网站导航 按下Ctrl+D收藏切游 切游网 - 好玩的手机游戏下载
当前位置:切游网 > 资讯中心 > 游戏新闻 >

《虚荣》1.20版本更新记录 新皮肤新AI等着你(2)

发布时间:2016-08-03 14:11作者:小仓鼠1973来源:虚荣

  低排队优先级

  根据玩家的反馈,我们在努力改进我们的惩罚系统,此惩罚系统针对的是那些中途弃赛,使用恶意指令,言论不友好,或是在英雄选择界面就退出比赛,以及业力分极差的玩家。全新的低排队优先级不仅可以让那些屡教不改的犯规玩家远离你,也给了他们一个通过实际表现,努力重回普通玩家行列的机会。

  排队优先级低增加固定场数的额外比赛匹配时间。

  屡教不改的玩家将会被惩罚更多的排队等待时间,以及更多的受罚比赛场次。

  完成比赛以赚取积分,从而重回正常的队列吧。

  每周都来虚荣商城中发现新皮肤新惊喜吧!

  7月27日

  夏日派对索尔

  7月29日

  破碎玩偶阿尔法一级皮肤

  8月5日

  狂怒之刃罗娜三级皮肤

  8月12日

  北风莱姆二级皮肤

  敬请关注游戏内新闻部分,了解皮肤细节,官方皮肤背景故事和研发访谈,并记得观看周三的开发团队在游戏内的直播剧透!

  正式公布:树精

  在1.20版本中,一个代替野区治疗营地的新野怪:树精来了。树精同样是一名治疗者,当它死去的时候,它将会向最后补刀杀死它的英雄发射一个绿色的治疗弹。赶快来野区体验这次的外观新升级吧。

  治愈野怪升级为“树精”。

  治愈效果保持不变

  可从治愈营地向完成补刀的英雄发射治疗弹(与恢复喷泉发射治疗弹的特效类似)

  经验值从29 降至27

  全新设计的游戏界面及商城菜单

  这些菜单会记忆您的偏好,使您更快地进入游戏。

  更容易地寻找到特价限定商品。

  团队以及公会标签不再唯一

  以前的老玩家可以得到任何他们想要的公会和团队标签,但是随着玩家基数的日渐增长,想要随心所欲地选择自己喜欢的标签甚至是要找到一个无人使用的标签将变得越来越困难!从1.20版本开始,团队和公会的标签将不再会是独一无二的,这样的话,玩家们就可以随心所欲地选择他们真正想要的标签了。

  公会以及团队标签将不再唯一。

  您只需在创建公会或是团队的时候选择您想要的名字即可。

  现存的公会以及团队将可以在1.21版本中(下一版本)更改他们的标签。

  玩家任务来了

  在1.19版本中,我们第一次宣布了我们将从玩家社区征集关于任务的金点子。我们对于玩家们提交上来的点子都非常印象深刻,并也很希望能看到更多这样的点子。找带有“社区”标签的任务,点击进入细节界面即可查看玩家们的金点子。

  第一批由玩家建议而来的任务将出现在1.20版本中,这仅仅是开始而已。第一批的玩家任务将会基于英雄的角色展开,选择不同类型的英雄来获取额外的奖励吧。

  英雄角色&玩家任务

  使用一名战士英雄(狂战士罗娜、盲豹格雷、机甲朱尔、灵猴奥佐、鬼剑骷髅、机械战姬阿尔法或魔狼福彻斯)进行比赛。是的,魔狼福彻斯被看作是一名战士英雄,尽管他担任着游走的角色。

  使用一名护卫者英雄(金灯莱拉、古骑士兰斯、战警凯瑟琳、护卫亚丹、鱼人费恩或天使奥达基)进行比赛

  使用一名刺客英雄(猫女柯思卡,隐狐塔卡或剑客黑羽)进行比赛

  使用一名法师英雄(火龙史卡夫、花妖佩兔、冰法莱姆或魔女星乐斯)进行比赛

  使用一名射手英雄(醉枪手林戈,鹰眼凯思卓、机枪索尔,音速舞司或战擎丝凯伊)进行比赛

  在此提交您关于玩家任务的精彩点子。Punchpop将会挑选出其中的一些,随着下次升级一起出现在真实的任务中。 提示:现在已经有很多玩家的任务被选中,并将随日后的更新一起发布哦。

  更多更灵活的任务

  我们已经听到了你们的反馈,并降低了完成任务的难度。现在您可以在任意游戏模式下完成任意的英雄任务。

  新的任务类型

  进行单人人机对战

  赢得单人人机对战

  更多夏季每日宝箱奖励

  任意种类的宝箱中所包含的卡片将再增加一张(传奇宝箱除外)。

  现在所有类型的宝箱都将至少出现两张卡片。

  获得卡片的几率将变得更大。

  游戏玩法变动

  经验

  随着获取经验的改变,以及附近金币的增加,经验值分配的调整势在必行。— Zekent

  可获得的经验值从:1个英雄 – 100% ;2个英雄 – 85/40% ;3个英雄 – 65/30/30%

  调整为:1个英雄 – 100% ;2个英雄 – 65/60% ;3个英雄 – 45/40/40%

  使用迷你地图需要长按

  很多玩家在游戏过程中会无意间误触小地图。现在,玩家需要点选并长按小地图才能移动画面。

  点选并长按小地图就能像之前那样检视整个海希安城。

  要开启小地图的即时预览,请在虚荣设定界面中进行设置。

  战术指令冷却时间

  先前的指令冷却时间已大幅地减少了’恶意使用指令标记‘的情况,但是它也在游戏后中无意地妨碍了合理指令标记的使用。我们希望 此变动可以解决玩家们对冷却时间的顾虑。—PlayoffBeard

  指令冷却时间从6秒内3次变为8秒内4次