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移动MOBA大作《虚荣》 新版本纵向测评报告

发布时间:2016-08-03 14:04作者:小仓鼠1973来源:虚荣

  去年,一款由巨人网络独家代理的北美3A级MOBA游戏《虚荣》,以迅雷不及掩耳之势,闯入广大中国玩家的视野,其臻至完美的画面表现,注重公平,杜绝属性道具的游戏环境,以及超高精度的3V3极致对战体验,在彻底虏获了广大电竞爱好者的同时,也荣获2015年年末App Store最佳游戏的荣耀。而到目前为止,这款游戏已经在中国地区迭代更新了近十个版本。

  伴随着版本不断地优化进阶,到目前为止,《虚荣》已推出了25位原创特色英雄,66款绚丽的英雄皮肤以及多款季节地图。在坚持着不贩卖属性道具,倡导公平竞技的核心理念下,游戏内陆续增添了包括公会&团队系统、排位征召模式、大乱斗玩法、任务&宝箱系统、夏日阳光系统等新功能,可谓诚意满满,并且,这些新功能也实打实地丰富了玩家的游戏体验。而随着1.20版本的上线,如今的《虚荣》与最初的模样,又发生了怎样的变化呢?且由小编为大家一一回顾。

  【公会&团队:告别孤军奋战 社交系统大跃进】

  作为一款在海外拥有完善赛事构建的MOBA手游,《虚荣》中存在一个无法忽视的概念——“赛季”。游戏中的赛季随真实季节变换,同时同步于全球各地的线下赛事进行,玩家们可以在一个赛季内冲刺排位等级,甚至有机会进入到线下赛季的角逐。

  而公会与团队系统的上线,使得玩家们终于摆脱了孤军奋战的境地,依托于公会与团队,志同道合的玩家得以聚集起来。同一个公会的玩家,可以在赛季中齐心协力,提升公会热度,冲刺赛季末的公会排名,赢取季末奖励。

  而对于有志在职业电竞领域崭露头角的玩家们而言,团队系统则将实力玩家凝聚起来,最多可容纳6名成员的团队,一旦在赛季中表现出色,将直接跃升到线下的地区大赛之中。

  可以说,《虚荣》中所有的社交系统,都并非止步于游戏本身,玩家们通过《虚荣》相互结识,并将这份并肩奋战的情谊延续到真实的世界,共同参加线下比赛,或者约上三五公会好友线下开黑,这才是《虚荣》社交模式的精髓。

  【征召&大乱斗:深挖核心玩法 平衡竞技与休闲】

  征召模式与大乱斗玩法的上线,可谓《虚荣》的两大盛事。征召模式,即允许玩家通过Ban/Pick,在游戏对局开始前,轮流禁/选英雄。这极大的丰富了排位赛的策略性。在《虚荣》中,玩家们在开局前,就已经可以与队友通过简单的符号协商英雄的选择、英雄的位置甚至出装。与此同时,Ban/Pick也极大的提升了《虚荣》赛事的观赏性,可谓一箭双雕。

  如果说征召模式令《虚荣》在职业竞技领域更进一步。而大乱斗模式则令《虚荣》在休闲玩家中爆红起来。

  此前,《虚荣》的常规3V3对局,游戏时长通常在20分钟左右。而屏蔽了野区,仅提供单条对线的大乱斗模式,则将比赛时间缩短为10分钟左右,开局时,英雄随机分配,升级速度和金币获取也变得更为容易,因此,对于一些休闲玩家们而言,大乱斗的出现,使得他们可以毫无负担和压力地开始更快节奏也更为轻松的短时混战,填补了他们的碎片时间。

  总的来说,征召模式与大乱斗模式,成功地平衡了不同玩家的诉求,并且在核心玩法上,创造了更加具有深度的游戏体验。

  【任务宝箱&夏日升级:提升日活 福利与趣味并重】

  而近期上线的任务系统与夏日阳光升级系统,则是目前游戏内的两大福利系统。官方曾在早前透露,《虚荣》的玩家一天沉浸在游戏里的时长约为85分钟。而当任务系统上线后,这个数据或许将再度被刷新。《虚荣》的任务系统,最有趣的部分,或许就是这些任务,并非全由游戏官方提供,玩家们也能从各种渠道参与到了任务的设计中。在1.20版本中,一些随机出现的趣味任务,都已标注由哪些创意满满的玩家提供!至于完成任务的奖励,自然是极其丰厚的。

  与任务系统相对应的,是持续整个赛季的夏日阳光升级系统。总共50级的赛季等级,玩家可通过游戏内的任意对战模式,收集阳光,提升等级。等级提升后,除了丰厚的每日宝箱好礼,还将赠送稀有的季节限定皮肤卡片。这两大系统的推出,大大丰富了玩家日常的游戏内容、在提升了玩家们冲级欲望的同时,也点燃了玩家对于游戏内稀有皮肤的收集热情。

  综上所述,不难发现,《虚荣》的版本迭代,在深究核心向玩法的同时,也在致力于推动和促进玩家之间的互动交流。而几大福利系统的出现,则再次彰显了《虚荣》海外开发商对待游戏的态度,与国产产品之间的巨大差异。毕竟,对于移动电竞,《虚荣》是认真的。如果说电竞产品,是一个产业的开端,是一个生态链的起始,那么在移动电竞的发展尚停留在初级阶段的此刻,更多的将目光专注于游戏本身的品质打磨,而非其他,或许才是最正确的选择。