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移动游戏版号申请四个雷区 题材内容美术IP都是坑(3)

发布时间:2016-06-28 16:02作者:小胡来源:游戏陀螺

  IP重合度超20%就要拿授权美术最难改

  IP牵扯到文字、美术、音乐、故事情节等多个方面,如果送审游戏在IP上出现问题,不管是文字、名字、音乐这些都比较好改,最难改的是美术资源。

  还特意咨询了美术外包公司北京新色汇CEO姜伟,广电新规刚出来的时候他以为这对美术方面的影响不会很大,但现在来看,影响还是挺大的。“很多研发公司的要求是融合,其实就是借鉴,可能做着做着就像某某IP的样子了。如果一家公司要做游戏但买不起IP,我们就要给他创造一个IP,虽然这样一来成本会很高,但这是市场的需求。因为原来可能IP的问题没有这么严重,等严重到这个程度的时候,是要加大美术制作的成本,毕竟我们也帮客户解决了新的问题。我们之前比较强调质量和速度,但现在面临的问题是必须要加强原创,也更重视做原创美术的人才。不加强原创的话没办法满足需求”。

  针对游戏研发的不同阶段,总结出几点建议供大家参考:

  1、游戏研发前期,必须要有法律法规意识,最好有这方面的顾问参与给予指导意见,在游戏立项时就要规避一些明显的错误,包括IP、禁忌词汇等,尽量在刚立项的时候与有经验的外包团队沟通美术风格,比如风格选择和素材的引用等;

  2、研发中的游戏一定要忍痛修改;

  3、收到市局/总局修改意见的游戏也是要修改,比如游戏中角色衣着暴露的问题,如何改到尺度小,这很难界定,有经验的美术团队更好把握。

  而且,办理版号正常节奏的办理周期是四个月,而在竞争激烈的手游行业,美术风格每两三个月就要上升一个台阶,四个月对美术团队来说,可能意味着市场上的主流美术风格早已换了两代。

  预测,10月1日之后很多游戏会卡在IP的问题上,因为IP相似度超过20%就算该IP游戏,这种游戏必须要授权,如果没有授权,这个版号绝对办不下来,文化部备案也办不了。目前看来,这个风险是潜在的,没有真正爆发出来,真正遇到这种问题的时候就明白了。

  综上所述,广电新规的发布引起了游戏行业各方面的变化。客观地说,新规及其引起的变化会让整个游戏行业更加严谨、规范,并在一定程度上杜绝了盗版侵权,希望大家对此多加重视,各种相关手续的出现其实也意味着市场更加成熟、正规。另外,猜测,随着行业逐渐步入正规化,未来iOS平台也会推出相关的审核机制。

  对于游戏公司来说,时间就是生命。正常节奏办证的时间大概是四个月,对于大公司来说,因为他们需要打磨精品,这段时间的影响关系不大,但对于小公司来说,就是白白增加四个月的成本。所以,找一个有经验的代办证公司对于小公司来说还是很有必要的。

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