然,已经习惯了旧版界面设计和触控操作的玩家,依然可以在设置功能中,改回原版设计。

  四、新增休闲元素:大乱斗与任务模式不断进化

  最后笔者要谈一谈的,是《虚荣》近几个版本中的最大变化,关于休闲模式的增加——大乱斗模式与任务功能并非是1.22版本中推出的内容。但是在1.22版本中,这两个模式已经呈现出非常成熟的表现。

  所谓大乱斗模式,即将游戏原有的3v3全地图战斗,修改为只在对线上进行3v3游戏。这一模式一经推出,就受到了大部分玩家的欢迎,首先,大乱斗模式倡导了快节奏的轻度休闲对决。而原有的常规模式中,玩家一局游戏常常需要花费近20分钟,但是大乱斗仅需7-10分钟,就能给予玩家更为刺激和轻松的对局享受。

  而任务模式,显而易见是官方为了维持玩家的活跃度而设立的新功能。分为长期任务、短期任务与玩家任务。长期任务又称为成就任务,玩家若能完成,则可以获得极为丰厚的奖励。短期任务一天四次推送,保证玩家随时随地打开游戏,都能通过轻量化的操作,获得畅快的游戏体验,提升其游戏成就感。

  玩家任务,则是《虚荣》的一大特色,该任务全部取自社区玩家,玩家定制任务,其他玩家在游戏中完成。可以说,玩家任务是游戏官方与社区玩家之间,相当趣味的交互体现。

  总的来说,目前推出的1.22版本的《虚荣》,与最初的原版已经呈现出了显著区别。历经多个赛季的演进,如今的《虚荣》,已经略略褪去了“职业电竞”刻板严肃的风格,更加休闲,更加娱乐,在对广大休闲玩家展现出更为友好的面貌的同时,仍在不断地打磨着核心的玩家体验。但是,最关键的是,《虚荣》在不断进化,但是对于移动电竞,《虚荣》从未止步,坚持初心,并且贯彻梦想,这就是笔者在这款游戏上,看到的最为动容的一面!